O agrupamento dos movimentos iniciais de um jogo de xadrez é bem conhecido, embora eu nunca tenha visto a análise do pior movimento de abertura possível, algum pensamento? Nesse caso, forneça mais do que apenas uma jogada, mas a razão exata pela qual essa jogada seria a pior, supondo que essa jogada fosse contra um GM.
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Respostas:
1. f3
é quase certamente a pior jogada. Irrevogavelmente enfraquece a posição de rei das brancas sem fazer nada útil.Outros movimentos gostam
1. b3
e se1. g3
preparam para desenvolver um bispo, para que não sejam tão ruins.1. c3
não faz muito pelo branco, mas também não o machuca.1. a4
e1. h4
ambos ignoram o centro, mas ajudam a desenvolver as torres, e há posições em que1. a4/h4
podem ser úteis (especialmente quando os reis se amontoam em lados opostos do tabuleiro.fonte
1. f3
é melhor do que1. a4
ou1. h4
porque o peão f3 pode defender um futuro peão e4. Também questiono a ideia disso1. a4
e1. h4
ajudo a desenvolver as gralhas. Claro, você pode segui1. a4
-lo1. Ra3
, mas isso realmente não ajuda a torre a fazer algo útil. Um desenvolvimento irrelevante é tão bom quanto nenhum.1.h4
não ignora o centro, por movimentos consecutivos de peões. Aqui está uma abertura chamada Kadas ou Desprez, na qual eu joguei, e fiz forte centro e arrastei o jogo54 moves
sustentando tudochecks
e tambémno single check
do meu lado, e venci a tempo em 10 minutos de jogo. Portanto, ele não ignora o centro, por movimentos consecutivos de peões.1.h4
peão cai no lado da rainha.1.a4
Ware Defense e até1.a3
Anderssen's Defense oferecem bons resultados para quem conhece o jogo tático. Joguei os dois, algumas vezes no xadrez online.Concordo com Andrew
1. f3
(Barnes Opening). Nenhum primeiro movimento pode ser decisivamente errado, mas alguns primeiros movimentos são questionáveis. Na Teoria da Abertura do Xadrez (Wikilivros):O próximo da lista provavelmente seria
1. h4
(Desprez Opening):fonte
Bullet
, masBlitz
basicamente, a vantagem que obtemosTime
para tornar o jogo estratégico pela Convolution. Como uma convenção, a operação pode pensar que é mais fraca, mas quem joga se sente aquecido, convulsionado e predomina a perda de tempo por não fazer uma estratégia elegante - digamos, recue e jogue no ritmo acelerado. É o que penso enquanto jogo, - jogo de abertura de Barnes . Este.25.* Be2
eu cortasse a deleBishop
, isso não teria acontecido.Os outros movimentos citados, especialmente 1.f3, são ruins, mas eu prefiro defender o caso da feia abertura do Grob, 1.g4 ?.
Os peões não voltam, então esse enfraquecimento de dois passos é muito mais comprometedor do que um movimento de peões de um passo. Depois, digamos 1 ... e5, White não apenas perdeu tempo, mas também:
Se, em algum tipo de jogo com deficiência, eu pudesse escolher o primeiro lance do oponente para maximizar minhas chances, prefiro forçá-lo a jogar 1.g4 do que qualquer outra coisa.
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A pior jogada é 1. renunciar. Ele passa de igual a perdido em um movimento, muito pior do que movimentos como 1. f3, que vão de igual a um pouco pior.
fonte
Para uma visão objetiva dessa questão, pode-se dar uma olhada na Árvore de Abertura do Chessok :
Dado que o branco deve ser capaz de alcançar um acréscimo de 0,11 (de acordo com a Árvore), esses são os únicos movimentos que não apenas perdem a vantagem do primeiro movimento, mas mais do que o invertem.
É claro que essas avaliações por computador precisam ser feitas com um pouco de sal, mas elas sustentam a intuição de jogadores experientes e fornecem algum alimento para o pensamento (especialmente para os adeptos do Sokolski ...).
fonte
Eu concordo
1. f3
é muito ruim, mas1. Na3
e1. Nh3
não é bonito também, especialmente como eles têm de se mover novamente para evitar um peão dupla depois...d5
ou...e5
.fonte
f4
ouc4
são agradáveis praças), por isso não perde tanto de um ritmo.b3
oug3
então são boas jogadas para não dobrar os peões.1. h4
foi considerado a pior jogada de John Watson (autor da série Mastering the Chess Openings). Outras pessoas estão dizendo1. h3
e1. a3
. Isso não é verdade. Michael Basman é um jogador não ortodoxo conhecido que abre com1. a3/h3
etc. e tem uma pontuação> 2400.1. a3/h3
vir a ser útil em uma variedade de aberturas, mas certamente não é o que eu começaria.fonte
A ideia dos movimentos de abertura é permitir o desenvolvimento precoce das peças. Portanto, os piores movimentos seriam aqueles que permitiriam a menor oportunidade de fazê-lo. Então, eu diria
1. a3
,1. h3
e1. f3
seria o pior. Você não apenas perde a corrida desenvolvendo suas peças rapidamente (a única peça que pode desenvolver após esses movimentos é o cavaleiro), mas também desiste do controle dos quadrados centrais.fonte
Eu diria
1. Na3
. O motivo é que esse é o passo mais inútil na criação de uma configuração em torno dele. Move sequer mencionado como1. h4
e1. f3
pode ser útil em alguns contextos -1. f3
pode ser útil se você jogad4
eNc3
e planoe4
.1. h4
pode ser útil porque você desencoraja seu oponente de violar seu bispo e pode pressioná-lo novamente para obter um efeito de cãibra. É difícil, no entanto, imaginar qualquer configuração em que1. Na3
seja uma jogada útil e, além disso, depois que...e5
você tiver que mover o cavaleiro ou jogarb3
para evitar peões-a dobrados, que são provavelmente os piores peões dobrados desde o arquivo b aberto. raramente são úteis e não apóiam nada ou guardam quadrados importantes.fonte
Na3
(1. e4 c5 2.Na3). IIRC esta é proposta por Nigel Davies em um de seus livros de aberturaSó estou tentando proteger uma ação mencionada acima como talvez uma das piores. O grão-mestre Mednis anos atrás escreveu um pequeno livro de teoria de abertura no qual ele afirma que
1.g3
é um dos perfeitos de White escolhas movimento de abertura , quando seguida por
2.Bg2.
Infelizmente, o nome do livro me escapa. Ele menciona algumas das escolhas horríveis do primeiro movimento de White , mas não classifica sua maldade.
fonte
1. g4
...2. f3??
Esta é uma abertura horrenda (especialmente em combinação com o segundo movimento), porque prejudica severamente a capacidade de castelo do lado do rei, lança de forma muito agressiva um peão em ação, onde não há defensores e não está ajudando nenhuma causa em particular.
g4
permite fianchetto o bispo da praça da luz, além de esconder o bispo da praça escura atrás dela mais tarde, se necessário, que é uma qualidade estranha, mas um tanto redentora, mas assim que é seguida2. f3
, o bispo da praça da luz é sepultado e os brancos têm controle central ZERO ou desenvolvimento ativo para 3 tempi inteiros, permitindo que o preto ganhe uma presença e uma vantagem MASSIVAS no centro. E depois1. ...d5
seguido2. ...h5
pelog4
quadrado agora pertence ao preto e define um excelente ponto de entrada para um ataque king-lado. Se o branco tentasse assumirg5
, o preto agora tem um arquivo semi-aberto sem mover a torre. Obrigado por isso!Um jogo tão horrível normalmente seria assim:
1. g4 d5 2. f3 e5 3. Bg2 h5
- e o preto tem mais de 2 pontos na liderança sem ter conseguido uma única peça ainda, de acordo com qualquer mecanismo decente. O branco precisaria de um grande milagre e de um erro do preto para ter alguma chance de se recuperar disso.Exemplo: Hou Yifan lança jogo
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2. e3 *
, faz a cerca. A abertura do botão , - tem variação, ou seja, -Grob Attack
,Grob Gambit
...., Além disso, fazer o peão se mover na frente deKnight
mostra o potencial real. Não pode ser o pior,1.g4
é o melhor que posso dizer. Consulte, - Abertura estratégica por mim e, neste início, é bom; erros de progressão por restrição de tempo podem ser notificados. Conforme sua notação indicada, talvez a posição*...d4
possa se transformar em algo do início. Talvez deixe-me explorar*..Bg2
enquanto isso.1.Nh3 e 1.Na3 (ataque de amônia, ataque de sódio) são MUITO ruins. Ele quebra a regra "mover uma peça de uma vez" e 1.Nh3 bloqueia h3, uma boa jogada para impedir o companheiro de back rank.
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1. Nh3
e1. Na3
?Eu diria 1. Nh3.
1.f3 é ruim, no entanto, depois que o g3 white diminui apenas alguns tempos e tem uma posição razoável.
1.Nh3 permite que o preto destrua a estrutura do peão branco e até ameace um companheiro muito rápido. Sim, o branco pode evitar isso com Ng4-> Nf3, mas você desperdiçou dois tempos quando poderia ter feito a mesma coisa com 1.Nf3
As brancas lutam pela igualdade após o 1.Nh3 e estão a um passo de perder o jogo nos próximos movimentos. Mesmo que o branco jogue de maneira perfeita, ele jogou fora muitos tempi sem motivo e permitiu um jogo igual.
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