Estou pesquisando microcontroladores, chips de memória e chips de som para brinquedos eletrônicos simples. Esses brinquedos podem receber a entrada do usuário por meio de botões ou interruptores e reproduzir sons armazenados em um chip de memória e talvez reproduzi-lo através de algum chip de som ou amplificador de áudio.
Quais são alguns modelos típicos para esses chips? Eu trabalhei com chips PIC no passado como um hobby. Estou procurando por aqueles que são normalmente usados pelos fabricantes de brinquedos em seus produtos. Provavelmente são mais econômicos do que aqueles com os quais estou acostumado a trabalhar como hobby.
ESCLARECIMENTO Estou pesquisando esse b / c. Tenho uma idéia de brinquedo e quero ter uma idéia dos custos de fazê-lo. Eu quero ser capaz de produzir em massa isso.
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Respostas:
Os PICs são tão baratos quanto qualquer outro em sua classe.
Você pode comprar um PIC da série 10F de nível básico por um pouco mais de 30 centavos em volume modesto de distribuidores nos EUA.
MAS eu entendo que eles têm um acordo na Ásia em que vendem as peças não testadas e o usuário final é responsável pelos testes e o preço seria MUITO menor.
Existem fabricantes asiáticos que clonaram os PICs mais antigos e os oferecem a um preço menor do que os PICs equivalentes no mercado aberto. Suspeito que o Microchip os combine nos preços de volume em particular. [por exemplo, acabei de receber uma cotação das baterias LSD NimH de um dos três grandes fabricantes de baterias chinesas em quantidades MOQ que tendem a dar água nos olhos. A cotação inclui uma solicitação por escrito para não informar seus preços aos concorrentes. Duvido que seja muito secreto na realidade, mas sem dúvida o mesmo acontece na área do processador].
Portanto, faça 100.000 brinquedos ou 1.000.000 e eles provavelmente venderão processadores básicos por 10 a 15 centavos.
Existem processadores asiáticos de 4 bits de origem especificamente voltados para mercados de volumes muito grandes, mas os conjuntos de instruções e arquiteturas são muito estranhos * e eles precisam de suas próprias cadeias de ferramentas e suporte da comunidade, como você obteria para os principais processadores. [Por exemplo, um velho Fairchild F8 estaria em casa entre eles. Um RCA CDP1801 pareceria positivamente mainstream].
Aqui está o que parece ser a pechincha total do mundo dos microcontroladores. Ainda não encontrei nada que me diga quantos relógios por ciclo - e alguns dos antigos processadores ST, como o ST6, eram baseados em barramento em série internamente com talvez 10 relógios por instrução! - mas mesmo que fosse esse o caso, isso pareceria uma pechincha. No começo, pensei que eles fossem finais, mas o site da ST diz que eles são "atuais" e vários vendedores os têm a preços semelhantes. Eles são os melhores recursos por microcontrolador $ que eu já vi.
ADC de 5 x 10 bits,
comparação de captura de 3 x mais
3 temporizadores e watchdog
IIC, UART, SPI, + ....
Ainda não encontrei o problema. Pode ser velocidade. TBD - mas a velocidade baixa seria boa em muitos casos pelo preço.
US $ 0,91 / 1.
US $ 0,64 / 100.
US $ 0,39 / 1000.
US $ 0,33 / 10.000
Folha de dados e preços STM8S003K3 / F3
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No caso de brinquedos baratos produzidos em massa, na maioria das vezes você descobrirá que os fabricantes não usarão chips disponíveis comercialmente além de design e prototipagem.
Você descobrirá que eles usam chips projetados para um produto ou aplicativo específico. Esse tipo de chip é chamado de ASIC e geralmente integra grande parte do circuito em um único dispositivo.
Outro tipo comum de dispositivo encontrado em brinquedos baratos é um Chip On Board ou COB. Esses dispositivos parecem um blob preto no PCB. As partes internas do chip desencapado (ou seja, seu dado) são conectadas quando a placa é fabricada e o blob é adicionado posteriormente para protegê-la.
EDIT: Dan Neely postou um bom link sobre COBs e tem alguns detalhes sobre sua relação custo-benefício: dieproducts.org/tutorials/assembly/cob/index.php
Em ambos os casos, os custos de projeto e ferramentas associados ao uso desses chips são muito altos; será mais barato usar esses tipos de chips ao produzir um dispositivo em massa. Eles não são usados em eletrônicos de hobby, exceto para hackers e flexões de circuitos, não seria rentável.
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Para esses brinquedos simples, o desempenho não é absolutamente uma prioridade; portanto, mais do que chips, os fabricantes usam chEAps :). Qualquer microcontrolador de baixo custo e baixa potência de 8 bits pode ser adequado para essa finalidade.
Sobre a relação custo-benefício, um fator muito importante é o número de chips que você compra em lote; para um hobby, que compra de 1 a 10 dispositivos todas as vezes, o preço unitário será muito mais alto (mais do que o dobro, excluindo frete) em comparação com o que um fabricante paga por 10.000 peças.
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