“unidade girando em torno do ponto” Respostas de código

unidade girar o vetor em torno do ponto

Vector3 rotated = Quaternion.AngleAxis(-45, Vector3.up) * vector;
TC5550

Unidade girar em direção

Quaternion.RotateTowards(Quaternion from, Quaternion to, float maxDegreesDelta);
Uptight Unicorn

unidade girada em torno do eixo

transform.Rotate(axis, degrees);
TC5550

unidade girando em torno do ponto

transform.RotateAround(point, axis, degrees);
TC5550

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