Estou tentando calcular a direção angular de um projétil, sabendo que é a velocidade X e Y, posso encontrar a magnitude de seu movimento, mas estou tendo dificuldade para entender a direção angular (em radianos) que ele está movendo...
Presumo que haja um tan
ou um sin
envolvido, mas sou um pouco sem noção de outra maneira ...
2d
physics
javascript
html-canvas
jondavidjohn
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Respostas:
leia a seguinte página que você deve usar no atan2: http://www.w3schools.com/jsref/jsref_atan.asp
então
angle = atan2 (vy,vx);
espeed = sqrt(vy*vy + vx * vx)
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angle = tan_inverse (VelocityY / VelocityX)
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