Quando você executa seu programa primeiro, ele deve imprimir uma sequência inteira. A segunda execução deve imprimir a música 'Mary teve um cordeirinho'. A terceira execução deve produzir um arquivo de imagem ASCII.
Pontuação
Sua pontuação será a soma de seus bytes de código e qualquer conteúdo de arquivo no início de cada uma das três execuções. Menor pontuação ganha.
Por exemplo, myprog
tem 1500 bytes e não altera seu tamanho, mas grava um arquivo de 4 bytes a cada execução para saber o que fazer na próxima execução. A pontuação seria 1500 + (1500 + 4) + (1500 + 4) = 4508.
Resultado
A primeira saída é essa sequência de 133 números inteiros, separados por espaços únicos:
0 89 98 179 188 197 269 278 287 296 359 368 377 386 395 449 458 467 476 485
494 539 548 557 566 575 584 593 629 638 647 656 665 674 683 692 719 728
737 746 755 764 773 782 791 809 818 827 836 845 854 863 872 881 890 908
917 926 935 944 953 962 971 980 1079 1088 1097 1169 1178 1187 1196 1259
1268 1277 1286 1295 1349 1358 1367 1376 1385 1394 1439 1448 1457 1466 1475
1484 1493 1529 1538 1547 1556 1565 1574 1583 1592 1619 1628 1637 1646 1655
1664 1673 1682 1691 1709 1718 1727 1736 1745 1754 1763 1772 1781 1790 1808
1817 1826 1835 1844 1853 1862 1871 1880 1907 1916 1925 1934 1943 1952 1961
1970
A segunda saída é exatamente este texto (incluindo maiúsculas, pontuação e espaço em branco - a pontuação inconsistente é intencional):
Mary had a little lamb,
Little lamb, little lamb,
Mary had a little lamb,
Its fleece was white as snow
And everywhere that Mary went,
Mary went, Mary went,
Everywhere that Mary went
The lamb was sure to go
It followed her to school one day
School one day, school one day
It followed her to school one day
Which was against the rules.
It made the children laugh and play,
Laugh and play, laugh and play,
It made the children laugh and play
To see a lamb at school
A terceira saída é esta imagem no formato PPM ASCII (P3) deixada em um arquivo chamado
blue.ppm
. Esta é a imagem no formato PNG:
O arquivo PPM deve ser algo como isto:
P3 50 50 255
255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 255 ...
...
255 255 255
Há uma cópia do arquivo PPM completo aqui .
Exemplo de execução (no Linux)
# ls
myprog
# interpreter myprog
0 89 98 179 188 197 269 278 287 296 359 ...
# interpreter myprog
Mary had a little lamb,
Little ...
# interpreter myprog
# ls
blue.ppm
myprog
# cat blue.ppm
P3 50 50 255
255 255 255 255 255 ...
Regras
- Seu código pode se modificar.
- A execução do programa pela quarta vez é um comportamento indefinido.
- Você pode gravar em um arquivo no diretório atual, mas o tamanho desse arquivo será adicionado à sua pontuação no início de cada execução. O arquivo PPM final é excluído disso.
- As duas primeiras saídas são para stdout (ou similar). A última saída é gravada em um arquivo, sem nada enviado para stdout.
- As duas primeiras saídas podem opcionalmente ter um caractere de espaço em branco à direita (por exemplo, espaço ou avanço de linha).
- Você não pode usar bibliotecas de compactação ou imagem. Você pode usar suas próprias funções de compactação ou imagem, mas esse código deve ser incluído no seu programa.
- As brechas padrão são proibidas.
fonte
Respostas:
Python (897 + 814 + 386 = 2097)
Resposta simples de modificação automática. Vou ter que refinar a segunda corrida mais tarde.
Além disso, se executado pela quarta vez, ele é degradado com segurança para um NOP:
fonte
Ruby,
13561268 * 3 = 3804 bytesPara acompanhar a chamada, estou criando um arquivo vazio
a
na primeira execução e um arquivo vaziob
na segunda execução.fonte
i.to_s.chars.map(&:to_i).reduce(:+)
com(j=i.to_s).sum-48*j.size
Python 3, 1027 + 1028 + 1029 = 3084
Utiliza OEIS A166370 para os números, alguma compactação escrita à mão para Mary's Lamb e bytes ASCII para armazenar as quantidades de números no PPM.
(Ab) usa o recurso Python para avaliar apenas o segundo valor para operadores lógicos se o resultado ainda não for conhecido (curto-circuito):
1 or code
e0 and code
não avaliarcode
. Em seguida, usa algumas substituições para alterar a0 or
execução de código que permite a um0 and
ea próxima1 or
para0 or
.A 3ª execução mata a segunda substituição, pois não há mais
1 or
. A quarta execução mata a primeira substituição, após a qual o código basicamente não faz nada.fonte
C ++, 1204 * 3 = 3612 bytes
Compilador usado - GCC 4.9.2 com
-std=c++14
sinalizadorExplicação -:
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PHP (1552 * 3) +2 = 4658
Há muito golfe que pode ser feito.
O código grava 1 byte em outro arquivo chamado
z
, para verificar o status.Aqui está o código:
Eu sei que este é um código MUITO horrível e posso tentar jogar na lista.
Mas ei, não consigo encontrar um padrão naqueles: /
fonte
Ruby, 691 + 612 + 225 = 1528 bytes
Outra resposta auto-modificadora, desta vez em rubi. Ontem esbarrei nisso ontem e a compressão do poema chamou minha atenção. Eu só consegui salvar 92 bytes do pensamento de texto bruto.
Cada execução do programa reescreve o programa para a próxima execução. Eu não descobri a propriedade especial dos números até olhar as outras respostas. E tive a mesma inspiração da resposta de Martin, mas não usei a sugestão de blutorange porque não conseguia descobrir por que funcionava.
Provavelmente há mais alguns bytes para extrair do poema, mas não muito. Basicamente, está apenas subdividindo em seqüências comuns e está usando a ordem da sequência como peça a ser substituída.
Para a parte final, codifiquei todos os 255 bytes em uma matriz e os colei com os zeros. E então codifiquei as seqüências repetidas nessa matriz.
fonte
JavaScript + HTML, 3909 bytes
Este é um aplicativo HTML / JavaScript que usa o recarregamento de página para executar novamente os arquivos. Eu brinquei em analisar o PPM. Se você souber ler arquivos PPM, entre em contato. O Stack Exchange não permite armazenamento local. Então você terá que executar o JSFiddle.
Novamente, eu sei que bombardeei o arquivo ppm.
Mas no final:
JavaScript : 1.232 bytes * 3 = 3696
HTML : 71 bytes * 3 = 213
Total : 3909
JSFiddle
fonte