Se usarmos o SoundFlower para gravar a saída de áudio do sistema, não poderemos ouvi-lo ao mesmo tempo?

14

SoundFlower pode deixar-nos reproduzir o áudio do sistema para o canal SoundFlower 2 e gravar com este canal SoundFlower 2, então QuickTime no Mac OS X Lion e gravar exatamente o que o sistema está reproduzindo para um jogo.

E funciona também para 16 canais.

Mas é verdade que enquanto podemos gravar o som, não podemos ouvi-lo? Então, se estamos jogando um jogo e estamos gravando o vídeo / som, então não podemos ouvi-lo. Eu só queria configurar para gravar o crédito final e a música, mas se precisa ser tocada sem som, isso também é um problema.

太極者無極而生
fonte
Você pode querer um novo registro de tela em geral. Aplicativos como o ScreenFlow ocupam muito menos recursos durante a gravação, resultando em jogabilidade muito mais suave. Além disso, eles têm capacidade de captura de som de aplicativo embutida, sem a necessidade de flor de som e canteiro de flores.
Alexander

Respostas:

22

Não. Você ainda pode ouvir o som criando um novo dispositivo de áudio em Audio MIDI Setup. Vá para o menu SoundFlower e clique em "Audio Setup". Configuração MIDI de áudio deve aparecer. Crie um novo dispositivo de saída múltipla (clique no sinal + no canto inferior esquerdo). Em seguida, defina as configurações conforme ilustrado abaixo:
Audio MIDI Setup
Isso permitirá que você capture o som do sistema e ainda ouvi-lo através de seus alto-falantes / fones de ouvido.

daviesgeek
fonte
2
O único problema é que isso desativa o controle de volume do mac (tanto o item de menu quanto o teclado)! :(
Noldorin
Muito obrigado por esta informação. Eu tentei de tudo e nada funcionou, mas finalmente !!! Observo que alguém disse que desativou o controle de volume no menu e no teclado, mas isso não ocorre para mim. Eu acho que essa foi a última coisa que eu precisava fazer para tornar meu Mac mais parecido com o Windows, então meu apreço por isso !!!
Isso funciona, eu posso gravar áudio (input = soundflower) e ouvi-lo nos alto-falantes. O problema é que há um eco: parece que o som é tocado duas vezes com um pequeno atraso. É também como é gravado. Alguma ideia do porquê?
db0
1
Se você não tem um menu Soundflower, você pode fazer isso clicando /Applications/Utilities/Audio MIDI Setup.
Will Sewell
16

Quando você instala o Soundflower, você também deve ter um aplicativo chamado "Soundflowerbed" Applications > Soundflower.

Soundflowerbed App Icon

Quando você inicia, ele só abre na barra de menu.

Clicar nele revela um menu usado para rotear a saída para outro dispositivo de sua escolha.

Selecionar Saída Integrada, ou o dispositivo de saída de sua escolha, permitirá monitorar o áudio que a Soundflower está capturando.

Jason Salaz
fonte
Eu recebo um feedback horrível quando faço isso no meu MBP Retina, mesmo que minha entrada esteja ajustada para o microfone. Alguma ideia sobre o que se passa?
Hari Karam Singh
Tente usar fones de ouvido?
Jason Salaz
Tente criar uma saída de áudio agregada conforme descrito na resposta anterior e selecione a "Correção de desvio". Ele manterá as duas saídas de áudio sincronizadas.
Saravanan M
1

Eu possuo um MacBook com Retina Display. O processo é um pouco difícil, mas você precisa seguir as outras duas instruções listadas aqui, sobre a Soundflowerbed & amp; Configuração MIDI de áudio.

The 3rd & amp; O passo final para mim foi ir para PREFERÊNCIAS DO SISTEMA & gt; SOM ...

1) Na guia OUTPUT, selecione "Dispositivo de saída múltipla"

2) Na guia INPUT, selecione "Soundflower 2ch"

Agora eu posso gravar áudio / vídeo enquanto uso meus fones de ouvido; embora o volume não possa ser controlado através do computador & amp; ao gravar o som, o volume é um pouco baixo. Mas uma vez eu reverter as opções de Entrada / Saída em PREFERÊNCIAS DO SISTEMA & gt; SOUND, o áudio está de volta ao seu volume adequado.

Daniel
fonte
0

Eu acho que você também vai precisar do Jack http://jackaudio.org .

Faça os seguintes mapeamentos: conforme mencionado, crie um Multidispositivo com o Soundflower 16 e o ​​áudio embutido.

Em seguida, selecione soundflower 16 como o dispositivo para saída de áudio nas Preferências do Sistema. (Sys. Áudio é roteado para entrada de Fluxo de som 1/2)

Se você está aqui o seu jogo, selecione Built In Output no menu Soundflower (aquele abaixo do canal 16 verde / amarelo)

Agora inicie o Jack (leve alguns instantes) quando ele estiver rodando, crie o seguinte roteamento de Soundflower Input 1 para Soundflower Output 1 + 3 e Input 2 para Output 2 + 4.

Em seu software de gravação (eu recomendo o Audacity for Audio) agora você pode selecionar o Soundflower 3/4 como Input.

konqui
fonte