Depois de ler alguns artigos on-line, posso dizer com confiança que não tenho noção de como o Anti-Aliasing funciona quando o Ray Tracing . Tudo o que entendo é que um único pixel / raio é dividido em 4 sub-pixels e 4 raios em vez de 1 . Alguém poderia explicar como isso é feito (de preferência...