Enviando cores para o monitor vga

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Estou procurando uma maneira simples de enviar um sinal do meu arduino para um monitor vga.

Qual seria o método mais fácil e quais componentes seriam necessários?

Não preciso exibir uma imagem, apenas uma cor sólida.

Terry
fonte
Veja se isso ajuda.
Nick Gammon

Respostas:

6

Minha página sobre a saída do Arduino Uno para o monitor VGA tem muita teoria, incluindo um esboço que produz barras de cores como esta:

Barras coloridas


Código

Para produzir uma única cor é um pouco mais simples, este esboço fez isso por mim:

/*
 VGA colour video generation

 Author:   Nick Gammon
 Date:     22nd April 2012
 Version:  1.0

 Connections:

 D3 : Horizontal Sync (68 ohms in series) --> Pin 13 on DB15 socket
 D4 : Red pixel output (470 ohms in series) --> Pin 1 on DB15 socket
 D5 : Green pixel output (470 ohms in series) --> Pin 2 on DB15 socket
 D6 : Blue pixel output (470 ohms in series) --> Pin 3 on DB15 socket
 D10 : Vertical Sync (68 ohms in series) --> Pin 14 on DB15 socket

 Gnd : --> Pins 5, 6, 7, 8, 10 on DB15 socket

*/

#include <TimerHelpers.h>
#include <avr/pgmspace.h>
#include <avr/sleep.h>

const byte hSyncPin = 3;     // <------- HSYNC

const byte redPin = 4;       // <------- Red pixel data
const byte greenPin = 5;     // <------- Green pixel data
const byte bluePin = 6;      // <------- Blue pixel data

const byte vSyncPin = 10;    // <------- VSYNC

const int horizontalBytes = 60;  // 480 pixels wide
const int verticalPixels = 480;  // 480 pixels high

// Timer 1 - Vertical sync

// output    OC1B   pin 16  (D10) <------- VSYNC

//   Period: 16.64 ms (60 Hz)
//      1/60 * 1e6 = 16666.66 µs
//   Pulse for 64 µs  (2 x HSync width of 32 µs)
//    Sync pulse: 2 lines
//    Back porch: 33 lines
//    Active video: 480 lines
//    Front porch: 10 lines
//       Total: 525 lines

// Timer 2 - Horizontal sync

// output    OC2B   pin 5  (D3)   <------- HSYNC

//   Period: 32 µs (31.25 kHz)
//      (1/60) / 525 * 1e6 = 31.74 µs
//   Pulse for 4 µs (96 times 39.68 ns)
//    Sync pulse: 96 pixels
//    Back porch: 48 pixels
//    Active video: 640 pixels
//    Front porch: 16 pixels
//       Total: 800 pixels

// Pixel time =  ((1/60) / 525 * 1e9) / 800 = 39.68  ns
//  frequency =  1 / (((1/60) / 525 * 1e6) / 800) = 25.2 MHz

// However in practice, it we can only pump out pixels at 375 ns each because it
//  takes 6 clock cycles to read one in from RAM and send it out the port.


const byte verticalBackPorchLines = 35;  // includes sync pulse?
const int verticalFrontPorchLines = 525 - verticalBackPorchLines;

volatile int vLine;
volatile byte backPorchLinesToGo;

#define nop asm volatile ("nop\n\t")

// ISR: Vsync pulse
ISR (TIMER1_OVF_vect)
  {
  vLine = 0; 
  backPorchLinesToGo = verticalBackPorchLines;
  } // end of TIMER1_OVF_vect

// ISR: Hsync pulse ... this interrupt merely wakes us up
EMPTY_INTERRUPT  (TIMER2_OVF_vect)

void setup()
  {

  // disable Timer 0
  TIMSK0 = 0;  // no interrupts on Timer 0
  OCR0A = 0;   // and turn it off
  OCR0B = 0;

  // Timer 1 - vertical sync pulses
  pinMode (vSyncPin, OUTPUT); 
  Timer1::setMode (15, Timer1::PRESCALE_1024, Timer1::CLEAR_B_ON_COMPARE);
  OCR1A = 259;  // 16666 / 64 µs = 260 (less one)
  OCR1B = 0;    // 64 / 64 µs = 1 (less one)
  TIFR1 = bit (TOV1);   // clear overflow flag
  TIMSK1 = bit (TOIE1);  // interrupt on overflow on timer 1

  // Timer 2 - horizontal sync pulses
  pinMode (hSyncPin, OUTPUT); 
  Timer2::setMode (7, Timer2::PRESCALE_8, Timer2::CLEAR_B_ON_COMPARE);
  OCR2A = 63;   // 32 / 0.5 µs = 64 (less one)
  OCR2B = 7;    // 4 / 0.5 µs = 8 (less one)
  TIFR2 = bit (TOV2);   // clear overflow flag
  TIMSK2 = bit (TOIE2);  // interrupt on overflow on timer 2

  // prepare to sleep between horizontal sync pulses  
  set_sleep_mode (SLEEP_MODE_IDLE);  

  // pins for outputting the colour information
  pinMode (redPin, OUTPUT);
  pinMode (greenPin, OUTPUT);
  pinMode (bluePin, OUTPUT);

}  // end of setup

// draw a single scan line
void doOneScanLine ()
  {

  // after vsync we do the back porch
  if (backPorchLinesToGo)
    {
    backPorchLinesToGo--;
    return;   
    }  // end still doing back porch

  // if all lines done, do the front porch
  if (vLine >= verticalPixels)
    return;

  PORTD = bit (5) | bit (6);  // cyan (green + blue)
  delayMicroseconds (27);     // one scan line

  PORTD = 0;  // back to black
  // finished this line 
  vLine++;

  }  // end of doOneScanLine

void loop() 
  {
  // sleep to ensure we start up in a predictable way
  sleep_mode ();
  doOneScanLine ();
 }  // end of loop

Como o @ChrisStratton sugeriu, os temporizadores de hardware são uma grande ajuda.


Fiação

Eu o montei assim:

Fiação VGA

Pinos VGA


Biblioteca TimerHelpers

A biblioteca TimerHelpers.h está descrita na minha página de cronômetros , uma cópia está abaixo:

/*
 Timer Helpers library.

Devised and written by Nick Gammon.
Date: 21 March 2012
Version: 1.0

Licence: Released for public use.

See: http://www.gammon.com.au/forum/?id=11504

 Example:

 // set up Timer 1
 TCNT1 = 0;         // reset counter
 OCR1A =  999;       // compare A register value (1000 * clock speed)

 // Mode 4: CTC, top = OCR1A
 Timer1::setMode (4, Timer1::PRESCALE_1, Timer1::CLEAR_A_ON_COMPARE);

 TIFR1 |= bit (OCF1A);    // clear interrupt flag
 TIMSK1 = bit (OCIE1A);   // interrupt on Compare A Match  

*/

#ifndef _TimerHelpers_h
#define _TimerHelpers_h

#include <Arduino.h>

/* ---------------------------------------------------------------
 Timer 0 setup
 --------------------------------------------------------------- */

namespace Timer0 
{
  // TCCR0A, TCCR0B
  const byte Modes [8] [2] = 
  {

  { 0,                         0 },            // 0: Normal, top = 0xFF
  { bit (WGM00),               0 },            // 1: PWM, Phase-correct, top = 0xFF
  {               bit (WGM01), 0 },            // 2: CTC, top = OCR0A
  { bit (WGM00) | bit (WGM01), 0 },            // 3: Fast PWM, top = 0xFF
  { 0,                         bit (WGM02) },  // 4: Reserved
  { bit (WGM00),               bit (WGM02) },  // 5: PWM, Phase-correct, top = OCR0A
  {               bit (WGM01), bit (WGM02) },  // 6: Reserved
  { bit (WGM00) | bit (WGM01), bit (WGM02) },  // 7: Fast PWM, top = OCR0A

  };  // end of Timer0::Modes

  // Activation
  // Note: T0 is pin 6, Arduino port: D4
  enum { NO_CLOCK, PRESCALE_1, PRESCALE_8, PRESCALE_64, PRESCALE_256, PRESCALE_1024, T0_FALLING, T0_RISING };

  // what ports to toggle on timer fire
  enum { NO_PORT = 0, 

    // pin 12, Arduino port: D6
    TOGGLE_A_ON_COMPARE  = bit (COM0A0), 
    CLEAR_A_ON_COMPARE   = bit (COM0A1), 
    SET_A_ON_COMPARE     = bit (COM0A0) | bit (COM0A1),

    // pin 11, Arduino port: D5
    TOGGLE_B_ON_COMPARE  = bit (COM0B0), 
    CLEAR_B_ON_COMPARE   = bit (COM0B1), 
    SET_B_ON_COMPARE     = bit (COM0B0) | bit (COM0B1),
  };


  // choose a timer mode, set which clock speed, and which port to toggle
  void setMode (const byte mode, const byte clock, const byte port)
  {
  if (mode < 0 || mode > 7)  // sanity check
    return;

  // reset existing flags
  TCCR0A = 0;
  TCCR0B = 0;

  TCCR0A |= (Modes [mode] [0]) | port;  
  TCCR0B |= (Modes [mode] [1]) | clock;
  }  // end of Timer0::setMode

}  // end of namespace Timer0 

/* ---------------------------------------------------------------
 Timer 1 setup
 --------------------------------------------------------------- */

namespace Timer1 
{
  // TCCR1A, TCCR1B
  const byte Modes [16] [2] = 
  {

  { 0,                         0 },            // 0: Normal, top = 0xFFFF
  { bit (WGM10),               0 },            // 1: PWM, Phase-correct, 8 bit, top = 0xFF
  {               bit (WGM11), 0 },            // 2: PWM, Phase-correct, 9 bit, top = 0x1FF
  { bit (WGM10) | bit (WGM11), 0 },            // 3: PWM, Phase-correct, 10 bit, top = 0x3FF
  { 0,                         bit (WGM12) },  // 4: CTC, top = OCR1A
  { bit (WGM10),               bit (WGM12) },  // 5: Fast PWM, 8 bit, top = 0xFF
  {               bit (WGM11), bit (WGM12) },  // 6: Fast PWM, 9 bit, top = 0x1FF
  { bit (WGM10) | bit (WGM11), bit (WGM12) },  // 7: Fast PWM, 10 bit, top = 0x3FF
  { 0,                                       bit (WGM13) },  // 8: PWM, phase and frequency correct, top = ICR1    
  { bit (WGM10),                             bit (WGM13) },  // 9: PWM, phase and frequency correct, top = OCR1A    
  {               bit (WGM11),               bit (WGM13) },  // 10: PWM, phase correct, top = ICR1A    
  { bit (WGM10) | bit (WGM11),               bit (WGM13) },  // 11: PWM, phase correct, top = OCR1A
  { 0,                         bit (WGM12) | bit (WGM13) },  // 12: CTC, top = ICR1    
  { bit (WGM10),               bit (WGM12) | bit (WGM13) },  // 13: reserved
  {               bit (WGM11), bit (WGM12) | bit (WGM13) },  // 14: Fast PWM, TOP = ICR1
  { bit (WGM10) | bit (WGM11), bit (WGM12) | bit (WGM13) },  // 15: Fast PWM, TOP = OCR1A

  };  // end of Timer1::Modes

  // Activation
  // Note: T1 is pin 11, Arduino port: D5
  enum { NO_CLOCK, PRESCALE_1, PRESCALE_8, PRESCALE_64, PRESCALE_256, PRESCALE_1024, T1_FALLING, T1_RISING };

  // what ports to toggle on timer fire
  enum { NO_PORT = 0, 

    // pin 15, Arduino port: D9
    TOGGLE_A_ON_COMPARE  = bit (COM1A0), 
    CLEAR_A_ON_COMPARE   = bit (COM1A1), 
    SET_A_ON_COMPARE     = bit (COM1A0) | bit (COM1A1),

    // pin 16, Arduino port: D10
    TOGGLE_B_ON_COMPARE  = bit (COM1B0), 
    CLEAR_B_ON_COMPARE   = bit (COM1B1), 
    SET_B_ON_COMPARE     = bit (COM1B0) | bit (COM1B1),
  };

  // choose a timer mode, set which clock speed, and which port to toggle
  void setMode (const byte mode, const byte clock, const byte port)
  {
  if (mode < 0 || mode > 15)  // sanity check
    return;

  // reset existing flags
  TCCR1A = 0;
  TCCR1B = 0;

  TCCR1A |= (Modes [mode] [0]) | port;  
  TCCR1B |= (Modes [mode] [1]) | clock;
  }  // end of Timer1::setMode

}  // end of namespace Timer1 

/* ---------------------------------------------------------------
 Timer 2 setup
 --------------------------------------------------------------- */

namespace Timer2 
{
  // TCCR2A, TCCR2B
  const byte Modes [8] [2] = 
  {

  { 0,                         0 },            // 0: Normal, top = 0xFF
  { bit (WGM20),               0 },            // 1: PWM, Phase-correct, top = 0xFF
  {               bit (WGM21), 0 },            // 2: CTC, top = OCR2A
  { bit (WGM20) | bit (WGM21), 0 },            // 3: Fast PWM, top = 0xFF
  { 0,                         bit (WGM22) },  // 4: Reserved
  { bit (WGM20),               bit (WGM22) },  // 5: PWM, Phase-correct, top = OCR2A
  {               bit (WGM21), bit (WGM22) },  // 6: Reserved
  { bit (WGM20) | bit (WGM21), bit (WGM22) },  // 7: Fast PWM, top = OCR2A

  };  // end of Timer2::Modes

  // Activation
  enum { NO_CLOCK, PRESCALE_1, PRESCALE_8, PRESCALE_32, PRESCALE_64, PRESCALE_128, PRESCALE_256, PRESCALE_1024 };

  // what ports to toggle on timer fire
  enum { NO_PORT = 0, 

    // pin 17, Arduino port: D11
    TOGGLE_A_ON_COMPARE  = bit (COM2A0), 
    CLEAR_A_ON_COMPARE   = bit (COM2A1), 
    SET_A_ON_COMPARE     = bit (COM2A0) | bit (COM2A1),

    // pin 5, Arduino port: D3
    TOGGLE_B_ON_COMPARE  = bit (COM2B0), 
    CLEAR_B_ON_COMPARE   = bit (COM2B1), 
    SET_B_ON_COMPARE     = bit (COM2B0) | bit (COM2B1),
  };


  // choose a timer mode, set which clock speed, and which port to toggle
  void setMode (const byte mode, const byte clock, const byte port)
  {
  if (mode < 0 || mode > 7)  // sanity check
    return;

  // reset existing flags
  TCCR2A = 0;
  TCCR2B = 0;
  TimerHelpers.h
  TCCR2A |= (Modes [mode] [0]) | port;  
  TCCR2B |= (Modes [mode] [1]) | clock;
  }  // end of Timer2::setMode

}  // end of namespace Timer2 

#endif

Referências

Nick Gammon
fonte
Apenas um acompanhamento rápido sobre a questão. O que tenho que procurar para obter uma conexão para um cabo VGA?
Terry
@Terry "VGA conector fêmea" (meios conector fêmea que você conecte um conector macho em)
Avamander
3

Uma rápida pesquisa no Google por "Arduino VGA" fornecerá muitas informações. Existem algumas variações nos circuitos e na programação, que também variam em resolução e profundidade de cor.

Eu estava procurando por isso há alguns dias atrás, e estes são os meus favoritos (até agora):

Se o uso de uma TV também for uma opção plausível, verifique a biblioteca de saída da TV do Arduino. Ele pode ser instalado diretamente do IDE do Arduino e possui uma boa demonstração.

Giordano Bruno
fonte
2

A não necessidade de exibir uma imagem real simplifica substancialmente as coisas, pois um Arduino não possui memória e (exceto em sentido bruto) a largura de banda para isso.

No entanto, você não pode simplesmente aplicar uma tensão analógica constante às linhas R, G e B. Você não apenas precisa direcionar os sinais de sincronização horizontal e vertical, mas também os sinais RGB quando não estiver na parte ativa da tela; caso contrário, o monitor assumirá que a tensão constante significa "preto" e suas cores durarão apenas como breve flash quando o dispositivo é conectado ou ativado pela primeira vez.

Gerar um grande campo retangular de cores a partir de um Arduino provavelmente será um desafio, mas provavelmente não será impossível. Você poderá usar os canais PWM de hardware para os contadores horizontal e de "habilitação de cores" e contadores de software firmemente codificados para o aspecto vertical. Você pode usar a "habilitação de cores" para bloquear uma rede de resistores potencialmente variáveis ​​para estabelecer a cor única de interesse particular.

Chris Stratton
fonte