Quando você adiciona uma balsa no Slic3r, a primeira camada da balsa é impressa na velocidade da primeira camada. Após o término da balsa, a primeira camada da impressão é impressa na velocidade padrão. Como posso diminuir a velocidade da primeira camada da impressão real até a velocidade da primeira camada?
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Respostas:
Isso ainda está em andamento, e aqui está o que tenho até agora, mas primeiro:
Uma alternativa útil para problemas semelhantes:
Um problema muito semelhante a isso seria usar configurações diferentes para diferentes partes de um modelo no Slic3r. Para a maioria das configurações, isso pode ser alcançado através de malhas modificadoras .
Scripts de pós-processamento:
Até onde eu sei, o Slic3r não oferece a opção de definir a velocidade da primeira camada após uma balsa diretamente, mas eles permitem que você execute scripts de pós-processamento ; isto é, para executar automaticamente um conjunto de operações - programadas por você - na saída do código-g.
Embora longe de ser trivial, em teoria você pode criar um programa que execute o código g de saída, ajuste as configurações de acordo com sua preferência e salve-o novamente no destino de destino.
Ajustando a velocidade geral da impressora através do código g:
Como se vê, existe um comando simples de código g que define a velocidade geral da operação da sua impressora:
Um boletim informativo da Reprapwold explica que:
Em outras palavras, assim como algumas impressoras permitem alterar a velocidade da impressão, você pode usar o comando M220 para substituir a velocidade atual usada, por meio de uma interface de usuário como PrintRun ou brincando com o próprio código-g original.
Manipulando a saída do código g para ajustar as configurações de velocidade:
A maneira mais fácil de alcançar nosso objetivo seria manipular manualmente o arquivo de código g de saída através de um editor de texto e inserir nosso comando M220 nos locais apropriados:
Para fazer isso, no entanto, precisamos ser capazes de distinguir esses dois pontos na saída do código g.
Distintos pontos de inserção:
O Slic3r oferece uma configuração em
Print Settings -> Output options -> Verbose G-code
que - quando ativado - insere comentários escritos em todos os arquivos de código g gerados.Se alguém inspecionar um arquivo de código-g gerado para um modelo com jangada, encontrará o comentário:
e
espalhados por vários lugares em todo o gcode.
Tenho a impressão de que a primeira ocorrência do comentário A acontece logo após o término da balsa e antes da impressão do modelo real, enquanto a primeira ocorrência do comentário B, o comentário subsequente A, pode ser usada para restaurar a velocidade ao normal.
Deve-se notar, no entanto, que os comentários no código g de saída não parecem totalmente consistentes e, portanto, eu não recomendaria que ninguém automatizasse essa lógica em um script sem encontrar outros pontos de interrupção mais confiáveis e verificá-los completamente através vários modelos diferentes.
Ainda não examinei os detalhes da escrita de um script automático para esta tarefa.
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Eu brinquei com a v1.2.9 apenas um pouco (eu uso principalmente o MakerWare). No entanto, parece que você pode simplesmente ir para
Print Settings -> Speed -> (Modifiers) First Layer Speed
. Aqui você terá a opção de definir a velocidademm/s or %
. Se você estiver tendo problemas com a primeira camada (ou duas) de não aderir muito bem a uma balsa, tente reduzir a distância entre a peça e a balsa. O meu parece ser um padrão de 0,2 mm. Isso pode ser ajustado a partir dePrint Settings -> Support Material -> (Options for support material and raft) Contact Z distance
.Observe que, quanto mais próxima a peça estiver da jangada, maior a probabilidade de ela se prender à jangada depois que ela esfriar. Portanto, eu recomendaria estar por perto quando a peça terminar, para que você possa remover rapidamente a balsa antes que ela esfrie com a peça. Torna-se especialmente mais difícil com o PLA porque fica endurecido durante o processo de impressão, resultando em uma falha mais catastrófica do material se alguma parte do objeto for quebrada (como uma jangada).
Também observarei que uso principalmente o MakerWare em minha máquina e a v3.8 tornou muito mais fácil aplicar esses tipos de configurações. É semelhante à interface do Slic3r e não está mais em um arquivo JSON que aparece. Através da interface do MakerWare, você pode navegar
Settings -> Custom -> Extrusion Speeds -> First Layer
para ajustar a velocidade da impressão. Você também notará que existe uma opção separada paraFirst Layer Raft
garantir que os dois valores sejam separados no pós-processador. Acredito que ainda seja possível usar o MakerWare para uma máquina que não seja o MakerBot, basta exportar o arquivo para o GCode e você poderá carregá-lo diretamente na sua máquina via cartão SD ou possivelmente até Slic3r (isso pode alterar parte do código Apesar).fonte
Você não deveria precisar. O objetivo de uma primeira camada mais lenta é ajudar na necessidade de adesão. Com uma jangada, a primeira camada do modelo é impressa na jangada para que ela possa ir a velocidades regulares.
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