Perguntas com a marcação «shader»

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Ajustando um shader de brilho para torná-lo melhor

Eu tenho um jogo simples ee assuntos são essas pequenas linhas. Ele é direcionado para iOS e Android, portanto, possui uma enorme variedade de processadores nos quais pode ser executada agora. Estou tentando adicionar brilho em tempo real a eles por duas razões Estou tentando esconder o fato...

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Compute Shader vs CUDA / OpenCL

Então, eu aprendi recentemente sobre o Compute Shader e parece que tive a mesma idéia que a programação paralela que você faria com CUDA ou OpenCL, mas no pipeline do shader. Se eu quiser desenhar um milhão de cubos em uma cena, devo usar um método sobre o outro ou ambos. Se ambos, como você...

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Codifique dois buffers R11G11B10F em um usando Y'CbCr?

Estamos tentando otimizar a iluminação na taxa de preenchimento. Os chips gráficos integrados são muito lentos no acesso à memória. Existem dois amortecedores de luz: um para difuso e outro para especular. Ambos usam o formato R11G11B10F. Existe alguma maneira de empacotar dois buffers em um? Por...

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Como posso deslocar / encolher um polígono triangular no GLSL?

Preciso compensar todos os triângulos (azuis), cada um independentemente dos outros, usando o vertex-shader. Para manipular o triângulo como um todo, criei atributos personalizados (vec3) para cada vértice (vermelho) que representa os vértices vizinhos à esquerda (roxa) e à direita (verde). A...