A abertura é definitivamente uma área fraca no meu jogo de xadrez e eu sempre sinto que minhas torres ficam sem uso até o meio do jogo (?). É assim que as coisas acontecem, ou existe uma estratégia que permita o desenvolvimento das gralhas na abertura?
Estou ciente do roque como uma maneira de obter uma torre para os arquivos do meio (é claro). Mas sempre sinto que estou negligenciando as gralhas quando jogo.
opening
rooks
development
Rick Reynolds
fonte
fonte
Respostas:
Na verdade, isso não é muito surpreendente. Em muitas aberturas, as torres não participam até bem no meio do jogo. Você toca no motivo da sua pergunta - as gralhas precisam esperar até que todas as outras peças estejam fora do caminho para se desenvolverem.
A estratégia específica para o desenvolvimento da torre dependerá da posição, mas de um modo geral, as torres pertencem aos arquivos abertos e semi-abertos do meio- jogo. No final do jogo, as torres pertencem aos peões passados . Também no final do meio-jogo e no final do jogo, as torres são muito úteis na 7ª posição (e até certo ponto na 6ª posição).
Na maioria das aberturas, as torres de branco geralmente chegarão a d1 e e1. Obviamente, essa é uma grande generalização; portanto, não tome isso como verdade do evangelho. Larry Christiansen disse que "em caso de dúvida [sobre qual torre se mover], toque a torre 'a' para d1". A outra torre (geralmente proveniente do arquivo f depois
O-O
) deve permanecer em f1 ou passar para e1.Um último comentário - geralmente a melhor maneira de fazer uso das gralhas é dobrá-las para que possam invadir o campo inimigo. Geralmente, suas torres não alcançam a sétima posição no meio do jogo, porque ainda existem muitas partes menores no tabuleiro, mas ainda podem ser muito úteis quando dobradas e em arquivos abertos, de modo a ameaçarem invadir a posição do oponente. .
fonte
Uma maneira de NÃO desenvolver gralhas na abertura é através de algo como
ou
Eu (duffer) joguei uma série de vinte ou mais jogos contra alguém que insistia em abrir assim. Ele nunca ganhou um jogo contra mim.
O melhor conselho é seguir a sabedoria comum de que as torres geralmente são desenvolvidas por último.
fonte
Normalmente, as torres devem ser mantidas no jogo de abertura e no meio do jogo, para que não se tornem "forragem" para peças menores, como cavaleiros e bispos. Depois que algumas dessas peças são trocadas, as gralhas aparecem por conta própria.
Quando chegar a hora, as torres devem ser colocadas em arquivos abertos (linhas verticais onde os peões foram trocados). Esses geralmente são os arquivos d e e, às vezes os arquivos c ou f, ocasionalmente os arquivos "laterais".
Uma única torre é uma ameaça para peças opostas desprotegidas no arquivo. Gralhas "dobradas" (uma atrás da outra) são uma ameaça para as peças opostas no arquivo, a menos que estejam bem guardadas. A exceção é se o oponente puder "fechar" o arquivo usando uma peça menor protegida por um peão (trocar uma torre por essa peça e um peão raramente é uma boa idéia). É por isso que você quer pelo menos algumas das peças menores fora do tabuleiro antes de começar a implantar suas torres.
fonte
Existem algumas situações em que as torres se tornam ativas na abertura, mas elas são raras e, muitas vezes, ativadas apenas por erros do outro lado.
Um exemplo: as brancas fizeram castelos com um cavaleiro em f3, as pretas não fizeram castelos e o bispo preto empurra esse cavaleiro. Agora, às vezes,
h3
pode-se encontrar e...h5!?
, se as brancas aceitarem o sacrifíciohxg4 hxg4
, a torre preta desfrutará de repente de um arquivo aberto, e as brancas terão sérios problemas se a rainha negra puder se juntar ao ataque.fonte
Você deseja conectar as gralhas e colocá-las em arquivos abertos.
fonte
Um "elevador da torre" é o melhor amigo do atacante. Uma torre só pode ser levantada através de uma interrupção na cadeia de peões. Os peões devem ser trocados para desenvolver um buraco através do qual as torres possam ser levantadas e isso é simplesmente denominado: "linhas de abertura" ... ou seja, trocas de peões linhas abertas.
Cecil J. Purdy, um jogador de correspondência australiano 1 - a quem Bobby Fischer chamou de um dos melhores professores de jogos, disse que você quer um plano para que as duas torres entrem no jogo pela 12ª jogada.
As torres também podem ser chamadas de "The Heavy Pieces", e a idéia simples é colocar as peças pesadas no jogo! Esteja ciente de que algumas pessoas dizem que quando você toma uma das torres, "As costas estão quebradas!"
Um conjunto mais rigoroso de regras diz que: coloque suas Torres em arquivos abertos ou em arquivos que podem ser abertos.
Também foi dito que você nunca deve iniciar seu ataque final até que sua Queens Rook esteja no jogo.
Você encontrará na maioria dos jogos que a maioria das torres está conectada e centralizada pela 12ª jogada.
Lembre-se sempre de que as torres dobradas são mais poderosas do que as torres separadas. As torres separadas são melhores do que ter apenas uma torre, é claro: mais uma vez, quando 'as costas estão quebradas', é uma desvantagem em circunstâncias normais.
fonte