Conheço o básico da oposição, mas estou lutando para avaliar posições por empate no final do jogo King + Pawn VS King . Muitas vezes é útil saber se você deve fazer uma troca. Por exemplo, nesta posição:
As pretas podem simplesmente trocar a torre e passar para b8 sabendo que ele tem um empate. Mas, para fazer isso, ele deve saber que a posição após a troca é baixa.
O problema é que olhar para posições como esta
esta
ou isto
Não consigo determinar rapidamente se é mesquinho ou não. Acabo pensando por 5 minutos e, no final, posso estar errado (então, para mim, parece que estou simplesmente adivinhando).
Portanto, existe uma maneira fácil de determinar vitória / empate no final do jogo Rei + Peão vs Rei (não estou perguntando como garantir um empate / vitória. Espero que eu consiga encontrá-lo, conhecendo a avaliação com antecedência).
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Respostas:
Existe uma maneira muito fácil de detectar se os jogos finais de King e Pawn são sorteados ou não.
Esse método que eu uso é muito fácil de entender no excelente livro de Karsten Mueller e Frank Lamprecht, Secrets of Pawn Endings
Diz respeito aos principais quadrados e oposição
A regra afirma que, se o peão não alcançou ou cruzou a linha central (5º para o branco e 4º para o preto), existem 3 quadrados principais e 2 quadrados à sua frente.
Por exemplo, nesta posição inicial, os quadrados das teclas são b5, c5 e d5. Se o rei das brancas puder ocupar alguma dessas casas-chave, o jogo será uma vitória para as brancas, não importa o quê.
( 3. Rd4 Rd6 )
Rd5 4. c4 + Rc5 5. Rc3 Rc6 6. Rd4 Rd6 7. c5 + Rc6 8. Rc4 Rc7 9. Rd5 Rd7 10. c6 + Rc7 11. Rc5 Rc8 12. Kb6 Kb8 13. c7 + Kc8 14. Kc6
( 14. Kb5 Kxc7 )
1 / 2-1 / 2
Acontece que o branco não poderia ocupar os principais quadrados a tempo, portanto, o jogo é um empate.
A segunda regra é que, se um peão estiver no 5º ranking (ou 4º no preto) ou além, haverá 3 quadrados principais à sua frente.
Nesta posição, os principais quadrados do rei das brancas são f6, g6 e h6
As brancas são capazes de ocupar uma dessas casas com seu rei e a vitória é garantida. A variação mostrada mostra que se o branco tivesse escolhido uma rota diferente, o preto seria capaz de garantir a oposição e os quadrados principais e o jogo seria um empate.
( 1. Kf5 Kf7 2. G6 + KG7 3. Kg5 KG8 4. Rf6 KF8 5. g7 + KG8 )
Kf7 2. KH6 KF8 3. g6 KG8 4. g7 Kf7 5. Kh7 1-0
Um último exemplo de quadrados chave, com uma posição que você deu.
Esta é uma vitória porque as Brancas podem ocupar os principais quadrados do peão b5, c5 e d5 (3 quadrados desde que o peão está no 3º ranking) sem problemas
No entanto, as variações que dei são para mostrar se o branco escolheu o caminho errado para chegar aos quadrados,
1.Kd3
seria uma falha comovente, pois o preto pode garantir uma oposição distante1...Kd7
e, portanto, pode controlar os principais quadrados.A segunda variação
2.Kc4
também seria enfrentada por oposição brutal2...Kc6
e controle dos principais quadrados de negros.Os movimentos do texto mostram branco, ocupando os quadrados principais, evitando os truques que o preto tem (e há muitos como mostrado) e garantindo a vitória.
( 1. Rd3 Rd7 2. Rc4 Rc6 )
Rd7 2. Kb4
( 2. Rc4 Rc6 )
Rc6 3. Kb5 1-0
Uma posição final, espero que você conheça essa!
OK, Black tem a oposição, ele não está desenhando o jogo com segurança? Bem, existem exceções para todas as regras, e isso é uma delas. A oposição nos jogos finais de rei e peão sempre funciona, exceto quando o peão está na 5ª posição e seu rei também está na frente dele. Este é um padrão importante para saber!
Essa posição é boa para enfatizar o fato de que os jogos finais de King e Pawn são muito concretos e baseiam-se em cálculos; o julgamento pode ser usado com oposição e quadrados principais, mas, no final, a análise fria de pedras é a arma definitiva; embora esteja melhor equipado com o conhecimento da oposição e dos principais quadrados! :)
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Para uma avaliação rápida, o método mais rápido e seguro na minha opinião é a regra dos dois pontos positivos .
Primeiro, vamos nos livrar dos casos em que não se aplica. Branco tem o peão.
Se o bK não estiver no quadrado do peão, as brancas vencem.
Se o bK pode pegar o peão, é um empate.
Os peões na borda do tabuleiro (os arquivos ae h) têm suas próprias regras (menos frequentemente uma vitória, corrida para os principais quadrados f7-g7-f8-g8).
Ok, agora temos um peão que não está no limite e os dois reis "perto o suficiente" para impedir a promoção ou captura imediata. Então White tenta levar seu rei o máximo possível à frente do peão e o rei de Black se opõe a isso.
Quando os dois reis estão nos arquivos próximos (para um peão eletrônico, isso significa que os arquivos estão def), você pode avaliar a posição com a " regra dos dois pontos positivos ".
Se a wK é um quadrado na frente do peão, conte mais um. Se houver dois quadrados na frente do peão, dois pontos positivos, etc.
Se as brancas tiverem oposição, conte um mais.
Se wK estiver na 6ª posição, conte um mais.
Resumir.
As brancas vencem se e somente se ele tiver pelo menos dois pontos positivos.
Exemplos:
Aqui o branco tem apenas uma vantagem: rei na frente do peão. Preto desenha.
Aqui White tem dois pontos positivos: seu rei está duas fileiras na frente do peão. Vitórias brancas.
Aqui, com as pretas em movimento, as brancas têm dois pontos positivos: o rei na frente do peão e a oposição. Ele ganha.
Aqui, um ranking mais alto no quadro, White, em movimento, tem dois pontos positivos: rei um quadrado na frente do peão e rei no sexto ranking. Ele ganha.
Suas posições:
Após 1.Rb3 Rd6 2.Rb4! Rc6 3.Rc4! O branco tem dois pontos positivos (um quadrado na frente + oposição) O branco vence .
Depois de 1 ... Rxc4! (o mais simples, mas o final da torre também é um empate) 2.Kxc4 Kb8! 3.Rc5 Rc7! ou 3.Kb5 Kb7! As brancas têm apenas uma vantagem (rei na frente do peão): Empate
Depois de 1.Rf2 Rd7 2.Re3 Rc6 3.Rd4 Rd6! As brancas têm apenas uma vantagem (rei na frente do peão): Empate
Graças a esse método, as variações são muito mais curtas: você só precisa calcular até que os reis estejam perto do peão e depois contar os pontos positivos.
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Se o branco tem a oposição e o rei está na frente do peão, é ganho, caso contrário, é um empate. Existem algumas exceções, mas, em geral, é simples assim.
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