“Converta o Vector3 em unidade de quaternion” Respostas de código

Como converter o Vector3 em Quaternion

Quaternion rot = Quaternion.Euler(V3.x, V3.y, V3.z);
Impossible Impala

obter quaternion da unidade vetorial

Quaternion rotation = Quaternion.LookRotation(Vector3 forward, Vector3 up);
Successful Sandpiper

Converta o Vector3 em unidade de quaternion

using UnityEngine;
public class rotation_demo : MonoBehaviour
{
    Quaternion rot;
  
    void Start()
    {
        rot.eulerAngles=new Vector3(45,0,90);
    }
}
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