Se eu fosse comprar, diga esta música: http://www.youtube.com/watch?v=3fumBcKC6RE , tire / encontre / obtenha o instrumental e use-o em um jogo que estou criando, como tema, diga por uma briga recorrente com o chefe e depois venda este jogo, isso seria ilegal?
Isso é hipoteticamente falando.
legal
game-industry
music
copyright
Jonathan
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Respostas:
Não sou advogado e isso não é considerado aconselhamento jurídico.
Sim, seria ilegal. Você deve entrar em contato com o proprietário da música e descobrir os detalhes do licenciamento. É provável que seja muito caro.
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Apenas para adicionar a algumas das respostas existentes. Como muitos já apontaram, usar uma música protegida por direitos autorais sem garantir uma licença de sincronização adequada seria considerado uma violação de direitos autorais e poderá causar problemas.
Obter licença de sincronização para uma música popular pode ser bastante caro ou até impossível (ao contrário das licenças mecânicas, as licenças de sincronização não são obrigatórias e você está à mercê do proprietário dos direitos autorais).
Se você não pode obter a licença de sincronização da música desejada, poucas outras opções são:
Disclaimer: Sou músico, não advogado. Em caso de dúvida, consulte um advogado.
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Embora eu não seja advogado, meu entendimento é: A ilegalidade depende de vários fatores, incluindo, entre outros, o seguinte:
Jurisdição (por exemplo, leis de direitos autorais não são aplicáveis em todo o mundo porque muitos países não reconhecem direitos de propriedade intelectual que não foram concedidos dentro de suas fronteiras, além disso, também existem alguns países que nem têm leis de direitos autorais)
Permissão (ao usar o material protegido por direitos autorais de outra pessoa, você deve primeiro obter a permissão dela se não quiser se abrir para um potencial litígio {sendo processado})
Julgamento do tribunal (um julgamento deve ser proferido por um tribunal para determinar se ocorreu uma violação dos direitos de propriedade intelectual de alguém, após o qual as sanções sancionadas pelo tribunal podem ser aplicadas)
Em essência, o proprietário da propriedade intelectual precisa tomar medidas para proteger seus direitos. Se violações aparentes forem permitidas, mas nunca forem feitas tentativas para impedir essas violações, outros poderão [razoavelmente] concluir que essas não são realmente violações (por exemplo, elas foram usadas com permissão concedida em particular, o que normalmente é como essas coisas são). manipulado).
Portanto, a resposta é: Talvez - possa ser ilegal, pois pode ser uma violação das leis de propriedade intelectual, e você precisará perguntar a alguém qualificado com os conhecimentos legais relevantes (como um advogado), em um caso - caso a caso, se você não conseguiu obter uma resposta do detentor dos direitos autorais.
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Eu também não sou advogado, mas o termo é "permissão expressa"; portanto, se você for pesquisar, é isso que precisará pesquisar. O uso comum é algo como isto: "Isso significa que a permissão foi claramente concedida, que, em vez da permissão, não há permissão".
Na linha não do advogado, os direitos autorais não são algo que deva ser protegido (como marca registrada), mas é algo que pode ser aplicado.
Pense nisso ao contrário, seria correto se os caras que escreveram e tocaram essa música começaram a doar seu jogo de graça para quem gostava de música? Provavelmente não.
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Sim, você não pode usar nenhum som sem a permissão expressa do legítimo criador do conteúdo. Isso se aplica basicamente à grande maioria do conteúdo que você encontra na internet.
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Posso sugerir procurar alternativas gratuitas.
Há muito conteúdo licenciado pelo Creative Commons . Você pode encontrar aqueles que são licenciados sem a cláusula NC (sem uso comercial). Por exemplo, o CC-BY requer apenas crédito. Não tenho certeza se a licença SA, Share Alike é utilizável em um jogo comercial (pode exigir que o jogo esteja sob a mesma licença, o que basicamente o impediria de ser comercial, ou talvez a licença se aplique apenas à música e a quaisquer alterações você faz essa música).
Também há músicas de domínio público disponíveis. A maioria deles estará realmente desatualizada (ou seja, com mais de 75 anos) ou material educacional. Eles podem ser usados para certos estilos de jogos. Confira: http://www.pdinfo.com/
O Archive.org deve ter material para o CC e o PD (embora eu não consiga que a pesquisa retorne resultados para quaisquer consultas decentes relacionadas à música licenciada).
Também notei que os gamers independentes têm conteúdo licenciado de alguns produtores de música ambiente / trance bem conhecidos (bem para o gênero). Jon Hopkins foi usado no Vessel e Capsized usou músicas de Solar Fields (eles fizeram o tema do Mirror's Edge também). Talvez valha a pena investigar como os desenvolvedores independentes lidam com isso, talvez um produtor tenha um sistema de licenciamento independente de jogos independentes.
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Você deve procurar músicas e / ou sons de código-fonte aberto. A maioria deles exige que você obtenha uma licença do autor e pague-a de alguma maneira, mas há algumas que você pode usar apenas para uma menção nos créditos.
De qualquer forma, esses músicos provavelmente seriam muito mais fáceis de conversar e fazer um acordo razoável com a maioria dos principais autores de música.
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Resumidamente, se o detentor dos direitos não especificar a liberação dos direitos em formato escrito (on-line ou documentado para você), você não poderá usar uma peça musical de forma alguma, nem comercial nem não comercialmente.
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Acredito que você violaria as leis não apenas uma vez, mas várias vezes.
As leis de direitos autorais são aprovadas principalmente em todo o mundo. Independentemente de onde você mora, eles são basicamente os mesmos. Para mais detalhes, o google pode indicar o site correto para o seu país.
Uma música não pode ser redistribuída, sob qualquer forma ou forma, a menos que seja aprovada por quem reter direitos para essa música (produtor, compositor, grupo, quem quer que seja). Ouvir o rádio significa que a estação de rádio pagou os direitos de reproduzi-lo e você só pode ouvi-lo ... rasgá-lo, como acontece com os vídeos do youtube, é uma violação
Retire parte da música, também é ilegal; "sampling", que é o termo usado para obter um pedaço de uma música para fazer um loop (como alguns artistas de hip hop adoravam fazer no passado), é legal apenas se você tiver a autorização; 2ª infração.
Então você quer tirar a faixa instrumental, o que além de ser bastante difícil, já que a faixa instrumental é mesclada com os vocais e o refrão, mas mesmo que um software a extraia para você; essa é mais uma violação da lei; a menos que você esteja autorizado a fazê-lo (nesse caso, você obteria diretamente a faixa instrumental do produtor, ela gravará em várias faixas para flexibilidade).
Por fim, você quebrou três vezes a lei de direitos autorais; você o coloca no seu produto, sem autorização, que é a 4h e a última infração.
Soluções: faça seus próprios loops, contrate um músico para escrever a partitura ou solicite a permissão do artista; a menos que você lide com o U2 ou o Metallica, os artistas independentes são pessoas amigáveis, que podem até dar a você os direitos em troca de um pouco de royalties com base em suas vendas.
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O simples fato é que todas as fontes de música que você usa para o seu jogo têm direitos autorais e, acredite, você pode ter muitos problemas com essas empresas. Especialmente empresas como Universal ou VEVO podem realmente causar problemas.
Como dito acima, você pode usar música de código aberto e / ou efeitos sonoros. Talvez seja uma boa coisa comprar o FruityLoops 9, você pode criar música techno e até outras músicas legais de jogos: não é fácil, mas vale a pena tentar.
Se você realmente quer essa música, pode pedir permissão polidamente aos produtores, mas acho que você deve realmente comprar uma licença ...
Por último, mas não menos importante: eu recomendo que você não use músicas de comerciais ou algo semelhante a isso. O jogador está pensando nisso "talvez sugando comercial" quando ele / ela joga o jogo.
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