Perguntas com a marcação «mapping»

15
Manipulando Aliasing Projetivo no Mapeamento de Sombra

Estou brincando com a simples modelagem 3D processual para criar pequenos edifícios para impressão 3D. Um exemplo: Para tornar os modelos mais legíveis na tela, implementei o mapeamento básico de sombras para uma única luz direcional. Como minha cena não está mudando, apenas renderizo o mapa...

13
Como mapear a textura quadrada para o triângulo?

Eu quero encontrar as coordenadas de textura para o ponto P. Eu tenho os vértices do triângulo e suas coordenadas uv correspondentes. Os números nos pequenos quadrados na textura representam valores de cores. Quais são as etapas para calcular as coordenadas uv de

11
Programaticamente gerando normais de vértice

Estou trabalhando com a API de face do Kinect, que fornece uma variedade de vértices e índices para triângulos que devem ser renderizados para criar a imagem da face. O número de vértices e sua ordem na matriz, bem como os índices dados pelo kinect, são sempre constantes. No entanto, a API não...

9
Mapear uma textura em um triângulo hiperbólico

Eu estive preso em como abordar isso por um tempo, para que todas as sugestões sejam apreciadas com gratidão! Quero mapear uma textura na forma de um triângulo euclidiano inferior direito para um triângulo hiperbólico no disco de Poincaré. Aqui está a textura (o triângulo superior esquerdo da...

8
Artefatos de Mapeamento de Sombra

Eu tenho brincado com o mapeamento de sombras no OpenGL usando texturas de profundidade. A textura da profundidade é boa e posso mapeá-la na cena, mas tenho alguns artefatos estranhos na parte de trás do objeto: Minha pergunta é o que está causando isso e como posso corrigi-lo? O shader de...