Há informações equivalentes disponíveis sobre isso para as visualizações 3D do Google Maps, mas não vejo nada relacionado ao Apple Maps. Provavelmente porque não há uma API voltada ao público que exija que o usuário tenha a distância focal ou os dados FOV (até onde eu sei).
Atualmente estou fazendo uma câmera 3D combinando e dando uma olhada no momento. Isso esclareceria minhas estimativas se alguém tivesse um número definitivo. Eu tinha originalmente chegado à conclusão de que era aproximadamente 38mm, mas outras imagens que estou alinhando sugerem que posso estar um pouco fora.
Olhando para a minha área local, eu diria que não há mapeamento 1: 1 para qualquer lente real. Apenas a olho, baseado em a) ser um fotógrafo & amp; b) conhecimento da área local [em vez de ter dados reais para trabalhar] parece que a perspectiva é distorcida mais para trás do seu ponto focal que você olha. A área de visualização também é zoom, de modo que suas figuras nunca irão corresponder, exceto em um dado zoom, a menos que você considere que seu 'quadro' também seja uma variável.
Tetsujin
A perspectiva também muda se você aplicar zoom em 'satélite' ou 'mapa'
Tetsujin
Obrigado @Tetsujin, em que contexto você sugeriu que a perspectiva é distorcida? Eu tenho minhas próprias suposições sobre isso, mas estaria interessado em saber quais são as suas.
biscuitstack
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Eu estou apenas supondo, realmente, mas com base no conhecimento local, parece que no 'zoom padrão' qualquer coisa a mais de um quilômetro de distância é gradualmente 'desfigurada' [não pode pensar em um termo melhor] então parece que vivemos no interior da curvatura da Terra, não no exterior. É como se você pudesse ver mais do que deveria & amp; outras partes não são mais reduzidas como se você estivesse fotografando em órbita, & amp; Não quero dizer em termos simples "o quão nebuloso é o horizonte". [Como alternativa, como tudo isso foi tirado da órbita, seu POV está a várias centenas de quilômetros de distância & amp; a distância focal "não computa" para o olho
Tetsujin
Certo, isso soa semelhante aos meus pensamentos. Ganho a vida como fotógrafo também e estou familiarizado com as várias porcas e parafusos de visão e simulações de tal. Examinar uma combinação de câmera 3D para certas capturas de tela do Apple Maps estava produzindo problemas de alinhamento tão estranhos que cheguei à conclusão de que há mais de um ângulo de perspectiva no trabalho para beneficiar a comunicação de um espaço melhor a certas distâncias.
biscuitstack