“unidade ocultar malha” Respostas de código

unidade ocultar malha

meshGameObject.GetComponent<SkinnedMeshRenderer>().sharedMesh=null;
AB_498

ocultar a unidade GameObject

gameObject.SetActive(false);
Zarden

Esconda da unidade no inspetor

[HideInInspector]
public float myVar;
TC5550

Respostas semelhantes a “unidade ocultar malha”

Perguntas semelhantes a “unidade ocultar malha”

Procure respostas de código populares por idioma

Procurar outros idiomas de código