Leilão de lance único mais baixo

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Obrigado por todas as inscrições, o prazo já passou e as pontuações finais estão no final da pergunta.
Parabéns ao PhiNotPi por uma vitória bastante abrangente.

Esse é um desafio do tipo , cujo objetivo é criar um programa que vence com mais frequência do que qualquer um de seus oponentes em um leilão de lance único mais baixo.

Entrada

Como entrada, o programa receberá todos os lances das rodadas anteriores, uma rodada por linha, todos os lances separados por espaços da seguinte forma:

10 4 12 11 12 4 7 3 3
1 2 9 15 1 15 15 9 3
3 21 6 4 3 8 6 13 1

Cada coluna da entrada representa a licitação de um bot. A primeira coluna são os lances do programa receptor, enquanto o restante está em uma ordem gerada aleatoriamente. Agradecemos a Hammar e Peter Taylor por sua contribuição.

A entrada é fornecida como o primeiro e único argumento de linha de comando (várias linhas) do seu programa:

./test1 '1 2
3 4
5 6
1 2'

Isso significa que seu programa precisará ser executável na linha de comando. Por favor, dê um exemplo de invocação como parte de sua resposta.

Na primeira rodada, apenas como um meio de informar quantos bots você enfrenta, a entrada será uma linha de 0s - um para cada bot.

Saída

Seu programa deve exibir seu lance como um número inteiro no intervalo de 1 a 100 (inclusive).

Programa Marcador

Este é o meu programa de pontuação - todas as sugestões de adições, melhorias ou correções de erros serão bem-vindas.

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

#define NUMROUNDS 10
#define NUMBOTS 4
#define MAXINPUTSIZE 10000
#define MAXFILENAMESIZE 100

int main()
{
    int i,j,a,b,winner;
    FILE *fp;
    char bots[NUMBOTS][MAXFILENAMESIZE]={"onesconfident","random100","random20","random5"};
    char openstring[MAXFILENAMESIZE+MAXINPUTSIZE+3];
    char input[MAXINPUTSIZE];
    char buff[5];
    int shuffle[NUMBOTS],auction[100],lowestbid[NUMBOTS]={[0 ... NUMBOTS-1]=101};
    static int guesses[NUMBOTS][NUMROUNDS];
    static int scores[NUMBOTS],totalwinbids[NUMBOTS];

    srand(time(NULL));

    for(i=0;i<NUMROUNDS;i++)
    {
        /*blank the auction bids for the next round */
        for(a=0;a<100;a++)
        {
            auction[a]=9999;
        }

        /*loop through the bots sending the input and storing their output */
        for(j=0;j<NUMBOTS;j++)
        {
            /*Fisher-Yates shuffle */
            for(b=0;b<NUMBOTS;b++)
            {
                shuffle[b]=(b+j)%NUMBOTS;/*put current bot at index 0 */
            }
            for(b=NUMBOTS-1;b>1;b--)
            {
                int z=rand()%(b-1)+1;/*make sure shuffle leaves index 0 alone */
                int t=shuffle[b];
                shuffle[b]=shuffle[z];
                shuffle[z]=t;
            }

            /*generate the input for the bots */
            strcpy(input,"'");
            if(i==0)
            {
                for(b=0;b<NUMBOTS;b++)
                {
                    if(b!=0)
                        sprintf(input,"%s 0",input);
                    else
                        sprintf(input,"%s0",input);
                }
            }
            else
            {
                for(a=0;a<i;a++)
                {
                    for(b=0;b<NUMBOTS;b++)
                    {
                        if(b!=0)
                            sprintf(input,"%s %d",input,guesses[shuffle[b]][a]);
                        else
                            sprintf(input,"%s%d",input,guesses[shuffle[b]][a]);
                    }
                    if(a!=i-1)
                        strcat(input,"\n");
                }
            }
            strcat(input,"'");

            sprintf(openstring,"%s %s",bots[j],input);
            fp=popen(openstring,"r");

            fgets(buff,3,fp);
            fflush(NULL);
            pclose(fp);
            guesses[j][i]=atoi(buff);

            /*add the bid to the auction, eliminating any duplicates */
            if(auction[atoi(buff)-1]!=9999)
                auction[atoi(buff)-1]=9998;
            else
                auction[atoi(buff)-1]=j;
        }

        winner=9999;
        /*add one to the score of the winning bot */
        for(a=0;a<100;a++)
        {
            if(auction[a]!=9998 && auction[a]!=9999)
            {
                winner=auction[a];
                scores[winner]+=1;
                totalwinbids[winner]+=guesses[winner][i];
                if(guesses[winner][i]<lowestbid[winner])
                    lowestbid[winner]=guesses[winner][i];
                break;
            }
        }

        /*output this round's bids and the winning bot's name */
        strcpy(input,"");
        for(b=0;b<NUMBOTS;b++)
        {
            if(strcmp(input,"")!=0)
                sprintf(input,"%s %d",input,guesses[b][i]);
            else
                sprintf(input,"%d",guesses[b][i]);
        }
        if(winner!=9999)
            printf("%s %s\n",input,bots[winner]);
        else
            printf("%s No winner\n",input);
    }

    /*output final scores */
    printf("\nResults:\n");
    printf("Bot\tScore\tTotal\tLowest\n");
    for(a=0;a<NUMBOTS;a++)
    {
        printf("%s\t%d\t%d\t%d\n",bots[a],scores[a],totalwinbids[a],lowestbid[a]);
    }

    return 0;
}

Jogadores de teste

Estamos confiantes Sempre lances 1.

#include <stdio.h>

int main()
{
    printf("1");
    return 0;
}

Random100 Lances aleatórios em todo o intervalo

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main()
{
    srand(getpid());
    printf("%d",rand()%100+1);
    return 0;
}

Random20 lances aleatórios entre 1 e 20

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main()
{
    srand(getpid());
    printf("%d",rand()%20+1);
    return 0;
}

Random5 Lances aleatórios entre 1 e 5

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main()
{
    srand(getpid());
    printf("%d",rand()%5+1);
    return 0;
}

Exemplo de detalhamento:

1 38 5 2 onesconfident
1 66 13 5 onesconfident
1 94 1 3 random5
1 22 9 1 random20
1 50 17 4 onesconfident
1 78 5 2 onesconfident
1 6 13 5 onesconfident
1 34 1 3 random5
1 62 9 1 random20
1 90 17 4 onesconfident

Results:
Bot Score   Total   Lowest
onesconfident   6   6   1
random100   0   0   101
random20    2   18  9
random5 2   6   3

Esses jogadores são apenas para fins de teste. Eles NÃO serão incluídos na competição. Você pode inserir quantos bots desejar, portanto, se alguém inserir um bot que apenas adivinha 1, você poderá inserir outro que faça o mesmo para torná-lo inútil.

Vencedora

O bot vencedor em cada rodada é o que oferece o menor lance único . Assim, dada uma rodada em que as seguintes propostas são feitas: 1 1 3 5 2 3 6 3 2 8 7o vencedor seria o bot que a oferta 5porque os 1s, 2s e 3s não são exclusivos.

O vencedor da competição será o programa que vencer mais vezes após 100 rodadas. Em caso de empate, o total de lances vencedores será usado como desempate e, no caso de empate, a menor oferta vencedora será usada como empate adicional. Esses fatores de pontuação são todos gerados pelo programa de pontuação.

Vou executar o programa de pontuação em todos os programas de trabalho que foram inscritos em duas semanas a partir de hoje ( 18 de fevereiro agora estendido para 23h (GMT) de 20 de fevereiro ). Eu votarei todas as entradas de trabalho e aceitarei o vencedor da minha corrida de pontuação.

Pontuação final

1 9 3 2 1 6 4 3 6 8 7 10 26 6 10 5 26 2 5 8 8 5 7 6 42 1 ./phinotpi2
1 11 4 2 1 4 9 20 6 8 7 6 26 4 8 4 26 2 5 8 8 5 7 7 42 1 ./phinotpi2
1 7 9 2 1 4 3 20 6 8 7 6 7 4 8 9 26 2 5 8 8 5 4 9 42 3 node minitech1.js
1 13 20 2 1 3 3 20 6 8 7 7 9 6 8 20 26 2 5 8 8 5 9 9 42 3 ./dirichlet
1 12 13 2 1 1 3 20 6 8 7 7 9 6 9 13 26 2 5 8 8 5 20 9 42 3 ./dirichlet
1 2 4 2 1 1 3 20 6 8 7 7 9 6 9 12 26 2 5 8 8 5 13 9 42 3 python blazer1.py
1 11 4 2 1 4 3 20 6 8 7 6 7 4 8 4 26 2 5 8 8 5 12 9 42 3 ./celtschk
1 3 4 2 1 1 3 20 6 8 7 6 7 4 8 9 26 2 5 8 8 5 4 9 42 3 node minitech1.js
1 7 4 2 1 1 3 20 6 8 7 9 26 6 7 20 26 2 5 8 8 5 9 9 42 10 ./phinotpi2
1 9 9 2 1 3 4 20 6 8 7 6 7 3 9 3 26 2 5 8 8 5 20 9 42 10 ./phinotpi2
1 13 4 2 1 3 9 20 6 8 7 4 6 3 8 4 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 scala Schwarzenbeck
1 12 20 2 1 1 3 20 6 8 7 6 20 4 8 7 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 ./phinotpi2
1 10 3 2 1 2 4 20 6 8 7 6 9 3 9 3 26 2 5 8 8 5 7 9 42 10 ./phinotpi2
1 6 9 2 1 4 9 20 6 8 7 4 6 3 8 4 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 scala Schwarzenbeck
1 8 4 2 1 3 3 20 6 8 7 6 20 4 8 7 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 ./celtschk
1 2 13 2 1 3 3 20 6 8 7 9 20 6 8 9 26 2 5 8 8 5 7 9 42 10 ruby1.9 strategist.rb
1 2 4 2 1 3 3 20 6 8 7 7 10 6 9 10 26 2 5 8 8 5 9 9 42 10 python blazer1.py
1 3 13 2 1 4 3 20 6 8 7 6 7 4 8 4 26 2 5 8 8 5 10 9 42 10 ./celtschk
1 4 4 2 1 3 3 20 6 8 7 6 7 4 8 9 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 ruby1.9 strategist.rb
1 4 9 2 1 4 3 20 6 8 7 7 9 6 8 10 26 2 5 8 8 5 9 9 42 10 ./phinotpi2
1 11 7 2 1 1 4 20 6 8 7 6 7 3 8 3 26 2 5 8 8 5 10 9 42 10 ./phinotpi2
1 6 4 2 1 3 9 20 6 8 7 4 6 3 8 4 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 scala Schwarzenbeck
1 13 7 2 1 1 3 20 6 8 7 6 20 4 8 7 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 ./phinotpi2
1 7 4 2 1 4 4 20 6 8 7 6 20 3 8 3 26 2 5 8 8 5 7 9 42 10 ./celtschk
1 13 3 2 1 1 4 20 6 8 7 6 7 3 8 9 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 ./phinotpi2
1 3 4 2 1 3 3 20 6 8 7 6 7 4 8 4 26 2 5 8 8 5 9 9 42 10 ruby1.9 strategist.rb
1 5 4 2 1 2 3 20 6 8 7 6 7 4 8 10 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 ./phinotpi2
1 6 3 2 1 3 4 20 6 8 7 6 7 3 8 3 26 2 5 8 8 5 10 9 42 10 ./phinotpi2
1 10 20 2 1 1 9 20 6 8 7 4 6 3 8 4 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 scala Schwarzenbeck
1 10 3 2 1 4 3 20 6 8 7 6 20 4 8 7 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 ./celtschk
1 12 4 2 1 1 3 20 6 8 7 9 20 6 8 9 26 2 5 8 8 5 7 9 42 10 ./phinotpi2
1 5 3 2 1 1 4 20 6 8 7 6 7 3 9 3 26 2 5 8 8 5 9 9 42 10 ./phinotpi2
1 13 3 2 1 4 9 20 6 8 7 4 6 3 8 4 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 scala Schwarzenbeck
1 6 9 2 1 4 3 20 6 8 7 6 20 4 8 7 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 ./phinotpi2
1 5 4 2 1 2 4 20 6 8 7 6 20 3 8 3 26 2 5 8 8 5 7 9 42 10 ./celtschk
1 12 3 2 1 3 4 20 6 8 7 6 7 3 8 9 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 ./phinotpi2
1 10 7 2 1 2 3 20 6 8 7 6 7 4 8 4 26 2 5 8 8 5 9 9 42 10 ./phinotpi2
1 9 10 2 1 4 9 20 6 8 7 4 6 3 8 3 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 scala Schwarzenbeck
1 9 20 2 1 4 4 20 6 8 7 6 20 3 8 7 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 ruby1.9 strategist.rb
1 6 3 2 1 3 3 20 6 8 7 9 10 6 9 10 26 2 5 8 8 5 7 9 42 10 node minitech1.js
1 13 3 2 1 3 3 20 6 8 7 7 10 6 8 20 26 2 5 8 8 5 10 9 42 11 ./celtschk
1 3 3 2 1 1 3 20 6 8 7 7 26 6 9 9 26 2 5 8 8 5 20 9 42 11 ruby1.9 strategist.rb
1 5 20 2 1 2 3 20 6 8 7 7 11 6 9 11 26 2 5 8 8 5 9 9 42 11 ./phinotpi2
1 7 3 2 1 4 4 20 6 8 7 6 7 3 9 3 26 2 5 8 8 5 11 9 42 11 node minitech1.js
1 7 3 2 1 1 4 20 6 8 7 6 7 3 8 20 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 ./phinotpi2
1 8 4 2 1 4 3 20 6 8 7 6 7 4 8 4 26 2 5 8 8 5 20 9 42 10 ./phinotpi2
1 2 3 2 1 3 9 20 6 8 7 4 6 3 8 3 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 scala Schwarzenbeck
1 4 13 2 1 3 4 20 6 8 7 6 20 3 7 7 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 ./celtschk
1 8 3 2 1 3 3 20 6 8 7 9 20 6 8 9 26 2 5 8 8 5 7 9 42 10 ruby1.9 strategist.rb
1 9 10 2 1 2 3 20 6 8 7 7 10 6 9 10 26 2 5 8 8 5 9 9 42 10 ./phinotpi2
1 10 20 2 1 1 4 20 6 8 7 6 7 3 9 3 26 2 5 8 8 5 10 9 42 10 ./phinotpi2
1 9 4 2 1 1 9 20 6 8 7 4 6 3 8 4 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 scala Schwarzenbeck
1 11 20 2 1 4 3 20 6 8 7 6 20 4 8 7 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 ./phinotpi2
1 4 9 2 1 3 4 20 6 8 7 6 9 3 9 3 26 2 5 8 8 5 7 9 42 10 ruby1.9 strategist.rb
1 5 3 2 1 4 4 20 6 8 7 6 7 3 8 10 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 ./celtschk
1 7 4 2 1 3 3 20 6 8 7 7 9 6 8 9 26 2 5 8 8 5 10 9 42 10 python blazer1.py
1 4 9 2 1 1 3 20 6 8 7 6 7 4 8 4 26 2 5 8 8 5 9 9 42 10 ./phinotpi2
1 8 4 2 1 3 9 20 6 8 7 4 6 3 8 3 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 scala Schwarzenbeck
1 10 9 2 1 3 4 20 6 8 7 6 20 3 8 7 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 ./phinotpi2
1 4 20 2 1 1 3 20 6 8 7 6 20 4 8 4 26 2 5 8 8 5 7 9 42 10 ./phinotpi2
1 5 3 2 1 2 9 20 6 8 7 4 6 3 9 3 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 scala Schwarzenbeck
1 2 4 2 1 1 4 20 6 8 7 6 20 3 8 7 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 ./celtschk
1 10 12 2 1 1 3 20 6 8 7 9 20 6 8 9 26 2 5 8 8 5 7 9 42 10 ./phinotpi2
1 9 4 2 1 4 4 20 6 8 7 6 7 3 9 3 26 2 5 8 8 5 9 9 42 10 ruby1.9 strategist.rb
1 11 3 2 1 3 4 20 6 8 7 6 7 3 8 10 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 ./phinotpi2
1 8 4 2 1 1 3 20 6 8 7 6 7 4 8 4 26 2 5 8 8 5 10 9 42 10 ./phinotpi2
1 13 9 2 1 4 9 20 6 8 7 4 6 3 8 3 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 scala Schwarzenbeck
1 2 9 2 1 3 4 20 6 8 7 6 20 3 8 7 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 ./phinotpi2
1 8 3 2 1 2 3 20 6 8 7 6 20 4 8 4 26 2 5 8 8 5 7 9 42 10 ./celtschk
1 3 3 2 1 4 3 20 6 8 7 6 7 4 8 9 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 ruby1.9 strategist.rb
1 10 4 2 1 1 3 20 6 8 7 7 9 6 8 10 26 2 5 8 8 5 9 9 42 10 ./phinotpi2
1 3 9 2 1 4 4 20 6 8 7 6 7 3 8 3 26 2 5 8 8 5 10 9 42 10 node minitech1.js
1 7 11 2 1 4 4 20 6 8 7 6 7 3 8 20 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 ./celtschk
1 8 3 2 1 2 3 20 6 8 7 7 9 6 8 9 26 2 5 8 8 5 20 9 42 10 ruby1.9 strategist.rb
1 3 10 2 1 3 3 20 6 8 7 7 10 6 9 10 26 2 5 8 8 5 9 9 42 10 node minitech1.js
1 8 4 2 1 1 3 20 6 8 7 7 10 6 8 20 26 2 5 8 8 5 10 9 42 11 ./phinotpi2
1 2 4 2 1 2 4 20 6 8 7 6 7 3 9 3 26 2 5 8 8 5 20 9 42 11 ruby1.9 strategist.rb
1 4 9 2 1 4 4 20 6 8 7 6 7 3 8 11 26 2 5 8 8 5 3 9 42 11 node minitech1.js
1 4 9 2 1 1 3 20 6 8 7 7 11 6 8 20 26 2 5 8 8 5 11 9 42 10 ./phinotpi2
1 2 7 2 1 1 4 20 6 8 7 6 7 3 9 3 26 2 5 8 8 5 20 9 42 10 ./phinotpi2
1 9 3 2 1 1 9 20 6 8 7 4 6 3 8 4 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 scala Schwarzenbeck
1 3 9 2 1 2 3 20 6 8 7 6 20 4 8 7 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 ruby1.9 strategist.rb
1 5 7 2 1 3 3 20 6 8 7 10 20 6 8 10 26 2 5 8 8 5 7 9 42 10 ./celtschk
1 8 10 2 1 4 3 20 6 8 7 7 10 6 9 9 26 2 5 8 8 5 10 9 42 10 ./phinotpi2
1 5 4 2 1 4 4 20 6 8 7 6 7 3 9 3 26 2 5 8 8 5 9 9 42 10 ruby1.9 strategist.rb
1 5 20 2 1 3 4 20 6 8 7 6 7 3 8 10 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 ./phinotpi2
1 11 20 2 1 2 3 20 6 8 7 6 7 4 8 4 26 2 5 8 8 5 10 9 42 10 ./phinotpi2
1 12 10 2 1 1 9 20 6 8 7 4 6 3 9 3 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 scala Schwarzenbeck
1 10 3 2 1 1 4 20 6 8 7 6 20 3 8 7 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 ./phinotpi2
1 9 4 2 1 4 3 20 6 8 7 6 20 4 8 4 26 2 5 8 8 5 7 9 42 10 ./phinotpi2
1 5 3 2 1 1 9 20 6 8 7 4 6 3 8 3 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 scala Schwarzenbeck
1 7 4 2 1 1 4 20 6 8 7 6 20 3 7 7 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 ./celtschk
1 11 7 2 1 3 3 20 6 8 7 9 20 6 8 9 26 2 5 8 8 5 7 9 42 10 ruby1.9 strategist.rb
1 13 10 2 1 1 3 20 6 8 7 7 10 6 9 10 26 2 5 8 8 5 9 9 42 10 ./phinotpi2
1 9 9 2 1 1 4 20 6 8 7 6 7 3 9 3 26 2 5 8 8 5 10 9 42 10 ./phinotpi2
1 7 9 2 1 3 9 20 6 8 7 4 6 3 8 4 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 ruby1.9 strategist.rb
1 13 7 2 1 4 3 20 6 8 7 6 7 4 8 10 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 ./phinotpi2
1 8 7 2 1 1 4 20 6 8 7 6 7 3 8 3 26 2 5 8 8 5 10 9 42 10 ./phinotpi2
1 12 3 2 1 1 9 20 6 8 7 4 6 3 8 4 26 2 5 8 8 5 3 9 42 10 scala Schwarzenbeck
1 13 7 2 1 2 3 20 6 8 7 6 20 4 8 7 26 2 5 8 8 5 4 9 42 10 ./phinotpi2

Results:
Bot                 Score   Total   Lowest
perl phinotpi1.pl           0   0   101
./dirichlet                 2   25  12
python blazer1.py           3   12  4
perl chef.pl ilmari2.chef   0   0   101
./brainfuck ilmari1.bf      0   0   101
./christophe1               0   0   101
./phinotpi2                 44  156 3
node minitech1.js           7   140 20
scala Mueller               0   0   101
scala Beckenbauer           0   0   101
scala Schwarzenbeck         15  105 7
./alice                     0   0   101
./bob                       0   0   101
./eve                       0   0   101
python joe.py               0   0   101
python copycat.py           0   0   101
python totalbots.py         0   0   101
perl healthinspector.pl     0   0   101
./mellamokb1                0   0   101
./mellamokb2                0   0   101
php eightscancel.php        0   0   101
php fivescancel.php         0   0   101
python copycat2.py          0   0   101
./celtschk                  14  126 9
./deepthought               0   0   101
ruby1.9 strategist.rb       15  152 10
Gareth
fonte
1
Hmm ... com as regras escritas como estão, eu poderia realmente estragar o jogo entrando em 100 programas que sempre oferecem um número determinado.
Ilmari Karonen
1
Você pode dizer duas frases, como o bot vencedor é escolhido? Eu não entendo.
usuário desconhecido
@IlmariKaronen Isso é verdade, você poderia. Mas estou confiando que as pessoas não farão isso. Eu poderia limitar o número de entradas por pessoa, suponho, mas acho que só vou recorrer a isso se houver algum spoiler.
Gareth
@userunknown Tentei esclarecer como funcionam as rodadas de leilões.
Gareth
1
@PhiNotPi: Não se sinta culpado. Você ganhou dentro das regras.
Steven Rumbalski

Respostas:

9

Perl

Eu tentei um pouco mais dessa vez. É uma estratégia complexa realmente simples , mas eu configurei a estrutura para expansão.

Editar: refazer completo. Esta coisa está nele para a vitória.

    sub prob{
$_[0]+$_[1]-$_[0]*$_[1]
}

$_=<>;
INPUT:{

tr/ /,/;
@in = eval;
for(1..$#in){
 $bids[$rnum][$in[$_]]++
}
for(0..$#in){
 $tbids[$rnum][$in[$_]]++
}
$rnum++;
$_=<>;
if($_ ne"\n"){redo INPUT}
}

for(0..100){$pre[$_]=0}

dirichlet: for(2..$#in/2+2){    #rough approximation, 
$pre[$_]=prob($pre[$_], 1/int($#in/2+1))
}

CDP:{
    @cdps1=(1,1,1,2,2,3,3,4);
    @cdps2=(-2,-1,0,1,1,2,2,3,3);
    for($a=0;$a<8;$a++){
    for($b=0;$b<9;$b++){
     $sum=$cdps1[$a]+$cdps2[$b];
     if($sum<1){$sum=1};
     $pre[$sum] = prob($pre[$sum], 1/72);
    }
    }
}

blazer: {
for($r=1;$r<$rnum;$r++){
winner: for($pnt=1;$pnt<101;$pnt++){
        if($tbids[$r][$pnt] == 1){
            if($pnt > 2){
                $winnum[$pnt]++;
            $wins++;
            }
        last winner
        }
}
    }
    if($wins==0){
    $pre[3]=prob($pre[3], 1);last blazer
    }
    for(1..100){
    $pre[$_]=prob($pre[$_], $winnum[$_]/$wins);
    }
}

CC1: for($pnt=1;$pnt<101;$pnt++){
    if($tbids[$rnum-1][$pnt] == 1){
        $pre[$pnt] = prob($pre[$pnt], 1);last CC1
    }
    if($pnt==100){
        for($pnt2=1;$pnt2<100;$pnt2++){
        $pre[$pnt2] = prob($pre[$pnt2], $tbids[$rnum-1][$pnt2]/($#in+1));
    }
    }
}

CC2: for($pnt=1;$pnt<101;$pnt++){
    if($rnum-2<0){$pre[7] = prob($pre[7], 1);last CC2}
    if($tbids[$rnum-2][$pnt] == 1){
        $pre[$pnt] = prob($pre[$pnt], 1);last CC2
    }
    if($pnt==100){
        $pre[7] = prob($pre[7], 1);last CC2
    }
}

one: {
$pre[1] = prob($pre[1], 1);
}

two: {
$pre[2] = prob($pre[2], 1);
}

five: {
$pre[5] = prob($pre[5], 1);
}

eight: {
$pre[8] = prob($pre[8], 1);
}

fortytwo: {
$pre[42] = prob($pre[42], 1);
}

mueller: {
    $a=($#in+2)/4;
    $pre[int$a]=prob($pre[int$a], 1)
}

schwarzenbeck: {
    $a=($#in+2)/4+1;
    $pre[int$a]=prob($pre[int$a], 1)
}

beckenbauer: {
    $a=($#in+2)/4+2;
    $pre[int$a]=prob($pre[int$a], 1)
}

totalbots: {
    $pre[$#in+1]=prob($pre[$#in+1], 1)
}

joe: {
$sum=0;
    for(1..100){
    $sum+=$tbids[$rnum-1][$_];
}
    $average=$sum/($#in+1);
    if($average==0){$average=10};
    $pre[$average]=prob($pre[$average], 1);
}

node: {
$max=0;$maxloc=0;
for(1..100){
    if($tbids[$rnum-1][$_]>$max){$max=$tbids[$rnum-1][$_];$maxloc=$_}
}
$maxloc--;
#if($maxloc==0){
$maxloc=20;
#}
if($rnum==1){$maxloc=3}
    $pre[$maxloc]=prob($pre[$maxloc], 1);
}
#print"\n@pre\n\n";

decide: for(1..100){if($pre[$_]<0.5){print; last decide}}

Este programa recebe uma linha de cada vez, seguida por duas novas linhas:

perl PhiNotPi2.plx
1 2 3 3 2
2 1 3 1 3
2 1 1 1 3
[empty line]
PhiNotPi
fonte
Ok, isso leva o jogo a extremos.
Peter Taylor
@petertaylor Estou indo muito longe da linha? Devo reverter para o meu original?
PhiNotPi
2
Este é um site notório para advogados de regras - é perfeitamente justo. Mas estou chegando à conclusão de que o mecanismo de troca de pilhas pode não ser o melhor para competições do tipo rei da colina.
Peter Taylor
Eu também cheguei a essa conclusão. Precisamos criar um método para ocultar os robôs de vista em futuras competições. Pelo que sei, alguém está metagaming contra meus bots agora.
PhiNotPi
Lol, essa foi minha ideia: p. Como você já implementou e estou com preguiça, deixarei você :) :) Observe que o único tipo de entrada que isso não pode ser facilmente vencido são os que implementam aleatoriedade
mellamokb
8

Chefe de cozinha

Como sempre apostar 1 agora é uma estratégia perdida , a coisa mais óbvia a fazer é apostar sempre 2 . Então deixe-me fazer isso. Para tornar essa entrada um pouco chata, um pouco mais interessante, decidi escrevê-la no Chef :

Shirred Eggs.

This recipe prints the number 2 and, in doing so, yields two delicious
shirred eggs.

Ingredients.
2 eggs

Cooking time: 12 minutes.

Pre-heat oven to 175 degrees Celsius.

Method.
Put eggs into mixing bowl. Pour contents of the mixing bowl into the
baking dish. Shirr the eggs. Bake the eggs until shirred.

Serves 1.

Como um bônus, o programa realmente funciona mais ou menos como uma receita real - mesmo que trivial -, mesmo que pareça meio como se o escritor estivesse um pouco, hum, assado. A gramática do Chef parece dificultar bastante a escrita de qualquer coisa que envolva algo mais complicado do que misturar coisas em uma tigela e assá-las e ainda assim fazer com que funcione como um programa e como receita, especialmente se algum dos verbos que você deseja usar são um pouco irregulares (como "fritar" → "frito").

Edit: Mudou a receita de ovos fritos para shirred - graças a Blazer pela sugestão! O tempo de cozimento e a temperatura devem ser considerados apenas informativos; Ainda não experimentei a receita, então não posso garantir a precisão deles.

Ilmari Karonen
fonte
Eu acho que isso gera 1: veja meu comentário em codegolf.stackexchange.com/a/4851 .
Msh210
Ele gera 2, pelo menos usando o intérprete Acme :: Chef . O ciclo final existe apenas para ofuscar e para que os clientes não precisem comer os ovos crus.
Ilmari Karonen
Ah, certo, eu senti falta do fato de que os ovos já estavam na assadeira e que não é isso que diminui.
Msh210
2
Você pode chamá-lo shirred eggs, o que é realmente feito em uma assadeira e que tornaria a receita uma receita culinária válida e gramaticalmente correta. shirr the eggs. shirr the eggs until shirred.horrível por ter educação culinária debaixo do cinto! :)
Blazer
1
o tempo de cozimento / temperatura parece estar certo :). é claro, sempre use-os apenas como orientação, pois é o chef que determina se algo é feito ou não, não o tempo / temperatura!
Blazer
4

Python (2.6)

Extremamente simples, mas ainda estou curioso para saber como será o desempenho em comparação com as outras abordagens.

import sys, random
try:
    s = sys.stdin.readlines()[-2]
    m = min(int(x) for x in s.split())
except IndexError:
    m = random.choice([1,1,1,2,2,3,3,4])
a = random.choice([-2,-1,0,1,1,2,2,3,3])
print max(m + a, 1)

Basta enviar os lances via stdin, por exemplo python testbid.py < bids.txt.

EDIT : alterado para o 'primeiro turno todos os zeros'

EDIT : mudou os 'números mágicos' um pouco (uma segunda vez)

ChristopheD
fonte
1
não deveria m = random.choice(1,2,2,3,3,3)ser m = random.choice([1,2,2,3,3,3])?
Blazer
Ele lançou um erro onde Blazer disse que poderia. Coloquei colchetes para a execução do teste e parece ter funcionado.
Gareth
@ Blazer: sim, com certeza (pequeno erro de digitação da minha parte). Obrigado por notificar.
7894 ChristopheD
4

Python (Blazer)

Este bot analisa as rodadas anteriores e registra os números que vencem. Os números vencedores que aparecerem com mais frequência terão, portanto, melhores chances de serem escolhidos. Ele escolherá aleatoriamente os números dos números vencedores (exceto 1 ou 2). em vez disso, escolherá 2 3 se for a primeira rodada.

A entrada é lida uma linha por vez. basta digitar uma linha vazia para parar de aceitar entrada

Um truque é apenas colar (ele aceita automaticamente cada linha com \ n dentro da pasta) e pressionar enter duas vezes

Agora você pode apenas executar o script com um nome de arquivo na linha de comando:

python bidding.py bidding.txt

O arquivo deve ficar assim:

10 4 12 11 12 4 7 3 3
1 2 9 15 1 15 15 9 3
3 21 6 4 3 8 6 13 1

-

import random
import sys

winning = [] # record the winning numbers

content = sys.argv[1].split('\n')  
for each in content:
    x = map(int, each.split())
    if len(x)+sum(x) == 0: 
        continue 

    y = []
    for each in x:
        if x.count(each) == 1:
            y.append(each)
    if len(y) > 0: 
        if min(y) not in [1,2]:  #never choose 1 or 2
            winning.append(min(y))

# choose an output
if len(winning) == 0:
    print 3
else:
    print random.choice(winning)

editar: adicionado or sum(rounds) == 0para compensar a alteração recente da primeira rodada com todos os zeros

edit: problemas nos comentários corrigidos, também permitiram receber a entrada de um nome de arquivo e nunca mais escolhe '2', já que a competição eliminou isso também. funciona com todos os 0 como entrada inicial ou nenhum dado no arquivo

edit2: esqueceu um min ()

edit3: entrada alterada para atender às necessidades de entrada da pergunta

Blazer
fonte
Causa um pequeno problema com o apontador - tenho que pressionar enter para obter a pontuação de cada rodada. Não é um grande problema para minhas 10 rodadas de teste, mas pode ser uma dor para as 100 rodadas.
Gareth
@Gareth, envolva-o em um script bash. echo "$@" | python bidding.pydeve fazer o trabalho.
22411 Peter Peter
Eu tentei isso como Peter sugeriu, mas estou recebendo um erro TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'list'para a linha 23. Estou usando o Python 2.6.1, esse é o problema? preciso de uma versão mais recente? Eu recebo o mesmo problema sem usar o script bash.
Gareth
@Gareth ajudaria se eu fizesse isso para que a entrada seja canalizada de sys.argv [1] com um nome de arquivo?
Blazer
@ Blazer Não tenho certeza se esse é o problema. Estou chamando o programa a partir da linha de comando, usando sua chamada de exemplo e recebendo o erro que forneci acima. Existe algo lá incompatível com o Python 2.6.1?
Gareth
3

Schwarzenbeck (Scala)

object Schwarzenbeck extends App {
  println ((args(0).split('\n')(0).split(' ').length+1)/4+1)
}

Schwarzenbeck não deve marcar os gols. Ele é a limpeza de Beckenbauer, que segue em breve. :)

Para usá-lo, você precisa de um compilador e compilá-lo

scalac Schwarzenbeck.scala 

Então você pode executá-lo:

scala Schwarzenbeck 'your ar-
gu-
ment' 

Editar: outros ajustes.

Usuário desconhecido
fonte
1
Dado que Schwarzenbeck não deveria marcar os gols, eu diria que falhou completamente :-)
celtschk
Sim, eu tinha um dilema: fiz uma linha de 3 jogadores e esperava que Müller fizesse mais pontos, mas de uma posição estratégica, Schwarzenbeck marcou a linha de defesa final. A metáfora do futebol falhou, já que minha linha de defesa marcou os gols. :)
usuário desconhecido
3

Estrategista (Ruby)

Implementa centenas de estratégias simples: para cada rodada, escolhe aquela que teria vencido as rodadas mais anteriores:

require 'Matrix'
def winner guesses
  g=guesses.sort
  while g[0]&&g[0]==g[1]
    g.shift while g[0]==g[1]
    g.shift
  end
  g[0]
end

def prob g
  prob=[0]*100;best=0;n=g.size*(g[0].size-1)
  g.each{|r|r[1..-1].each{|v|prob[v-1]+=1.0/n}};
  prob.map!{|v|v/n}
end    

def regression x, y, degree
  return y if x.size==1 
  x_data = x.map {|xi| (0..degree).map{|pow| (xi**pow.to_f) }}
  mx = Matrix[*x_data]
  my = Matrix.column_vector y
  begin
    r = ((mx.t * mx).inv * mx.t * my).transpose.to_a[0]
  rescue Exception => e
    r=[0]*degree;r[-1]=y[-1].to_f/(x[-1]**degree)
  end
  r
end

brains=((1..50).map{|w|[proc{|g|w},
    proc{|g|best=0;(p=prob g).each_with_index{|v,i|
      best=i if(v+i/100.0/w)<p[best]};best+1}]}+
  (1..7).map{|w|[proc{|g|p=1; if (g[1]) then h=g[1..-1];x=(1..h.size).to_a
      p=0;regression(x,h.map{|r|winner r},w).each_with_index{|v,i|
      p+=v*(g.size**i)};end;p.to_i},
    proc{|g|b=g[0].size/4;if g[1] then pred=[];h=g[1..-1]
      x=(1..h.size).to_a;h[0].size.times{|i|p=0
      regression(x,h.map{|r|r[i]},w).each_with_index{|v,i|p+=v*((x[-1]+1)**i)}
      pred<<[[p.to_i,1].max,100].min}
      (1..100).each{|i|if !pred.include?(i) then b=i;break;end};end;b}]}+
  (-1..1).map{|w|[proc{|g|r=g[0].size; if g.size>1 then
      f=g[1..-1].flatten;r=(f.inject{|s,v|s+v}/f.size.to_f+w).to_i;end;r},
    proc{|g|r=g[0].size/2; if g.size>1 then
      r=(g[1..-1].inject(0){|s,v|s+winner(v)}/(g.size.to_f-1)+w).to_i;end;r},
    proc{|g|(winner(g[-1])||9)+w}  ]}+
  [proc{|g|b=0;(p=prob g).each_with_index{|v,i|b=i if v<p[b]};b+1}]).flatten

games = ARGV[0].split("\n").map{|l|l.split.map{|v|v.to_i}}
winpct=[0]*brains.size
(games.size-1).times{|round|
  entries=games[round+1].dup
  brains.each_with_index{|b,i|
    entries[0]=pick=[b[games[0..round]],1].max
    winpct[i]+= 1.0/games.size if winner(entries)==pick 
  }
}
best=0;
winpct.each_index{|i|best = i if (winpct[i]>winpct[best])}
puts brains[best][games]

Não tenho certeza se o formato de entrada está correto - não sei como gerar argumentos de linha de comando com várias linhas para testá-lo no Windows. (Este método parece funcionar no IDEone.)

AShelly
fonte
Não posso testá-lo agora, estou no trabalho e não voltarei para casa depois das 21h30 (GMT). Essa pergunta do SO ajuda nos argumentos de várias linhas?
Gareth
Acabei de testar isso e está me dando um erro - strategist.rb:48:in 'each': No such file or directory - 42 2 6 10 8 6 5 7 6 1 5 8 3 6 3 4 26 2 10 1 26 8 42 5 3 7 (Errno::ENOENT). Pararei de considerar novas entradas depois das 23:00, mas atrasarei um pouco a execução da pontuação para que você tenha tempo de analisar o bug, se desejar.
Gareth
Ok, acho que o problema era que você tinha em ARGFvez do ARGV. Depois de fazer essa alteração, o programa 1sempre adivinha . Alguma idéia do que eu posso fazer para corrigi-lo?
Gareth
Você pode adicionar esta linha ao topo e me dizer o que é impresso ao fornecer a entrada da 2ª rodada (2 linhas de dados): p ARGV.map{|l|l};exit (Nenhuma das respostas do SO para a pergunta que você faz referência ou outras semelhantes parecem me dar a entrada esperada)
ASHelly
Ela é impressa ["1 2\n3 4\n5 6\n1 2"]para a entrada de teste na pergunta.
Gareth
2

Perl

Imaginei que também poderia entrar no inevitável. Entradas mais sérias em breve. Como um bônus, essa inscrição nunca será perdida em uma competição individual.

print 1
PhiNotPi
fonte
não vence todas as competições. em um-para-um com o outro onesconfident, ele irá amarrar
Blazer
Não! Não acredito que me esqueci desse caso! Eu vou consertar isso.
PhiNotPi
Uma das minhas conclusões, quando comecei a projetar minha inscrição, é que cada bot deve enviar 1 pelo menos 1 / n do tempo, para fazer sua parte justa na prevenção de que os confiantes se afastem.
Peter Taylor
@ Peter: Não se preocupe, eu cuidei disso . :)
Ilmari Karonen
2

JavaScript (node.js)

Conta o que foi mais popular na última rodada e oferece lances a menos do que isso, chegando a 20 e oferecendo 3 na primeira rodada.

var lastRound = /[^\n]+$/.exec(process.argv[2]);
var numbers = {};
var re = /\d+/g;
var match;

while(match = re.exec(lastRound)) {
    numbers[match] = numbers[match] >>> 0 + 1;
}

var maxKey = -1;

for(var i in numbers) {
    if(maxKey === -1 || numbers[i] > numbers[maxKey]) {
        maxKey = i;
    }
}

if(maxKey == 0) {
    // First round. Bid 3.
    console.log(3);
} else if(maxKey == 1) {
    // Bid 20.
    console.log(20);
} else {
    // Bid one less.
    console.log(maxKey - 1);
}

Como invocar:

node script.js 'the argument'
Ry-
fonte
Observando os resultados da execução de teste mais recente, isso não se comporta como documentado. Alguma idéia por que não?
22413 Peter Peter
1
@ PeterTaylor Gostaria de saber se é o primeiro forloop? Você deveria if(i in numbers)estar if(matches[i] in numbers)?
Gareth
@minitech Depois de um pouco de cutucá-lo, parece que o regex corresponde apenas ao número da entrada - não sei o suficiente sobre javascript ou Nodejs para poder dizer o porquê. Além disso, você precisa dividir a entrada em novas linhas para obter a última rodada?
Gareth
@ Gareth: De fato é. Atualizado, embora se tivesse um desempenho melhor originalmente, então eu não me importo :) #
217 Ry-
Infelizmente, está lançando um erro para cada rodada, exceto a primeira agora:node.js:201 throw e; // process.nextTick error, or 'error' event on first tick TypeError: Cannot read property 'length' of null at Object.<anonymous> (minitech1.js:6:23)
Gareth
2

Python (CopyCat)

Ainda outro, desta vez copia a resposta exata que o último vencedor teve, se houver. Ele foi designado para tentar ganhar e bloquear outros concorrentes. faz lances 5se a primeira rodada, faz um número aleatório da rodada anterior se de alguma forma não houver vencedor

content = sys.argv[1].split('\n')
x = map(int, content[-1].split())
y = []
for each in x:
    if x.count(each) == 1:
        y.append(each)
print min(y) if sum(y) > 0 else random.choice(x) if sum(x) > 0 else 5
Blazer
fonte
2

Python (Joe)

Isso não é de forma alguma projetado para vencer, mas eu estou jogando isso de qualquer maneira para adicionar um pouco de cor à multidão :) Ele oferece a média da última rodada (Joe Médio). Invocou o mesmo que a minha resposta original (que agora vou citar porque parece que é isso que todas as crianças legais estão fazendo e ajuda a distinguir as duas). se começar a rodada, ele licita 10.

content = sys.argv[1].split('\n')  
x = map(int, content[-1].split())
print sum(x)/len(x) if sum(x) != 0 else 10

edit: método de entrada alterado para se adequar ao método de entrada da pergunta

Blazer
fonte
2

Python (TotalBots)

Eu acho que este será o meu último, mas vamos ver. É necessário saber quantos bots existem simplesmente produzindo o número de bots concorrentes; portanto, se houver 17 bots (número atual de bots, mais este), ele produzirá17

content = sys.argv[1].split('\n')
print len(content[-1].split())
Blazer
fonte
2

Perl (Inspetor de Saúde)

print ((((((2)**(2))*((2)**(2)))/((((2)**(2))*(2))*(2)))+((((2)**(2))*(2))/((2)+((2)*(((((2)**(2))+((2)*(2)))+(((2)*(2))/((2)**(2))))**(((2)/(2))/(2)))))))+((((2)-(2))/((((2)**(2))+(2))*((2)+(2))))*(rand(2))))

Aposto que você pode adivinhar o que faz.

PhiNotPi
fonte
2

C ++ (palpite educado)

Eu já pensei que teria perdido o prazo, mas graças à extensão ainda posso adicionar minha entrada. Este programa compila com g ++. O programa tenta adivinhar as estatísticas das outras entradas e escolher a menor que provavelmente não será escolhida por nenhuma outra.

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
#include <vector>
#include <deque>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#include <exception>
#include <stdexcept>

typedef std::vector<int> botvec;
typedef std::vector<botvec> scorevec;

// read all the scores from the given string
// note that this only does minimal error checking
// the result is a vector of vector, each entry of which
// represents one round. That is, the vectors in the vector
// correspond to the lines of the command line argument.
scorevec read_past_scores(char const* scoretext)
{
  scorevec past_scores;

  std::istringstream is(scoretext);
  std::string line;

  scorevec::size_type size = 0;

  while (std::getline(is, line))
  {
    past_scores.push_back(botvec());

    std::istringstream ils(line);
    int i;
    while (ils >> i)
      past_scores.back().push_back(i);
    if (size == 0)
      size = past_scores.back().size();
    else if (past_scores.back().size() != size)
      throw std::runtime_error("invalid score format");
  }
  return past_scores;
}

struct counts { int count[100]; };
struct prob { double p[100]; };

int generate_answer(scorevec& past_scores)
{
  int const number_of_players = past_scores.front().size();
  if (past_scores.front().front() == 0) // initial round
    past_scores.pop_back();

  // Pre-fill the counts to get reasonable probabilities also for
  // insufficient statistics (and the statistics *will* be
  // insufficient!). Bias in favour of small numbers.
  counts initial;
  for (int i = 0; i < 100; ++i)
    initial.count[i] =
      i < number_of_players? 100*(number_of_players-i) : 1;

  std::deque<counts> playercounts(number_of_players, initial);

  // add the actual guesses (with a high factor, to give them high
  // weight against the initial counts)
  for (int i = 0; i < past_scores.size(); ++i)
    for (int j = 0; j < number_of_players; ++j)
      playercounts[j].count[past_scores[i][j]-1]+=5000;

  // drop the own guesses
  playercounts.pop_front();

  // calculate the probabilities corresponding to the counts
  std::vector<prob> playerprobabilities(playercounts.size());
  for (int i = 0; i < playercounts.size(); ++i)
  {
    double sum = 0;
    for (int k = 0; k < 100; ++k)
      sum += playercounts[i].count[k];
    for (int k = 0; k < 100; ++k)
      playerprobabilities[i].p[k] = playercounts[i].count[k]/sum;
  }

  // for each selection, estimate the expected number of other players
  // who will bet on it. Return the first one with an expectation
  // below 1.5.
  for (int i = 0; i < 100; ++i)
  {
    double estimate = 0;
    for (int j = 0; j < number_of_players; ++j)
      estimate += playerprobabilities[j].p[i];
    if (estimate < 1.5)
      return i+1;
  }

  // in the unlikely case that such a choice doesn't exist (meaning
  // there are far more than 100 players), just return 100.
  return 100;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
  if (argc < 2)
  {
    std::cerr << "Missing score argument!\n";
    return EXIT_FAILURE;
  }

  try
  {
    scorevec past_scores = read_past_scores(argv[1]);

    std::srand(std::time(0));

    std::cout << generate_answer(past_scores) << std::endl;

    return EXIT_SUCCESS;
  }
  catch(std::exception& e)
  {
    std::cerr << e.what() << "\n";
    return EXIT_FAILURE;
  }
  catch(...)
  {
    std::cerr << "Unknown error\n";
    return EXIT_FAILURE;
  }
}
celtschk
fonte
2

Perl (Bob)

$_=<>;
INPUT:{

tr/ /,/;
@in = eval;
for(1..$#in){
 $bids[$rnum][$in[$_]]++
}
for(0..$#in){
 $tbids[$rnum][$in[$_]]++
}
$rnum++;
$_=<>;
if($_ ne"\n"){redo INPUT}
}

for(0..100){$pre[$_]=0}

blazer: {
for($r=1;$r<$rnum;$r++){
winner: for($pnt=1;$pnt<101;$pnt++){
        if($tbids[$r][$pnt] == 1){
            if($pnt > 2){
                $winnum[$pnt]++;
            $wins++;
            }
        last winner
        }
}
    }
    if($wins==0){
    $pre[3]++;last blazer
    }
}

CC1: for($pnt=1;$pnt<101;$pnt++){
    if($tbids[$rnum-1][$pnt] == 1){
        $pre[$pnt]++;last CC1
    }
}

CC2: for($pnt=1;$pnt<101;$pnt++){
    if($rnum-2<0){$pre[7]++;last CC2}
    if($tbids[$rnum-2][$pnt] == 1){
        $pre[$pnt]++;last CC2
    }
    if($pnt==100){
    $pre[7]++;last CC2
    }
}

one: {
$pre[1]+=2;
}

two: {
$pre[2]+=2;
}

five: {
$pre[5]+=2;
}

eight: {
$pre[8]+=2;
}

fortytwo: {
$pre[42]++;
}

mueller: {
    $a=($#in+2)/4;
    $pre[int$a]++;
}

schwarzenbeck: {
    $a=($#in+2)/4+1;
    $pre[int$a]++;
}

beckenbauer: {
    $a=($#in+2)/4+2;
    $pre[int$a]++;
}

totalbots: {
    $pre[$#in+1]++;
}

joe: {
$sum=0;
    for(1..100){
    $sum+=$_*$tbids[$rnum-1][$_];
}
    $average=$sum/($#in+1);
    if($average==0){$average=10};
    $pre[$average]++;
}

node: {
$max=0;$maxloc=0;
for(1..100){
    if($tbids[$rnum-1][$_]>$max){$max=$tbids[$rnum-1][$_];$maxloc=$_}
}
$maxloc--;
#if($maxloc==0){
$maxloc=20;
#}
if($rnum==1){$maxloc=3}
    $pre[$maxloc]++;
}
choice: for(1..100){
    if($pre[$_]==1){ 
$count++;
    if($count==3){print; last choice}
}
    if($_==100){print"98"}
}

Veja "Bob" para saber como chamar.

PhiNotPi
fonte
Isso é um guia muito recursiva para invocação ;-)
Gareth
Na verdade, existe uma cadeia de lógica estabelecida: Alice descreve como ela recebe informações. Eve menciona que ela recebe a mesma informação que Alice. Eve também menciona que ela recebe a mesma informação que Bob. Portanto, Bob usa o mesmo formato de entrada que Alice, que é descrito.
PhiNotPi
2

Perl (Alice)

$_=<>;
INPUT:{

tr/ /,/;
@in = eval;
for(1..$#in){
 $bids[$rnum][$in[$_]]++
}
for(0..$#in){
 $tbids[$rnum][$in[$_]]++
}
$rnum++;
$_=<>;
if($_ ne"\n"){redo INPUT}
}

for(0..100){$pre[$_]=0}

blazer: {
for($r=1;$r<$rnum;$r++){
winner: for($pnt=1;$pnt<101;$pnt++){
        if($tbids[$r][$pnt] == 1){
            if($pnt > 2){
                $winnum[$pnt]++;
            $wins++;
            }
        last winner
        }
}
    }
    if($wins==0){
    $pre[3]++;last blazer
    }
}

CC1: for($pnt=1;$pnt<101;$pnt++){
    if($tbids[$rnum-1][$pnt] == 1){
        $pre[$pnt]++;last CC1
    }
}

CC2: for($pnt=1;$pnt<101;$pnt++){
    if($rnum-2<0){$pre[7]++;last CC2}
    if($tbids[$rnum-2][$pnt] == 1){
        $pre[$pnt]++;last CC2
    }
    if($pnt==100){
    $pre[7]++;last CC2
    }
}

one: {
$pre[1]+=2;
}

two: {
$pre[2]+=2;
}

five: {
$pre[5]+=2;
}

eight: {
$pre[8]+=2;
}

fortytwo: {
$pre[42]++;
}

mueller: {
    $a=($#in+2)/4;
    $pre[int$a]++;
}

schwarzenbeck: {
    $a=($#in+2)/4+1;
    $pre[int$a]++;
}

beckenbauer: {
    $a=($#in+2)/4+2;
    $pre[int$a]++;
}

totalbots: {
    $pre[$#in+1]++;
}

joe: {
$sum=0;
    for(1..100){
    $sum+=$_*$tbids[$rnum-1][$_];
}
    $average=$sum/($#in+1);
    if($average==0){$average=10};
    $pre[$average]++;
}

node: {
$max=0;$maxloc=0;
for(1..100){
    if($tbids[$rnum-1][$_]>$max){$max=$tbids[$rnum-1][$_];$maxloc=$_}
}
$maxloc--;
#if($maxloc==0){
$maxloc=20;
#}
if($rnum==1){$maxloc=3}
    $pre[$maxloc]++;
}
choice: for(1..100){
    if($pre[$_]==1){ 
$count++;
    if($count==2){print; last choice}
}
    if($_==100){print"99"}
}

Toma entrada semelhante aos meus outros bots.

perl Alice.plx
1 4 3 12
3 2 4 11
[blank line]
PhiNotPi
fonte
2

Perl (Eva)

Eu refiz completamente essa entrada para ajudar a pavimentar o caminho para meus outros bots.

$_=<>;
INPUT:{

tr/ /,/;
@in = eval;
for(1..$#in){
 $bids[$rnum][$in[$_]]++
}
for(0..$#in){
 $tbids[$rnum][$in[$_]]++
}
$rnum++;
$_=<>;
if($_ ne"\n"){redo INPUT}
}

for(0..100){$pre[$_]=0}

blazer: {
for($r=1;$r<$rnum;$r++){
winner: for($pnt=1;$pnt<101;$pnt++){
        if($tbids[$r][$pnt] == 1){
            if($pnt > 2){
                $winnum[$pnt]++;
            $wins++;
            }
        last winner
        }
}
    }
    if($wins==0){
    $pre[3]++;last blazer
    }
}

CC1: for($pnt=1;$pnt<101;$pnt++){
    if($tbids[$rnum-1][$pnt] == 1){
        $pre[$pnt]++;last CC1
    }
}

CC2: for($pnt=1;$pnt<101;$pnt++){
    if($rnum-2<0){$pre[7]++;last CC2}
    if($tbids[$rnum-2][$pnt] == 1){
        $pre[$pnt]++;last CC2
    }
    if($pnt==100){
    $pre[7]++;last CC2
    }
}

one: {
$pre[1]+=2;
}

two: {
$pre[2]+=2;
}

five: {
$pre[5]+=2;
}

eight: {
$pre[8]+=2;
}

fortytwo: {
$pre[42]++;
}

mueller: {
    $a=($#in+2)/4;
    $pre[int$a]++;
}

schwarzenbeck: {
    $a=($#in+2)/4+1;
    $pre[int$a]++;
}

beckenbauer: {
    $a=($#in+2)/4+2;
    $pre[int$a]++;
}

totalbots: {
    $pre[$#in+1]++;
}

joe: {
$sum=0;
    for(1..100){
    $sum+=$_*$tbids[$rnum-1][$_];
}
    $average=$sum/($#in+1);
    if($average==0){$average=10};
    $pre[$average]++;
}

node: {
$max=0;$maxloc=0;
for(1..100){
    if($tbids[$rnum-1][$_]>$max){$max=$tbids[$rnum-1][$_];$maxloc=$_}
}
$maxloc--;
#if($maxloc==0){
$maxloc=20;
#}
if($rnum==1){$maxloc=3}
    $pre[$maxloc]++;
}
choice: for(1..100){
    if($pre[$_]==1){ 
$count++;
    if($count==1){print; last choice}
}
    if($_==100){print"100"}
}

Toma um formato de entrada: o mesmo que "Bob" e "Alice".

PhiNotPi
fonte
1

Brainfuck

Para citar o desafio:

"Você pode inserir quantos bots desejar, por isso, se alguém inserir um bot que apenas adivinha 1, você poderá inserir outro que faça o mesmo para torná-lo inútil."

Bem, desde que o PhiNotPi inseriu um , deixe-me inserir outro. Só para ser diferente, eu o farei em Brainfuck:

+++[->++++<]>[-<++++>]<+.

Obviamente, agora que apostar 1 não é mais uma estratégia viável, o óbvio a se fazer agora é apostar 2 ...

Editar: Divida a resposta em duas por comentários, reescreva os dois programas em idiomas mais interessantes.

Ilmari Karonen
fonte
Em primeiro lugar, uma entrada por resposta, por favor. Em segundo lugar, eu sei que alguém poderia postar 100 respostas, cada um imprimindo um dos dígitos de 1 a 100, a fim de garantir a não perda - da mesma forma, alguém poderia fazer exatamente o mesmo significado que ninguém ganhará. Em um jogo de futebol, todos os 11 jogadores podem ficar na linha do gol para garantir que o outro time não marque. Normalmente, isso nunca acontece dessa maneira, porque seria um grande jogo se eles fizessem?
Gareth
Em terceiro lugar, essa objeção deveria realmente ter sido levantada na caixa de areia - afinal, esse é o seu propósito.
Gareth
@ Gareth: OK, eu dividi a resposta em duas. Quanto à razoabilidade das entradas, você sugeriu que, se alguém enviasse "alguém confiante", alguém poderia fazer o mesmo para combatê-la. Nesse ponto, é claro, enviar "twosconfident" faz tanto sentido quanto enviar "onesconfident" em primeiro lugar, então ...
Ilmari Karonen
1
O mais interessante é que agora não posso excluir minha entrada confiável sem permitir que essa entrada seja vencedora.
PhiNotPi
1
@ Peter: Por que você acha isso? Dado que os programas da mina e da PhiNotPi estão em disputa, não há razão para mais alguém enviar um programa que aposta 1 (se quiserem que o programa vença).
Ilmari Karonen
1

Mueller (Scala)

object Mueller extends App {
  println ((args(0).split('\n')(0).split(' ').length+1)/4)
}

Se você conhece Schwarzenbeck e Beckenbauer, certamente esperava Mueller. Aqui está ele. Ele se beneficiará muito de Beckenbauer e Schwarzenbeck e deve vencer.

Detalhes sobre execução e compilação: Veja Schwarzenbeck

Mais perto do objetivo, agora.

Usuário desconhecido
fonte
1

Beckenbauer (Scala)

object Beckenbauer extends App {
  println ((args(0).split('\n')(0).split(' ').length+1)/4+2)
}

Com a ajuda de Schwarzenbeck, Beckenbauer deve marcar alguns gols. Sem Schwarzenbeck, ele não é nada.

Detalhes sobre execução e compilação: Veja [Schwarzenbeck] [1]

Edit: Jogando mais fundo na sala agora, também.

Usuário desconhecido
fonte
1

Script em lote

echo 5

Minha submissão, dá 5 como resposta toda vez ;-)

mellamokb
fonte
1

Eight.bat

echo 8

Outra resposta simples, sempre dá 8.

mellamokb
fonte
1

FivesCancel (PHP)

Cancela a solução "sempre 5" da mellamokb.

5
Ry-
fonte
1

EightsCancel (PHP)

Cancela a solução "sempre 8" da mellamokb. Desculpe, mellamokb!

8
Ry-
fonte
Aqui vamos nós de novo, competição: P #
mellamokb 17/02/12
1

Python 2.7 - Copycat2

Copia o vencedor da segunda última rodada. Ah não! caso contrário, gera 7.

import sys
content = sys.argv[1].split('\n')
x = map(int, content[-2].split()) if len(content) > 1 else [7]
y = []
for each in x:
    if x.count(each) == 1:
        y.append(each)
print min(y) if sum(y) > 0 else random.choice(x) if sum(x) > 0 else 7
Blazer
fonte
1

Script de shell (pensamento profundo)

OK, para que eu tenha uma segunda chance, aqui está outra entrada, desta vez um script de shell (deve funcionar com qualquer shell). Isso sempre dá a resposta para a questão da vida, do universo e tudo.

echo 42

Na verdade, esse algoritmo não está totalmente correto porque eu omiti o atraso de 7,5 milhões de anos. :-)

celtschk
fonte
Tarde demais para o teste de hoje à noite, desculpe, mas farei outro pela manhã.
Gareth
1

dirichlet.c

#include <fcntl.h>
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>

main(int argc, char* argv[])
{
    int handle;
    char *str;
    int32_t bits, val, n = 0;

    if (argc) {
        for (str = argv[1]; *str; str++)
            if (*str == 32) n++;
            else if (*str == 10) break;
    }

    n /= 2;
    if (n > 99) n = 99;

    handle = open("/dev/urandom", O_RDONLY);
    do {
        read(handle, &bits, sizeof bits);
        bits &= 0x7fffffff;
        val = bits % n;
    } while (bits - val + (n-1) < 0);
    close(handle);

    printf("%d", 2 + val);
}

Eu acho que isso passa por bits aleatórios muito rápido para usar /dev/random , por mais que eu prefira. Se alguém quiser testá-lo no Windows, será necessário portá-lo, porque não tenho acesso a uma caixa do Windows com um compilador C.

Fundamentação

Eu não queria explicar a lógica por trás disso antes do torneio terminar, mas agora que o vencedor foi anunciado, acho que está na hora.

Pelo princípio do buraco do pombo (também conhecido como princípio de Dirichlet, daí o nome do bot), se houver N bots concorrentes, haverá um número w em [1..1 + N / 2] que ganhou ou teria ganho se selecionado. Concluo, portanto, que a estratégia ideal não selecionará números maiores que 1+ N / 2. Mas se N for par, selecionar 1+ N / 2 cria um slot vencedor menor. Portanto, os slots que valem a pena selecionar são [1 .. ( N +1) / 2].

Isso deixa a questão de como selecionar um slot. Para um pequeno número de bots, verifiquei que há um equilíbrio de Nash quando cada bot é selecionado de maneira uniforme entre os candidatos, e suspeito fortemente que isso continuará verdadeiro.

O pequeno desvio da estratégia deste bot em relação à teórica é simplesmente metagame.

Peter Taylor
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