“Redefina a unidade Rigidbody Velocity” Respostas de código

Redefina a unidade Rigidbody Velocity

GetComponent<Rigidbody>().velocity = Vector3.zero;
GetComponent<Rigidbody>().angularVelocity = Vector3.zero;
LessThanDecent

unidade como definir a velocidade rígida

Vector3 velocity = new Vector3(10f/*x*/, 10f/*y*/, 10f/*z*/);
GetComponent<Rigidbody>().velocity = velocity;
Modern Mink

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