Perguntas com a marcação «code-golf»

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PNZ (adivinhe três dígitos únicos em ordem)

A partir de um desafio de um livro de programação há muito tempo, o PNZ é um jogo em que o usuário deve adivinhar três dígitos únicos na ordem correta. Regras : Um número aleatório de 3 dígitos sem dígitos repetidos é gerado. (É isso que o usuário está tentando adivinhar) O usuário digita um...

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Maçãs estão caindo

Introdução Há um tronco de árvore de maçã posicionado entre -2 e 2 no eixo x, onde algumas maçãs caem ao seu redor: | | | | <-------|---|-------> -2 2 Todos os dias, n maçãs caem. Cada maçã mantém sua coordenada x conforme cai diretamente no chão. Mas se pousar em cima de outra maçã,...

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Movimento em uma grade hexagonal

Dada a entrada de uma série de caracteres representando movimentos em uma grade hexagonal, produza as coordenadas finais do "ponteiro". Nossos hexágonos serão numerados da seguinte forma (imagine uma grade retangular com cada coluna de número ímpar deslocada levemente para baixo): _____ _____...

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Blocos de empilhamento

Dada a entrada de uma lista de blocos a serem descartados em determinados pontos, produza a altura da "torre" resultante. A melhor maneira de explicar esse desafio é pelo exemplo. A entrada será uma lista de 2n números inteiros representando n blocos. O primeiro número inteiro é a posição x do...

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Codifique palavras em seqüências inteiras

Introdução Pareidolia : do grego antigo; παρα ( para , "simultâneo, ao lado") + εἴδωλον ( eídōlon , "imagem"). A tendência de interpretar um estímulo vago como algo conhecido pelo observador, como interpretar marcas em Marte como canais, ver formas nas nuvens ou ouvir mensagens ocultas na música....

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Calcular o número do enrolamento

O número do enrolamento é o número inteiro de rotações líquidas no sentido anti-horário que um observador deve ter feito para seguir um determinado caminho fechado. Observe que quaisquer rotações no sentido horário contam negativas para o número do enrolamento. O caminho pode se...

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Sexagesimals de Fibonacci

Leonardo da Pisano, também conhecido como Fibonacci, foi fundamental para trazer o sistema numérico hindu-árabe para a Europa. Antes disso, os matemáticos trabalhavam na base sessenta com algarismos romanos. Por exemplo, a raiz quadrada de dois pode ser aproximada como: uma e vinte e quatro partes...

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Aplicar a lei de Kirchhoff

A lei de Kirchhoff diz que, quando você soma todas as correntes (positivas para as correntes que vão para uma junção e negativas para as correntes que saem de uma junção), você sempre obtém o resultado 0. Veja o seguinte diagrama: Usando a lei de Kirchhoff, você pode ver que i1 + i4 - i2 - i3 =...

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Para onde vai a nave espacial?

Baseado em uma idéia sugerida por Zgarb . Uma nave espacial está se movendo em torno de uma grade 3D regular. As células da grade são indexadas com números inteiros em um sistema de coordenadas destro, xyz . A nave espacial começa na origem, apontando ao longo do x positivo eixo , com o eixo z...

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Retrocesso sexta-feira: renumere minha listagem BASIC do espectro ZX

A primeira linguagem de programação à qual fui exposto foi o Sinclair BASIC . Como muitos dialetos BASIC, ele exige que todas as linhas de código-fonte sejam numeradas . Como resultado, o uso do GO TOcomando era idiomático e salta a execução para o número da linha fornecido (sem rótulos). Também...

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Construa uma sala simples em arte ASCII

Uma sala pode ser composta de retângulos conectados, por exemplo, uma sala em forma de L. Essa sala pode ser descrita por uma lista de dimensões que descrevem o tamanho de cada retângulo. Suponha que você tenha duas listas de entrada. O primeiro contém a largura dos retângulos empilhados...

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A que distância do exterior?

Pegue uma região 2D do espaço dividida em elementos quadrados da unidade alinhada ao eixo, com seus centros alinhados em intervalos inteiros. Uma aresta é considerada interna se for compartilhada por dois elementos, caso contrário, é uma aresta externa. Seu objetivo é encontrar o número mínimo de...

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Lucros das lojas de brinquedos

A história "2016? Tudo bem", resmungou Hilbert, vendedor de brinquedos. Ele abriu os olhos, limpou o molho de salada que escorria do ouvido e comeu um cremeschnitte de manhã. Férias exemplares. No entanto, ele precisa ir trabalhar agora e terminar a contabilidade do ano. O Natal é um período...

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Inverter imagem png

Crie um programa ou função que tome o nome do arquivo como argumento ou o leia da entrada padrão e conclua a seguinte tarefa: Leia a imagem de um arquivo png (nome dado como argumento). Inverta as cores nessa imagem, de modo que, por exemplo, o verde escuro (0, 75, 30) se torne (255, 180, 225)...

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Determinar o tipo de uma entrada

O desafio é simples: determine o tipo de uma entrada e envie um identificador informando que tipo é. "UI", inteiro não assinado: 0, 1, 34,111111111111111111111111111111111111111111 "SI", assinado inteiro: +0, +1, +42, -1, -3,-111111111111111111111111111111111111111111 "UD", decimal não assinado:...

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Ravenity of Cube Distance Numbers

Inspirado por esta entrada Numberphile fundo Os números de distância do cubo de um número inteiro n são definidos aqui como o conjunto de números inteiros que estão a distância de x³ para um dado x . Para um exemplo simples, com n=100e x=2, os números da distância do cubo são {92,108}. Isso pode...