Quais são algumas pequenas telas baratas de tinta eletrônica? [fechadas]

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Estou procurando por uma tela de tinta eletrônica (baseada em pixels) que seja tão barata quanto humanamente possível e pequena, mas ainda assim uma tela totalmente baseada em pixels que possa ser atualizada em cem milissegundos.

Os produtos de "exibição personalizada" da Aveso são quase o que estou me referindo. Mas eles são telas imutáveis, ou seja, não baseadas em pixels.

Os displays devem ser muito pequenos - 1 cm e, idealmente, eles funcionariam com um controlador com várias cabeças.

roberto tomás
fonte
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Estranho - quando tentei acessar o site avesodisplays.com, o Chrome colocou um alerta de malware.
Toybuilder 5/05
6
O mesmo aqui, com o Firefox.
Leon Heller
Opera não por algum motivo.
um sandwhich
@ Sandwich, parece que você pode ter um vírus para acompanhá-lo.
Kortuk #
@roberto, removi o link por causa de malware.
Daniel Grillo

Respostas:

6

Por um breve período de tempo, considerei a idéia de mexer nas telas do eink; e acompanhou a e-Ink Corporation. Eles são as pessoas que possuem o eInk IP. Eles me indicaram a PrimeView, que é uma empresa de fabricação de LCD bem estabelecida. (E, como pesquisei no Google para verificar alguns fatos, o PVI adquiriu o EInk.)

Consegui falar sobre algumas planilhas de dados e preços. Receio que não pareça bom para o conser- vador médio. Eles estavam citando US $ 200,00 por peça para a exibição. e 4,50 por peça para o controlador (em quantidades de amostra). Os painéis foram cotados a 60,00 / pc para volumes de produção. Obviamente, essa última citação dependeria do volume - e suspeito que a Amazon obtenha preços muito melhores! (BTW, este foi para o painel de 6 ", citado em dezembro de 2007)

Se você é realmente sério, eles ofereceram seu kit de desenvolvimento por cerca de US $ 3.000.

Dado que a tecnologia ainda é relativamente nova e grande parte da tecnologia-chave (versus a tecnologia habilitadora) está sob muita proteção de patente, levará um tempo até vermos as telas de tinta eletrônica de uso geral (genérico).

Construtor de brinquedos
fonte
para que tamanho de tela era a cotação?
Kortuk #
Isso foi para 6 ", por volta de dezembro de 2007. Tenho certeza de que os preços caíram significativamente a partir daí, mas não os níveis" baratos ". Atualizei o texto principal da minha resposta para refletir isso. Obrigado.
Toybuilder
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Aqui está a minha experiência com o SeeedStudio E-Ink.

http://www.picaxeforum.co.uk/showthread.php?23583-E-ink-on-PICAXE-see-it-now- !

O Seeedstudio E-ink é um escudo compatível com Arduino. (No entanto, não é totalmente compatível com o Arduino!. Consulte o Fórum do Seeedstudio: http://www.seeedstudio.com/forum/viewtopic.php?p=16432#p16432 )

Aqui está o código PICAXE:

    #PICAXE 28X2


    Eeprom %00001111, ( %00000000 ) ' %00000000
    Eeprom %00011111, ( %11000000 ) ' %11000000
    Eeprom %00101111, ( %00110000 ) ' %00110000
    Eeprom %00111111, ( %11110000 ) ' %11110000
    Eeprom %01001111, ( %00001100 ) ' %00001100
    Eeprom %01011111, ( %11001100 ) ' %11001100
    Eeprom %01101111, ( %00111100 ) ' %00111100
    Eeprom %01111111, ( %11111100 ) ' %11111100
    Eeprom %10001111, ( %00000011 ) ' %00000011
    Eeprom %10011111, ( %11000011 ) ' %11000011
    Eeprom %10101111, ( %00110011 ) ' %00110011
    Eeprom %10111111, ( %11110011 ) ' %11110011
    Eeprom %11001111, ( %00001111 ) ' %00001111
    Eeprom %11011111, ( %11001111 ) ' %11001111
    Eeprom %11101111, ( %00111111 ) ' %00111111
    Eeprom %11110000, ( %00000000 ) ' %00000000
    Eeprom %11110001, ( %11000000 ) ' %11000000
    Eeprom %11110010, ( %00110000 ) ' %00110000
    Eeprom %11110011, ( %11110000 ) ' %11110000
    Eeprom %11110100, ( %00001100 ) ' %00001100
    Eeprom %11110101, ( %11001100 ) ' %11001100
    Eeprom %11110110, ( %00111100 ) ' %00111100
    Eeprom %11110111, ( %11111100 ) ' %11111100
    Eeprom %11111000, ( %00000011 ) ' %00000011
    Eeprom %11111001, ( %11000011 ) ' %11000011
    Eeprom %11111010, ( %00110011 ) ' %00110011
    Eeprom %11111011, ( %11110011 ) ' %11110011
    Eeprom %11111100, ( %00001111 ) ' %00001111
    Eeprom %11111101, ( %11001111 ) ' %11001111
    Eeprom %11111110, ( %00111111 ) ' %00111111
    Eeprom %11111111, ( %11111111 ) ' %11111111

    pause 5000

    sertxd ("Eink_8",cr,lf)

    setfreq m16

    Symbol Eink_CS1 = S.6           ' Chip select for Eink driver
    Symbol Eink_DC  = S.5           ' Data/Command control for Eink driver
    Symbol GT_CS2   = S.4           ' Chip select for character ROM


    Symbol i           = w4
    Symbol Xs          = b10
    Symbol Xe          = b11
    Symbol Ys          = b12
    Symbol Ye          = b13
    Symbol Char        = b14
    Symbol Char16      = w8
    Symbol Char16Lo    = b16
    Symbol Char16Hi    = b17
    Symbol CommandByte = b18
    Symbol DataByte    = b19 
    Symbol t           = b20


    HIGH Eink_CS1
    HIGH Eink_DC
    HIGH GT_CS2


    hspisetup spimode00e, spimedium
    sertxd ("hspisetup done",cr,lf)

    Gosub initEink
    sertxd ("init done",cr,lf)

    Gosub clearScreen
    sertxd ("clear done",cr,lf)

    Ys = 170

    Xs = 2 : Ys = 179
    for t = 0 to 13
    lookup t, ( "PICAXE RULES !" ),Char
    Ys = Ys - 8 : Gosub displayChar
    next 
    sertxd ("line 1 done",cr,lf)




    Xs = 7 : Ys = 179
    for t = 0 to 20
    lookup t, ( "Eink from Seeedstudio" ),Char
    Ys = Ys - 8 : Gosub displayChar
    next
    sertxd ("line 2 done",cr,lf)



    Xs = 12 : Ys = 179
    for t = 0 to 18
    lookup t, ( "Cheers, from Buzby." ),Char
    Ys = Ys - 8 : Gosub displayChar
    next 
    sertxd ("line 3 done",cr,lf)



    Gosub refreshScreen
    sertxd ("refreshScreen done",cr,lf)
    sertxd ( "Done",cr,lf )

    End



    ' =================================================================

    writeComm:
        LOW  Eink_DC
        LOW  Eink_CS1
        hspiout ( CommandByte )
        HIGH Eink_CS1
    return

    ' =================================================================

    writeData:
        HIGH Eink_DC
        LOW  Eink_CS1
        hspiout ( DataByte )
        HIGH Eink_CS1
    return

    ' =================================================================

    clearScreen: 

        CommandByte = 0x24 : Gosub writeComm

        HIGH Eink_DC
        LOW  Eink_CS1

        For i = 0 to 3095
            hspiout (0xFF)
        Next i

        HIGH Eink_CS1   

        Pause 1000
    return

    ' =================================================================


    initEink:
         CommandByte = 0x10 : Gosub writeComm ' exit deep sleep mode
         DataByte    = 0x00 : Gosub writeData 
         CommandByte = 0x11 : Gosub writeComm ' data enter mode
         DataByte    = 0x03 : Gosub writeData 

         CommandByte = 0x44 : Gosub writeComm ' set RAM x address start/end, in page 36
         DataByte    = 0x00 : Gosub writeData ' RAM x address start at 00h;
         DataByte    = 0x11 : Gosub writeData ' RAM x address end at 11h(17)->72: [because 1F(31)->128 and 12(18)->76] 
         CommandByte = 0x45 : Gosub writeComm ' set RAM y address start/end, in page 37
         DataByte    = 0x00 : Gosub writeData ' RAM y address start at 00h;
         DataByte    = 0xAB : Gosub writeData ' RAM y address start at ABh(171)->172: [because B3(179)->180]
         CommandByte = 0x4E : Gosub writeComm ' set RAM x address count to 0
         DataByte    = 0x00 : Gosub writeData 
         CommandByte = 0x4F : Gosub writeComm ' set RAM y address count to 0
         DataByte    = 0x00 : Gosub writeData 

         CommandByte = 0xF0 : Gosub writeComm ' booster feedback used, in page 37
         DataByte    = 0x1F : Gosub writeData 
         CommandByte = 0x22 : Gosub writeComm ' display updata sequence option ,in page 33
         Databyte    = 0xC0 : Gosub writeData ' enable sequence: clk -> CP

         Gosub configureLUTRegister

         CommandByte = 0x2C : Gosub writeComm ' vcom
         DataByte    = 0xA0 : Gosub writeData 
         CommandByte = 0x3C : Gosub writeComm ' board
         DataByte    = 0x63 : Gosub writeData 
         CommandByte = 0x22 : Gosub writeComm ' display updata sequence option ,in page 33
         DataByte    = 0xC4 : Gosub writeData ' enable sequence: clk -> CP -> LUT -> initial display -> pattern display

    return

    ' =================================================================

    configureLUTRegister:

        CommandByte = 0x32 : Gosub writeComm ' write data to LUT register

        HIGH Eink_DC
        LOW  Eink_CS1

        hspiout ( 0x00,0x00,0x00,0x55,0x00,0x00,0x55,0x55,0x00,0x55, _
                 0x55,0x55,0xAA,0xAA,0xAA,0xAA,0x15,0x15,0x15,0x15, _
                   0x05,0x05,0x05,0x05,0x01,0x01,0x01,0x01,0x00,0x00, _
                   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, _
                   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, _
                   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, _
                   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, _
                   0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00, _
                     0x22,0xFB,0x22,0x1B,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00 )

        HIGH Eink_CS1   

    return


    ' =================================================================

    refreshScreen:
        CommandByte = 0x20 : Gosub writeComm
        Gosub closeBump
        Pause 2000
    return

    ' =================================================================

    closeBump:
        CommandByte = 0x22 : Gosub writeComm    
        DataByte    = 0x03 : Gosub writeData 
        CommandByte = 0x20 : Gosub writeComm 
    return


    ' =================================================================
    #rem
    Xs --> X start  address   0~17
    Xe --> X end    address   0~17
    Ys --> Y start  address   0~171
    Ye --> Y end    address   0~171

    #endrem  

    setPositionXY:

        LOW  Eink_CS1

        LOW  Eink_DC    
        hspiout ( 0x44 )' set RAM x address start/end  command
        HIGH  Eink_DC
        hspiout ( Xs , Xe )

        LOW  Eink_DC
        hspiout ( 0x45 )' set RAM y address start/end  command
        HIGH  Eink_DC
        hspiout ( Ys , Ye )

        LOW  Eink_DC
        hspiout ( 0x4E )' set RAM x address count to Xs
        HIGH  Eink_DC
        hspiout ( Xs )  

        LOW  Eink_DC
        hspiout ( 0x4F )' set RAM y address count to Ys
        HIGH  Eink_DC
        hspiout ( Ys )  

        HIGH  Eink_CS1

    return

    ' =================================================================
    #rem
    display character in the Eink screen:
    x:the X start address,X value can be 0 to 14;
    y:the Y start  address, Y vlue can  be 171 to 7;
    the charater diplay erea is from x to x+3 in X position and from y to y-7 in Y position
    unicode_char:the character machine code
    */
    void E_ink::displayChar(INT8U x,INT8U y,INT16U unicode_Char)
    {
      INT16U i;
      getCharMatrixData(unicode_Char);
      converCharMatrixData();
      setPositionXY(x,x+3,y,y-7);
      writeComm(0x11);     /*data enter mode command */
      writeData(0x05);     /*set Y-mode:X address is increment and y address decrement */                       
      writeComm(0x24);
      for(i=0;i<32;i++)
      {
          writeData(matrixdata_conver[i]);
       }
    }
    #endrem

    displayChar:


       ' Make address of character in ROM
        Char16 = Char - 0x20 * 16 

        ' Reset scratchpad pointer
        ptr = 0

        ' Get 16 bytes character data from ROM into scratchpad
        LOW GT_CS2
        hspiout (0x03,0,Char16Hi,Char16Lo)
        hspiin  (@ptrinc, @ptrinc, @ptrinc, @ptrinc,@ptrinc, @ptrinc, @ptrinc, @ptrinc, _
                    @ptrinc, @ptrinc, @ptrinc, @ptrinc,@ptrinc, @ptrinc, @ptrinc, @ptrinc )
       HIGH GT_CS2

    #rem

       sertxd ("chardata",cr,lf)
       ptr = 0
        sertxd  (Char, " ", #@ptrinc,",", #@ptrinc,",", #@ptrinc,",", #@ptrinc,",",#@ptrinc,",", #@ptrinc,",", #@ptrinc,",", #@ptrinc,",", _
                    #@ptrinc,",", #@ptrinc,",", #@ptrinc,",", #@ptrinc,",",#@ptrinc,",", #@ptrinc,",", #@ptrinc,",", #@ptrinc, cr, lf )

       for ptr = 0 to 15
           b0 = @ptr
           sertxd (#bit7,#bit6,#bit5,#bit4,#bit3,#bit2,#bit1,#bit0,cr,lf)
       next

    #endrem


       ' Convert data bytes into twos

          for i = 0 to 7

           ptr = i              ' Get single byte
           b0 = @ptr

            ' original in b0, result in w0 - Thanks to hippy !

            b1 = b0 | $0F : Read b1, b1
            b0 = b0 | $F0 : Read b0, b0

           ptr = i + 16 : @ptr = inv b0
           ptr = i + 24 : @ptr = inv b1

        next i


          for i = 8 to 15

           ptr = i              ' Get single byte
           b0 = @ptr

            ' original in b0, result in w0 - Thanks to hippy !

            b1 = b0 | $0F : Read b1, b1
            b0 = b0 | $F0 : Read b0, b0

           ptr = i + 24 : @ptr = inv b0
           ptr = i + 32 : @ptr = inv b1

        next i

        Xe = Xs + 3
        Ye = Ys - 7

        Gosub setPositionXY 

        CommandByte = 0x11 : Gosub writeComm ' /*data enter mode command */
        DataByte    = 0x05 : Gosub writeData ' /*set Y-mode:X address is increment and y address decrement */                       
        CommandByte = 0x24 : Gosub writeComm 

        HIGH Eink_DC
        LOW  Eink_CS1

       for ptr = 16 to 47

           hspiout (@ptr) 

        next

        HIGH Eink_CS1

    return

Na verdade, existem apenas dois chips ativos no Shield, uma ROM de caracteres e o driver de tinta E.

O código lê a ROM para obter os padrões de bits, reorganiza os bits e envia para o driver de tinta eletrônica.

Não consegui encontrar o nome de nenhum fabricante no próprio visor de tinta eletrônica, a menos que o fabricante se chame 'Good Display'! (Estas são as únicas palavras na parte de trás e um número de peça GDE021A1) (EDIT: Acabei de pesquisar no Google o número de peça novamente e desta vez ele encontrou o fabricante. É uma boa exibição!)

Penso que isso é perfeito para a aplicação correta, só preciso encontrar essa aplicação.

Buzby
fonte
É recomendável postar respostas com pelo menos alguns detalhes incluídos na resposta, portanto, se o link ficar morto, a resposta ainda será útil. O download do esquema ou código desse site também parece exigir uma inscrição, talvez você possa incluir um pouco de código na resposta e um link para o esquema em algum lugar disponível publicamente.
PeterJ
1
Olá Peter, desculpe pela má etiqueta, sou novo neste site. Vou editar a resposta com mais detalhes. Buzby
Buzby
Acabei de descobrir que o Good Display também oferece um display um pouco menor, o GDE0210C1 . Sem cabo, as dimensões externas são 59,5 × 26,6 mm. Acabei de enviar uma mensagem, perguntando como obter a tela e se é possível conectar o cabo na direção oposta (espelhado).
feklee
5

PervasiveDisplays O visor de papel eletrônico de 1,44 "custa 13,87 USD (8,8 USD por 100pc.) 128 x 96 pixels, 111 dpi, dimensão externa em mm: 40.512 x 28,80 x 1,00. Http://www.pervasivedisplays.com/products/144

Mas: não é tão pequeno quanto 10x10mm, e com certeza não é tão rápido quanto necessário. Mas pelo menos os preços estão significativamente mais baixos agora.

wintifrosch
fonte
2

O Seeed Studio oferece um protetor de exibição de tinta eletrônica Arduino por 49,90 USD a partir de 16/04/2013 - WEST. A resolução da tela é 172 × 72 pixels. A pegada do PCB é de 68 × 63 mm. A julgar pelas imagens, o componente da tela possui menos da metade da área útil da placa de circuito impresso.

feklee
fonte
0

Desculpe se estou um pouco atrasado, tente os displays de baixa energia SHARP, eles são baseados em pixels e oferecem tamanhos pequenos. A Adafruit os carrega e eles funcionam exatamente como as telas de tinta. Eles são encontrados nos smartwatches originais de calhau e, com o software adequado, funcionam de maneira surpreendente.

jeff
fonte