Ferrugem, 929 923 caracteres
use std::io;use std::str::FromStr;static C:&'static [i32]=&[-2,-1,2,5,10,15];fn main(){let mut z=String::new();io::stdin().read_line(&mut z).unwrap();let n=(&z.trim()[..]).split(' ').map(|e|i32::from_str(e).unwrap()).collect::<Vec<i32>>();let l=*n.iter().min().unwrap();let x=n.iter().max().unwrap()-if l>1{1}else{l};let s=g(x as usize);println!("{}",p(1,n,&s));}fn g(x:usize)->Vec<i32>{let mut s=vec![std::i32::MAX-9;x];for c in C{if *c>0&&(*c as usize)<=x{s[(*c-1)as usize]=1;}}let mut i=1us;while i<x{let mut k=i+1;for c in C{if(i as i32)+*c<0{continue;}let j=((i as i32)+*c)as usize;if j<x&&s[j]>s[i]+1{s[j]=s[i]+1;if k>j{k=j;}}}i=k;}s}fn p(r:i32,n:Vec<i32>,s:&Vec<i32>)->i32{if n.len()==1{h(r,n[0],&s)}else{(0..n.len()).map(|i|{let mut m=n.clone();let q=m.remove(i);p(q,m,&s)+h(r,q,&s)}).min().unwrap()}}fn h(a:i32,b:i32,s:&Vec<i32>)->i32{if a==b{0}else if a>b{((a-b)as f32/2f32).ceil()as i32}else{s[(b-a-1)as usize]}}
Isso foi divertido!
Comentário sobre a implementação
Então, obviamente, não estou muito feliz com o tamanho. Mas Rust é absolutamente terrível no golfe de qualquer maneira. O desempenho, no entanto, é maravilhoso.
O código resolve cada um dos casos de teste corretamente em um período quase instantâneo, portanto o desempenho obviamente não é um problema. Por diversão, aqui está um caso de teste muito mais difícil:
1234567 123456 12345 1234 123 777777 77777 7777 777
para o qual a resposta é 82317
, que meu programa conseguiu resolver no meu laptop (de médio desempenho) em 1,66 segundos (!), mesmo com o algoritmo do caminho Hamiltoniano de força bruta recursiva.
Observações
Primeiro, devemos construir um gráfico ponderado modificado, com os nós sendo cada número "sortudo" e os pesos sendo quantas alterações são necessárias para passar de um nível de reputação para outro. Cada par de nós deve ser conectado por duas arestas, pois subir não é o mesmo que diminuir o valor da reputação (você pode obter +10, por exemplo, mas não -10).
Agora, precisamos descobrir como encontrar a quantidade mínima de alterações de um valor de representante para outro.
Para passar de um valor mais alto para um valor mais baixo, é simples: basta levar para ceil((a - b) / 2)
onde a
está o valor mais alto e b
o valor mais baixo. Nossa única opção lógica é usar o -2 o máximo possível e depois o -1 uma vez, se necessário.
Um valor baixo a alto é um pouco mais complicado, pois o uso do maior valor possível nem sempre é ideal (por exemplo, de 0 a 9, a solução ideal é +10 -1). No entanto, esse é um problema de programação dinâmica de livros didáticos, e o DP simples é suficiente para resolvê-lo.
Depois de calcular as alterações mínimas de cada número para qualquer outro número, ficamos essencialmente com uma ligeira variante do TSP (problema do vendedor ambulante). Felizmente, há um número suficientemente pequeno de nós (no máximo 5 no caso de teste mais difícil) que força bruta é suficiente para esta etapa.
Código não-protegido (fortemente comentado)
use std::io;
use std::str::FromStr;
// all possible rep changes
static CHANGES: &'static [i32] = &[-2, -1, 2, 5, 10, 15];
fn main() {
// read line of input, convert to i32 vec
let mut input = String::new();
io::stdin().read_line(&mut input).unwrap();
let nums = (&input.trim()[..]).split(' ').map(|x| i32::from_str(x).unwrap())
.collect::<Vec<i32>>();
// we only need to generate as many additive solutions as max(nums) - min(nums)
// but if one of our targets isn't 1, this will return a too-low value.
// fortunately, this is easy to fix as a little hack
let min = *nums.iter().min().unwrap();
let count = nums.iter().max().unwrap() - if min > 1 { 1 } else { min };
let solutions = generate_solutions(count as usize);
// bruteforce!
println!("{}", shortest_path(1, nums, &solutions));
}
fn generate_solutions(count: usize) -> Vec<i32> {
let mut solutions = vec![std::i32::MAX - 9; count];
// base cases
for c in CHANGES {
if *c > 0 && (*c as usize) <= count {
solutions[(*c-1) as usize] = 1;
}
}
// dynamic programming! \o/
// ok so here's how the algorithm works.
// we go through the array from start to finish, and update the array
// elements at i-2, i-1, i+2, i+5, ... if solutions[i]+1 is less than
// (the corresponding index to update)'s current value
// however, note that we might also have to update a value at a lower index
// than i (-2 and -1)
// in that case, we will have to go back that many spaces so we can be sure
// to update *everything*.
// so for simplicity, we just set the new index to be the lowest changed
// value (and increment it if there were none changed).
let mut i = 1us; // (the minimum positive value in CHANGES) - 1 (ugly hardcoding)
while i < count {
let mut i2 = i+1;
// update all rep-values reachable in 1 "change" from this rep-value,
// by setting them to (this value + 1), IF AND ONLY IF the current
// value is less optimal than the new value
for c in CHANGES {
if (i as i32) + *c < 0 { continue; } // negative index = bad
let idx = ((i as i32) + *c) as usize; // the index to update
if idx < count && solutions[idx] > solutions[i]+1 {
// it's a better solution! :D
solutions[idx] = solutions[i]+1;
// if the index from which we'll start updating next is too low,
// we need to make sure the thing we just updated is going to,
// in turn, update other things from itself (tl;dr: DP)
if i2 > idx { i2 = idx; }
}
}
i = i2; // update index (note that i2 is i+1 by default)
}
solutions
}
fn shortest_path(rep: i32, nums: Vec<i32>, solutions: &Vec<i32>) -> i32 {
// mercifully, all the test cases are small enough so as to not require
// a full-blown optimized traveling salesman implementation
// recursive brute force ftw! \o/
if nums.len() == 1 { count_changes(rep, nums[0], &solutions) } // base case
else {
// try going from 'rep' to each item in 'nums'
(0..nums.len()).map(|i| {
// grab the new rep value out of the vec...
let mut nums2 = nums.clone();
let new_rep = nums2.remove(i);
// and map it to the shortest path if we use that value as our next target
shortest_path(new_rep, nums2, &solutions) + count_changes(rep, new_rep, &solutions)
}).min().unwrap() // return the minimum-length path
}
}
fn count_changes(start: i32, finish: i32, solutions: &Vec<i32>) -> i32 {
// count the number of changes required to get from 'start' rep to 'finish' rep
// obvious:
if start == finish { 0 }
// fairly intuitive (2f32 is just 2.0):
else if start > finish { ((start - finish) as f32 / 2f32).ceil() as i32 }
// use the pregenerated lookup table for these:
else /* if finish > start */ { solutions[(finish - start - 1) as usize] }
}
<!-- language-all: lang-rust -->
. ;)floor((a-b)/15)+{0,2,1,2,2,1,3,2,2,2,1,3,2,2,2}[(a-b)%15]
. Sua solução provavelmente poderia se beneficiar disso.Pitão -
4342 bytesUtiliza uma abordagem de força bruta com todas as permutações e combinações.
Não olhando mais para o golfe, porque isso se traduzirá em Pyth.Traduzido.Isso é ainda mais lento que a versão python, porque eu uso filtro em vez de um loop while. Explicação em breve, agora veja o código Python.
Experimente aqui online .
Funciona nos pequenos, não o deixou terminar nos grandes.
fonte
y5
para economizar espaço em branco?K=5
C ++ - 863 bytes, ungolfed
Isso é executado rapidamente, no mesmo estádio da solução escrita em Rust (cerca de 6 vezes mais rápido ao compilar com a otimização ativada). Vou jogar isso mais tarde esta noite (noite na Suécia).
fonte