Escolha entre um conjunto de pesos existente para fazer uma soma alvo

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Ao fazer levantamento de peso, quero fazer um peso específico, anexando várias placas a uma barra.

Eu tenho as seguintes placas:

  • 6 placas de 1 kg cada
  • 6 placas de 2,5 kg cada
  • 6 placas de 5 kg cada
  • 6 placas de 10 kg cada

A barra em si pesa 10 kg.

Só é permitido fixar as placas em pares - elas são fixadas em cada extremidade da barra e o arranjo nas duas extremidades deve ser completamente simétrico (por exemplo, fixando duas placas de 5 kg em uma extremidade e uma placa de 10 kg em a outra extremidade é proibida por razões de segurança).

Faça um programa ou uma função que me diga quantas placas de cada tipo eu tenho que usar para obter um determinado peso total. A entrada é um número inteiro maior que 11; a saída é uma lista / matriz / sequência de 4 números. Se for impossível combinar placas existentes para obter o peso desejado, produza uma matriz zero / vazia, uma sequência inválida, lance uma exceção ou algo parecido.

Se houver várias soluções, o código deverá gerar apenas uma (não faça o usuário escolher - ele está ocupado demais com outras coisas).

Casos de teste:

12 -> [2 0 0 0] - 2 plates of 1 kg plus the bar of 10 kg
13 -> [0 0 0 0] - a special-case output that means "impossible"
20 -> [0 0 2 0] - 2 plates of 5 kg + bar
20 -> [0 4 0 0] - a different acceptable solution for the above
21 -> [6 2 0 0] - 6 plates of 1 kg + 2 plates of 2.5 kg + bar
28 -> [0 0 0 0] - impossible
45 -> [0 2 6 0] - a solution for a random number in range
112 -> [2 4 6 6] - a solution for a random number in range
121 -> [6 6 6 6] - maximal weight for which a solution is possible

Se o seu código exibir os números na ordem oposta (da placa pesada para a leve), especifique isso explicitamente para evitar confusão.

anatolyg
fonte
11
Não é este um engano da questão da contagem mínima de moedas ? Eu não acho que o mesmo algoritmo ganancioso falhe, exceto com a restrição de 6 de um tipo de placa. Eu acho que pode não haver diferença suficiente, mas não tenho certeza.
FryAmTheEggman
11
O algoritmo guloso não funciona (não sem modificações, pelo menos) exatamente porque os números são limitados
anatolyg
Relacionados , mas que um é ASCII
AdmBorkBork
Sim, o motivo pelo qual postei foi que não tinha certeza de que a modificação era significativa o suficiente. Publiquei para tentar obter feedback da comunidade e removerei meu comentário se parecer que a comunidade não concorda comigo.
FryAmTheEggman
Podemos produzir todas as soluções em vez de apenas uma?
Luis Mendo

Respostas:

5

Gelatina , 22 bytes

4ṗạµ×2,5,10,20S€+⁵iƓịḤ

Experimente online! ou verifique todos os casos de teste .

Como funciona

4ṗạµ×2,5,10,20S€+⁵iƓịḤ  Main link. No arguments

4                       Set the left argument and initial return value to 4.
 ṗ                      Take the Cartesian power of [1, 2, 3, 4] and 4, i.e.,
                        generate all 4-tuples of integers between 1 and 4.
  ạ                     Take the absolute difference of all integers in the
                        4-tuples and the integer 4. This maps [1, 2, 3, 4] to
                        [3, 2, 1, 0] and places [0, 0, 0, 0] at index 0.
   µ                    Begin a new, monadic chain. Argument: A (list of 4-tuples)
     2,5,10,20          Yield [2, 5, 10, 20].
    ×                   Perform vectorized multiplication with each 4-tuple in A.
              S€        Sum each resulting 4-tuple.
                +⁵      Add 10 to each sum.
                   Ɠ    Read an integer from STDIN.
                  i     Find its first index in the array of sums (0 if not found).
                     Ḥ  Unhalve; yield the list A, with all integers doubled.
                    ị   Retrieve the 4-tuple at the proper index.
Dennis
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6

MATL , 29 28 bytes

4t:qEZ^!"[l2.5AX]@Y*10+G=?@.

Para entradas que não têm solução, isso produz uma saída vazia (sem erro).

Experimente online!

Explicação

4           % Push 4
t:q         % Duplicate 4 and transform into range [0 1 2 3]
E           % Multiply by 2: transform into [0 2 4 6]
Z^          % Cartesian power. Each row is a "combination" of the four numbers
!           % Transpose
"           % For each column
  [l2.5AX]  %   Push [1 2.5 5 10]
  @         %   Push current column
  Y*        %   Matrix multiply. Gives sum of products
  10+       %   Add 10
  G=        %   Compare with input: are they equal?
  ?         %   If so
    @       %     Push current column, to be displayed
    .       %     Break loop
            %   Implicit end
            % Implicit end
            % Implicit display
Luis Mendo
fonte
5

Mathematica, 70 bytes

Select[FrobeniusSolve[{2,5,10,20},2#-20],AllTrue[EvenQ@#&&#<7&]][[1]]&

Função anônima. Pega um número como entrada e gera uma lista ou erros e retorna {}[[1]]se não houver solução.

LegionMammal978
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4

Gelatina, 25 bytes

×2,5,10,20S+⁵⁼³
4ṗ4’ÇÐfḢḤ

Experimente aqui.

Lynn
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2,5,10,20->2,5,⁵,20
Leaky Nun
realmente ... não é ,uma díade? Minha vida inteira é uma mentira
Leaky Nun
O @LeakyNun ,é um díade, mas também pode ser usado para literais. 2,5,⁵,20não é um embora literal ( 2,5e 20são, mas ,, e ,são átomos), então você precisa de algo para combinar as ligações.
Dennis
3

Python 3, 112 bytes

lambda n:[i for i in[[i//4**j%4*2for j in range(4)]for i in range(256)]if i[0]+2.5*i[1]+5*i[2]+10*i[3]+10==n][0]

Uma função anônima que recebe entrada, via argumento, da massa alvo e retorna o número de cada placa como uma lista. Se não houver solução, será gerado um erro. Isso é pura força bruta.

Como funciona

lambda n                                   Anonymous function with input target mass n
...for i in range(256)                     Loop for all possible arrangement indices i
[i//4**j%4*2for j in range(4)]             Create a base-4 representation of the index i,
                                           and multiply each digit by 2 to map from
                                           (0,1,2,3) to (0,2,4,6)
[...]                                      Package all possible arrangements in a list
...for i in...                             Loop for all possible arrangements i
i...if i[0]+2.5*i[1]+5*i[2]+10*i[3]+10==n  Return i if it gives the target mass
[...]                                      Package all solutions in a list
:...[0]                                    Return the first list element. This removes any
                                           multiple solutions, and throws an error if there
                                           being no solutions results in an empty list

Experimente no Ideone

TheBikingViking
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2

Braquilog , 50 bytes

,L##l4,L:{.~e[0:3]}a:[2:5:10:20]*+:10+?,L:{:2*.}a.

Retorna falsequando não é possível.

Fatalizar
fonte
1

Pitão, 34 31 25 bytes

h + fqQ +; s * VT [1 2,5 5;) yMM ^ U4 4] * 4] 0 
yMh + fqQ +; s * VT [2 5; y;) ^ U4 4] * 4] 0
yMhfqQ +; s * VT [2 5; y;) ^ U4 4

Suíte de teste.

Erros na impossibilidade.

Isso é essencialmente uma força bruta.

Isso é bastante rápido, uma vez que existem apenas 256 arranjos possíveis.

Freira Furada
fonte
1

Scala, 202 bytes

Decidiu que Scala não recebe muito amor aqui, por isso apresento uma solução (provavelmente não ótima) em Scala.

def w(i:Int){var w=Map(20->0,10->0,5->0,2->0);var x=i-10;while(x>0){
var d=false;for(a<-w.keys)if(a<=x & w(a)<6 & !d){x=x-a;w=w.updated(a,w(a)+2);d=true;}
if(!d){println(0);return;}}
println(w.values);}

O programa é gerado na ordem inversa e com lixo extra comparado às soluções postadas. Quando uma solução não é encontrada, imprime 0.

Nota: eu poderia não remover qualquer uma das novas linhas ou espaços porque Scala é mudo, então eu acho que para reduzir o tamanho, o método deve ser refeito a menos que eu perdi alguma coisa óbvia.

ejaszewski
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1

APL, 40 bytes

{2×(4⍴4)⊤⍵⍳⍨10+2×,⊃∘.+/↓1 2.5 5 10∘.×⍳4}

Em ⎕IO ← 0. Em inglês:

  1. 10+2×,∘.+⌿1 2.5 5 10∘.×⍳4: crie a matriz de todos os pesos possíveis, calculando a soma externa 4D dos pesos por tipo de peso;
  2. ⍵⍳⍨: pesquisa o índice do dado. Se não encontrado, o índice é 1 + a contagem da matriz na etapa 1;
  3. (4⍴4)⊤: representa o índice na base 4, ou seja, calcula a coordenada da massa especificada no espaço 4D;
  4. : leve o resultado ao espaço do problema, onde as coordenadas devem ser interpretadas como metade do número de placas.

Exemplo: {2 × (4⍴4) ⊤⍵⍳⍨10 + 2 ×, +. + / ↓ 1 2,5 5 10∘. × ⍳4} 112 2 4 6 6

Bônus : como o APL é uma linguagem de matriz, vários pesos podem ser testados ao mesmo tempo. Nesse caso, o resultado é transposto:

      {2×(4⍴4)⊤⍵⍳⍨10+2×,⊃∘.+/↓1 2.5 5 10∘.×⍳4}12 13 20 21 28 45 112 121
2 0 0 6 0 0 2 6
0 0 0 2 0 2 4 6
0 0 2 0 0 2 6 6
0 0 0 0 0 2 6 6
lstefano
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1

JavaScript (ES6), 109 bytes

n=>`000${[...Array(256)].findIndex((_,i)=>i+(i&48)*9+(i&12)*79+(i&3)*639+320==n*32).toString(4)*2}`.slice(-4)

Retorna 00-2por erro. Solução alternativa que retorna undefinedcom erro, também 109 bytes:

n=>[...Array(256)].map((_,i)=>`000${i.toString(4)*2}`.slice(-4)).find(s=>+s[0]+s[1]*2.5+s[2]*5+s[3]*10+10==n)
Neil
fonte