“Defina a unidade ativa” Respostas de código

Unidade Ativar GameObject

GameObject.Find("PlayMenu 3").SetActive(false);
// you could also store a GameObject as  variable
Comfortable Caterpillar

Defina a unidade ativa

SetObject.to.TRUE// enable object when wanted. hoe. beboop,pepo -/., JavaScript
Elated Eland

Defina a unidade ativa

llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
Elated Eland

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