A simplicidade do código-fonte aberto IDE do Arduino é grande, mas às vezes um pouco limitadora - gosto de usar o Netbeans, por exemplo, para outros trabalhos que faço. Existe algum plug-in para IDEs com mais recursos que me permitiria desenvolver para o Arduino (e fazer upload / executar código diretamente nele?) Até agora, minhas pesquisas não trouxeram muita coisa.
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Respostas:
Você pode usar o CodeBlocks para o arduino . O CodeBlocks já trabalha com alguns microcontroladores, então acho que o ambiente de desenvolvimento do arduino será bastante robusto.
Há também um plug - in do Eclipse para o Arduino.
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O Atmel Studio é o ambiente de desenvolvimento que a Atmel fornece aos microcontroladores por trás da linha Arduino. O Atmel Studio 6 é baseado no Visual Studio da Microsoft, que é uma ferramenta de desenvolvimento C ++ muito completa.
Você pode personalizar o Atmel Studio 6 para trabalhar com as bibliotecas e o compilador do Arduino, conforme documentado aqui .
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Não é um IDE em si, mas eu tenho usado o plug-in Stino para o Sublime Text 2 .
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Eu realmente gosto de usar
Visual Micro
, um plug-in para o Visual Studio, que funciona com as edições de 2008, 2010 e 2012.Visual Micro no Codeplex
Captura de tela no Visual Studio 2012:
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Para o OS X, há um conjunto de modelos que adicionam compatibilidade com o Xcode. Inclui suporte para preenchimento automático e documentação integrada.
http://playground.arduino.cc/Main/EmbedXcode
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O ROBOTC para Arduino é outra opção. Ele suporta muitos outros recursos, incluindo multitarefa (o que é bom para robôs). Ele também possui uma janela de depuração integrada que permite acessar informações de pinos, etc.
Este pacote de software tem o benefício de trabalhar com várias outras plataformas de robôs (todos os sistemas de robôs LEGO e robótica VEX), para que pessoas com experiência nesses sistemas possam preferir esse idioma.
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http://inotool.org/ é um dos melhores, especialmente se você estiver em um sistema operacional Unix.
É uma ferramenta de linha de comando, mas é incrível se você é um fã da linha de comando.
Você simplesmente cria uma pasta e configura o ambiente usando o Ino. Em seguida, você usa seu editor de texto favorito ou IDE.
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