Fiquei me perguntando por que o xadrez não é jogado com peças planas, como Shogi ou como o próprio xadrez é representado on-line (onde as pessoas jogam principalmente com peças planas 2D, embora a maioria dos sites também tenha um tema em 3D).
Pessoalmente, as peças planas parecem mais claras para mim, embora menos bonitas. Quando as peças são altas, elas começam a se bloquear e não é imediatamente óbvio onde elas estão.
Por exemplo, aqui está um exemplo simples. Este tabuleiro não está nem perto de ser desordenado, e ainda preciso olhar para os peões de White para ter certeza de que eles realmente estão lá, porque estão perto de serem bloqueados pelas outras peças. Em particular, o peão f2 é um pouco difícil de ver. Da mesma forma, o peão c7 de Black é bloqueado pelo cavaleiro.
Eu sei que isso pode ser corrigido se aproximando do quadro e olhando de uma perspectiva de cima para baixo, mas ... antes de tudo, isso é chato: às vezes eu só quero me recostar na cadeira e olhar para o quadro à distância, numa posição relaxada, mas não posso, porque agora todos os peões estão bloqueados por peças mais altas. Segundo: se você vai vê-lo de uma perspectiva de cima para baixo ... então por que se preocupar com peças 3d altas? Sua perspectiva fará com que pareçam 2D de qualquer maneira.
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Respostas:
Provavelmente é por razões históricas. O xadrez é muito antigo e uma metáfora para dois exércitos em guerra, e as pessoas optaram por fazer 'estátuas' para representar as peças. Como isso funcionou bem até agora, ninguém sentiu vontade de alterá-los para "ladrilhos", isto é, até o xadrez do computador. Eu nunca joguei Shogi em um tabuleiro real, mas posso imaginar peças 2D mais difíceis de agarrar do que peças 3D. Pelo menos, essa é a minha experiência em jogar rascunhos; com movimentos, você pode empurrar um pedaço, mas com as capturas você precisa pegar um pedaço.
Mas por que Shogi, que também tem uma história rica, brinca com azulejos? Bem, um bom motivo pode ser promoções:
Virar um ladrilho é uma solução elegante para esse problema, ao contrário de substituí-lo por outra peça de fora do jogo.
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Não consegui decidir se isso é uma resposta ou comentário, mas finalmente decidi adicioná-lo como resposta.
Porque é tocado com peças planas também; Muitos jogos de xadrez para viagens têm peças planas, mas acho que, por razões históricas, como o xadrez costumava ser jogo real, jogado pela aristocracia e jogos criados principalmente para eles, também os personagens do jogo costumavam ser e em muitos idiomas ainda são usados como unidades reais do exército.
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Peças de xadrez planas existem no mercado, na forma de conjuntos de "xadrez de bolso" nos quais não há espaço para fornecer peças 3D. Neste exemplo, observe a falta de rainhas extras para promover peões para:
Como outros observam, a foto fornecida não é o ângulo de visão típico para um jogador. Aqui está uma visão mais típica, neste caso de um dos melhores computadores de xadrez : essas peças também são magnéticas, mas neste caso para facilitar a informação ao computador sobre os movimentos que estão sendo feitos, em vez de nos jogos de viagem. De qualquer forma, o ponto aqui é que cada peça é facilmente visível e distinguível de cima.
Também é consideravelmente mais fácil pegar uma peça 3D ao fazer uma jogada, o que pode ser muito importante em um jogo em ritmo acelerado. Os ladrilhos Shogi foram projetados para serem fáceis de serem utilizados com uma técnica aceita, mas os controles de tempo no Shogi tendem a ser razoavelmente longos, e os ladrilhos não são mantidos magnéticos. Ainda não vi um jogo de xadrez ocidental usando peças semelhantes.
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Há duas razões que vêm à mente:
1) Existem peões, cavaleiros, bispos, gralhas, rainhas e reis e um design não plano facilita a diferenciação entre eles. 2) Existe uma regra de toque-movimento em que, se você tocar em uma peça e ela for interpretada intencionalmente, você deve movê-la: é mais fácil mover peças menores no topo do que na base. O design de Staunton, de 1800, é o design oficial aceito em jogos de xadrez classificados internacionalmente, a fim de evitar que alguém tente usar peças de formas abstratas ou anormais que possam confundir um oponente. Não sei quantos jogos de xadrez me deram como presentes nas formas de soldados, arte abstrata etc. que eu nunca uso para jogar.
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As pranchas planas são usadas online porque os dois jogadores podem ver as peças adequadamente orientadas. Agora imagine jogar xadrez online com metade da tela de cabeça para baixo.
Além disso, uma tela plana não é a melhor representação de um objeto 3D, por isso a maioria dos jogadores usa placas 2D online. O mesmo vale para os livros de xadrez.
Finalmente, obrigado por me dar outra razão pela qual ninguém toca shogi!
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