Implementar um mecanismo reversi

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Seu trabalho, para esse golfe, é escrever um programa que faça movimentos de um jogo de reversi (othello) e exiba o resultado para o usuário.

Entrada

Uma sequência de números tirados do intervalo [0-7]. Cada par de números representa primeiro a coordenada X, depois a coordenada Y. Quaisquer caracteres fora desse intervalo devem ser ignorados.

Resultado

Uma representação visual do resultado do jogo, incluindo quem lidera quando a entrada termina. Pode ser uma saída gráfica ou de pressionamento de tecla, mas deve ser uma grade visual do jogo, com um caractere / símbolo gráfico distinto para preto, branco e vazio.

Além disso, seu código deve emitir uma mensagem de erro e parar quando uma movimentação ilegal é inserida (o mesmo quadrado mais de uma vez ou um quadrado que não inverta nenhum bloco).

Os pulos devem ser manuseados normalmente. Um salto ocorre quando uma cor não tem movimento legal, sua vez é pulada e o outro jogador começa a jogar.

O preto sempre vai primeiro.

Exemplos

23
........
........
........
..bbb...
...bw...
........
........
........
b

232425140504032627
........
........
........
b.bbb...
bbbww...
b.b.....
..b.....
..b.....
b

2324322513
........
........
........
..bbb...
..www...
........
........
........
e

23242555
........
........
........
..bbb...
..bbw...
..b.....
........
........
e
durron597
fonte
Como você pode dizer de que ponto a peça se moveu? no seu primeiro exemplo, há apenas uma possibilidade, mas é seguro assumir que sempre há uma possibilidade?
Teun Pronk
Me desculpe, eu não entendi a pergunta #
durron597 03/03
3
@TeunPronk in reversi nenhuma peça é movida. Cada jogador, por sua vez, adiciona peças ao tabuleiro. Eu suponho que deve responder sua pergunta.
Shion #
Como devemos interpretar mais de um par de números?
precisa saber é o seguinte
Se uma movimentação ilegal for inserida, devemos exibir o estado do campo na última movimentação válida ou basta exibir uma mensagem de erro?
marinus

Respostas:

2

Haskell - 1493 bytes

Nesta versão, não há mensagens de erro detalhadas e a saída é muito mais básica. A principal mudança foi substituída Either String apor Maybe ae, uma vez que ambas são mônadas, isso foi alcançado simplesmente trocando Right acom Just ae Left Stringcom Nothing.

{-# LANGUAGE OverloadedStrings #-}
import Prelude hiding ((>>=),concatMap,filter,foldl,head,last,map,null,replicate)
import Control.Applicative hiding (empty)
import Control.Monad hiding (replicateM)
import Data.Vector hiding ((++),concat,foldM,reverse,zip)
main=getLine>>= \s->h$t<$>(zip$cycle[w,v])<$>b s>>= \m->u(\b(c,x)->case d b x c of r@(Just _)->r;Nothing->if not$null$findIndices(\y->e$d b y c)$t[(x,y)|x<-[0..7],y<-[0..7]];then é;else d b x$not c)k$n m
 where b(x:y:s)=(:)(read [x],read [y])<$>b s;b(_:_)=é;b[]=è[];d b z c=let d=join$m(f b z c)$m(\v->(head v,last v))$replicateM 2$t[-1,0,1];in if null d;then Nothing;else u(\b (x,y)->case b!?y of Just r->(case r!?x of Just _->è$b//[(y,r//[(x c)])];Nothing->é);Nothing->é)b$n$d`snoc`z;e(Nothing)=w;e(Just _)=v;f b(x,y)c z@(u,v)=let r=x+u;s=y+v;t=(r,s);in (case g b t of Just(Just d)->if d==c;then l;else (case g b (r+u,s+v) of Just(Just _)->t`cons`f b t c z;_->l);Just(Nothing)->l;Nothing->l);g b(x,y)=(case b!?y of Just col->col!?x;Nothing->é);h(Just b)=p$(o$n$m(\r->o(n$m(\c->case c of Just False->"B";Just True->"W";Nothing->".")r)++"\n")b)++i(q(\(w,b)(rw,rb)->(w+rw,b+rb))(0,0)$m(\r->q(\s@(w,b)c->case c of Just True->(w+1,b);Just False->(w,b+1);_->s)(0,0)r)b);h Nothing=p"e";i(w,b)|w>b="W"++s w|b>w="B"++s b|v="N"++s(w+b);j=r 8 é;k=r 8 j//[(3,j//[(3 v),(4 w)]),(4,j//[(3 w),(4 v)])];l=empty;m=map;n=toList;o=concat;p=putStrLn;q=foldl;r=replicate;s=show;t=fromList;u=foldM;v=True;w=False;é=Nothing;è=Just
$ printf "232425140504032627" | ./nano-rve 
........
........
........
B.BBB...
BBBWW...
B.B.....
..B.....
..B.....
B11

Versão original - 4533 bytes

Vou jogar golfe quando houver competição! editar Chegou

{-# LANGUAGE OverloadedStrings #-}
import Prelude hiding ((>>=),concatMap,filter,foldl,map,null,replicate)
import Control.Applicative hiding (empty)
import Control.Monad
import Data.Either
import Data.Vector hiding ((++),concat,foldM,reverse,zip)

type Case = Maybe Bool
type Board = Vector (Vector Case)
type Coord = (Int,Int)

-- fmap (toList) $ replicateM 2 [-1,0,1] -- minus (0,0)
directions :: Vector Coord
directions = fromList [(-1,-1),(-1,0),(-1,1),(0,-1),(0,1),(1,-1),(1,0),(1,1)]

--  [(x,y) | x <- [0..7], y <- [0..7]]
allCoords :: Vector Coord
allCoords = fromList [(0,0),(0,1),(0,2),(0,3),(0,4),(0,5),(0,6),(0,7),(1,0),(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(1,7),(2,0),(2,1),(2,2),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(2,7),(3,0),(3,1),(3,2),(3,3),(3,4),(3,5),(3,6),(3,7),(4,0),(4,1),(4,2),(4,3),(4,4),(4,5),(4,6),(4,7),(5,0),(5,1),(5,2),(5,3),(5,4),(5,5),(5,6),(5,7),(6,0),(6,1),(6,2),(6,3),(6,4),(6,5),(6,6),(6,7),(7,0),(7,1),(7,2),(7,3),(7,4),(7,5),(7,6),(7,7)]


initBoard :: Board
initBoard = vs // [(3,v1),(4,v2)]
    where va = replicate 8 Nothing
          v1 = va // [(3,Just True),(4,Just False)]
          v2 = va // [(3,Just False),(4,Just True)]
          vs = replicate 8 va

showBoard :: Board -> String
showBoard b = (concat $ toList $ map (showRow) b) ++ (showScore b)
    where showCase :: Case -> String
          showCase c = case c of 
              Just False -> "░B"
              Just True -> "▓W"
              Nothing -> "██"
          showRow :: Vector Case -> String
          showRow r = concat (toList $ map (showCase) r) ++ "\n"

showScore :: Board -> String
showScore b = winner score ++ "\n"
    where scoreCase :: (Int,Int) -> (Maybe Bool) -> (Int,Int)
          scoreCase (w,b) (Just True) = (w+1,b)
          scoreCase (w,b) (Just False) = (w,b+1)
          scoreCase s _ = s
          scoreRow :: Vector Case -> (Int,Int)
          scoreRow r = foldl (scoreCase) (0,0) r
          score :: (Int,Int)
          score = foldl (\(w,b) (rw,rb) -> (w+rw,b+rb)) (0,0) $ map (scoreRow) b
          winner :: (Int,Int) -> String
          winner (w,b) | w > b = "White with " ++ show w ++ " against Black with " ++ show b ++ "."
                       | b > w = "Black with " ++ show b ++ " against White with " ++ show w ++ "."
                       | otherwise = "Nobody with " ++ show (w+b) ++ "."

printBoard :: Board -> IO ()
printBoard b = putStrLn $ showBoard b
pm :: Either String Board -> IO ()
pm (Right b) = printBoard b
pm (Left s)  = putStrLn s

lookupBoard :: Board -> Coord -> Either String Case
lookupBoard b (x,y) = case b !? y of
    Just col -> case col !? x of
        Just c -> Right c
        Nothing -> Left "x is out of bounds"
    Nothing -> Left "y is out of bounds"

updateBoard :: Board -> Coord -> Bool -> Either String Board
updateBoard b (x,y) c = case b !? y of
    Just r -> case r !? x of
        Just _ -> Right $ b // [(y,r // [(x,Just c)])] 
        Nothing -> Left "x is out of bounds"
    Nothing -> Left "y is out of bounds"

makePath :: Board -> Coord -> Bool -> Coord -> Vector Coord
makePath b (x,y) c (px,py) = case lookupBoard b (nx,ny) of
        Right (Just pc) -> if pc == c
            then empty
            else case lookupBoard b (nx+px,ny+py) of
                Right (Just _) -> (nx,ny) `cons` makePath b (nx,ny) c (px,py)
                _ -> empty
        Right (Nothing) -> empty
        Left _ -> empty
    where nx = x+px
          ny = y+py

makeMove :: Board -> Coord -> Bool -> Either String Board
makeMove b xy@(x,y) c = if null cases 
        then Left $ "impossible move " ++ show xy ++ "."
        else foldM (\ob (cx,cy) -> updateBoard ob (cx,cy) c) b $ toList $ cases `snoc` (x,y)
    where cases = join $ map (makePath b (x,y) c) directions

makeMoves :: Board -> Vector (Bool,Coord) -> Either String Board
makeMoves b ms = foldM (\ob (c,xy) -> case makeMove ob xy c of
    rb@(Right _) -> rb
    Left _ -> if not $ null $ findIndices (\xy -> isRight $ makeMove ob xy c) allCoords
        then Left $ "wrong move " ++ show xy ++ "."
        else makeMove ob xy (not c)) b $ toList ms


movesFromString :: String -> Either String (Vector (Bool,Coord))
movesFromString cs = fromList <$> (zip $ cycle [False,True]) <$> coords cs
    where coords (x:y:cs) = (:) (read [x],read [y]) <$> coords cs
          coords (_:cs) = Left "invalid coordinates string"
          coords [] = Right []

isRight :: Either a b -> Bool
isRight (Left _) = False
isRight (Right _) = True

main=getLine>>= \s->pm$movesFromString s>>=makeMoves initBoard

Nota: Seu segundo exemplo deve ser 2324251 4 0504032627.

Testes

Com capturas de tela para evitar queimaduras nos olhos.

$ printf "232425140504032627" | ./rve

teste 1

$ printf "2324" | ./rve

teste 2

$ printf "1" | ./rve
invalid coordinates string
$ printf "24" | ./rve
wrong move (2,4).

É possível obter impossible move (x,y)quando você usa as entranhas (funções das entranhas do programa e que você não deve usar) e x/y is out of bounds.

gxtaillon
fonte
1

Javascript (E6) 399 412 450

Edit: placa exibir menor e mais agradável, cortar um pouco de char

V=(p,b)=>b[p]==(r=0)&&[1,8,9,10].map(d=>r|=(A=(p,d,c=0)=>b[p+=d]==-v?A(p,d,1)&&(b[p]=v):c&b[p]==v)(p,d)|A(p,-d))|r&&(b[p]=v)
L=console.log
l=prompt().replace(/[^0-7]/g,'')
for(i=B=[];++i<73;)B[i]=i%9?i-31&&i-41?i-32&&i-40?0:1:-1:-B
for(v=i=1;l[i];i+=2,v=-v)V(p=l[i]*9+-~l[i-1],B)||!B.some((x,i)=>V(i,[...B]))&&(V(p,B,v=-v))||L(l='Err')
t=0,L(B.map(x=>(t+=~~x,'\nO ☻'[x+2|0]))+(t?t<0?'O':'☻'+t:'='))

Ungolfed

V = (p, b) =>      // Verify a move and if it is legal, apply the move to the board
b[p]==(r=0) &&     // check if empty cell and init accumulator r
[1,8,9,10].map(d=> // Execute flip check for each of 4 positive direction (and 4 negative too)
  r |= (            
  A=(p,d,c=0) =>   // Recursive function for flip check, if find it valid modify the board during return phase
  b[p+=d] == -v    // If position contains a disk of other color
   ? A(p,d,1) && (b[p]=v) // recursive call. Then if returns true, set the cell in the flip sequence
   : c & b[p]==v   // at end of check, if find the righe disk and if not the first call, return true
  )                // Definition of A function ends here
  (p,d)|A(p,-d)    // Call A 2 times with d and -2 to get all 8 directions
) | r              // now, r is true if any of the 8 flip checks has gone well
&& (b[p]=v);       // if true, set the verified cell too

L=console.log;

l=prompt().replace(/[^0-7]/g,'');            // Get input & discard invalid chars

for (i=B=[];++i<73;) // Create empty board as a single dimension array, NaN mark a row end
  B[i] = i%9 
    ? i-31 && i-41 
      ? i-32 && i-40 
        ? 0: 1: -1: -B //starting values at center, -B evaluate to NaN

for(v=i=1;    // v is the disk color, init to 1 == black
  l[i];       // repeat while inside input string
  i+=2, v=-v) // to char of input at time, set color to opposite
    V( p=l[i]*9+-~l[i-1], B)      // calc position in p from the input, and call Verify
    ||                            // if not valid, could be Error or Skip
      !B.some((x,i)=>V(i,[...B])) // Check if there are no moves for the current color, for each cell call V on a copy of the board
      &&
      (V(p,B,v=-v)) // If no moves found, try to apply the move for the opposite color
    ||
      L(l='Err');   // If failed, it is Error. Change variable l to end the loop

t=0, // Display the board while counting disk difference into 't'
L( 
  B.map(x=>(t+=~~x,'\nO ☻'[x+2|0])) // map array elements to suitable chars, then auto conversion to string give a nice effect
  + (t?t<0?'O':'☻'+t:'=')
) // Display leading and count difference or '='

Teste

Teste no console javascript (FireFox): 232425140504032627 , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,☻, ,☻,☻,☻, , , , ,☻,☻,☻,O,O, , , , ,☻, ,☻, , , , , , , , ,☻, , , , , , , , ,☻, , , , , , ☻9

edc65
fonte