Por que a orientação paisagem padrão do iPhone está "de cabeça para baixo"?

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De cabeça para baixo é provavelmente a frase errada aqui, mas sempre que inicio um aplicativo que usa paisagem (por exemplo, um jogo) ou assisto a um vídeo, a primeira orientação é iniciada é com o telefone girado para a esquerda. Em outras palavras, com os controles de volume na parte inferior.

No entanto, parece-me mais lógico que o modo paisagem seja melhor do contrário. Uma razão é que o volume +/- fica à direita / esquerda, respectivamente (o volume aumenta para a direita na tela) e é mais fácil de acessar com um dedo do que com o polegar na parte inferior. Além disso, como o botão de volume é usado para operar o obturador na câmera, deve ser assim quando tirar fotos.

Existe um motivo para os aplicativos (fornecidos pela Apple e terceiros) terem a orientação padrão na outra direção?

DisgruntledGoat
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Legal descoberta :)
Michiel

Respostas:

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Eu ia atribuir isso ao desenvolvedor por ser preguiçoso e selecionar o valor padrão e a conclusão de guias ao criar o aplicativo. No entanto, eu tentei fazer isso sozinho (crie um novo projeto de aplicativo para iOS, edite o $AppName-Info.plistarquivo e adicione a seguinte linha):

insira a descrição da imagem aqui

Você pode ver que a primeira opção de preenchimento automático para o Landscapemodo é (left home button), o que significa que o desenvolvedor teve que escolher conscientemente a segunda opção para ficar do lado direito, como no seu aplicativo. Isso suporta a conjectura de stuffe de que isso é feito porque a maioria dos usuários é destra.

A captura de tela acima são as opções para o iPad. O iPhone tem o mesmo aparelho, exceto o segundo, que está ausente.


AFAIK, a Apple não defende o uso de uma orientação específica como padrão. Suas diretrizes de interface humana para iOS dizem apenas o seguinte: orientação

  • Inicie o aplicativo na sua orientação suportada, independentemente da orientação atual do dispositivo. Por exemplo, se o seu jogo ou aplicativo de exibição de mídia for executado apenas no modo paisagem, é apropriado iniciar o aplicativo no modo paisagem, mesmo que o dispositivo esteja atualmente no modo retrato. Dessa forma, se as pessoas iniciarem seu aplicativo em retrato, elas saberão girar o dispositivo para o modo horizontal para visualizar o conteúdo.

  • Apoie as duas variantes de uma orientação. Por exemplo, se o seu aplicativo for executado apenas em modo paisagem, as pessoas deverão poder usá-lo, estejam segurando o dispositivo com o botão Início à direita ou à esquerda. E, se as pessoas girarem o dispositivo em 180 graus enquanto estiver usando o aplicativo, é melhor que você possa responder girando o conteúdo em 180 graus.

No iPad, esforce-se para satisfazer as expectativas dos usuários, executando em todas as orientações. A tela grande do iPad atenua o desejo das pessoas de girar o dispositivo para a paisagem para "ver mais". E, como as pessoas não prestam muita atenção ao quadro mínimo do dispositivo ou à localização do botão Início, elas não veem o dispositivo como tendo uma orientação padrão. Essa falta de conhecimento da orientação padrão de um aplicativo leva as pessoas a esperar que os aplicativos funcionem bem na orientação do dispositivo que estão usando no momento. Na medida do possível, seu aplicativo deve incentivar as pessoas a interagir com o iPad de qualquer lado, fornecendo uma ótima experiência em todas as orientações.

Portanto, como você pode ver, eles não defendem nenhuma orientação específica e incentivam o desenvolvedor a apoiar todas as orientações. Veja também isso .

No entanto, esta documentação técnica usa um exemplo com código para aplicativos orientados à direita (por exemplo, botão home à direita). Portanto, outra explicação - além das próprias inclinações de UX do desenvolvedor - é um efeito copiar e colar :)

rm -rf
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Achado interessante. Você sabe se existe uma diretriz da Apple para isso? (Eu acredito que eles têm algumas das melhores práticas desenvolvedor / designer.)
DisgruntledGoat
@DisgruntledGoat Embora tenham práticas recomendadas muito detalhadas em termos de design, acho que não defendem nenhuma orientação específica. Por favor, veja minha edição
rm -rf
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Isso só pode ser respondido com conjecturas, mas eu diria que, como a maioria das pessoas é destra e, portanto, segura o telefone na mão direita, é simplesmente muito mais fácil girar 90 graus à esquerda em Paisagem (e de fato voltar novamente) que fazer o contrário sem recorrer ao uso das duas mãos, o que pode ser difícil se você estiver com uma mão, assistindo pornô ou pendurado em um penhasco.

Isso ocorre porque o ponto de articulação efetivo (canto inferior esquerdo enquanto você o segura em retrato) já está próximo ao grampo de articulação (seu polegar) e não exige que você tire a mão do telefone ou deslize o dispositivo inteiro pela mão. e altere substancialmente sua aderência.

Tente.

Além disso, o botão de início permanece acessível ao seu polegar direito nesta orientação.

Eu criei este vídeo instrucional e educacional explicando o processo, que você realmente deve assistir apenas para ver minha camiseta favorita do Ape of Liberty.

insira a descrição da imagem aqui

Além disso, eu poderia inventar alguma porcaria sobre o Feng Shuei e a transperambulação da antimatéria pseudo-cósmica, mas isso seria levar a sério demais .

abafar
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Costumo girar o telefone com os dedos. Ele requer menos movimento do que girar o pulso e é mais fácil para mim girá-lo no sentido horário - eu basicamente movo meu dedo indicador e anelar no sentido horário, enquanto o polegar e o dedo médio servem como o pivô.
Steven Lu
Eu preciso de um diagrama. Eu acho que seu pulso pode estar quebrado;)
stuffe 30/03
vamos lá, tente!
Steven Lu
Eu simplesmente não posso fazer isso. Você precisa de articulações extra-opostas do que as que tenho à minha disposição!
stuffe
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Eu vejo o seu ponto, mas se você estava com a mão direita e assistindo alguns vídeos que você pode precisar de sua mão direita livre;)
DisgruntledGoat