“Unidade Obtenha todos os componentes no GameObject” Respostas de código

Unidade Obtenha todos os componentes no GameObject

GetComponents<Component>()
B33bo

Unidade Obtenha todos os objetos do GameObjects

//Get's all gameobjects and puts it in a list called "GameobjectList"
Object[] GameobjectList = Resources.FindObjectsOfTypeAll(typeof(GameObject));
B33bo

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