Sou bastante novo no desenvolvimento de jogos - na plataforma Android e pensando no desenvolvimento de jogos individuais. Sei que não posso profissionalmente fazer tudo, como gráficos, sons e música, mas acho que posso me preocupar com eles depois que terminar a codificação.
Meu bloqueio atual é a criação do processo de criação de jogos. Eu li alguns livros e notas de aula sobre design de jogos, como A Theory of Fun e Book of Lenses, mas ainda não tenho certeza sobre o processo.
Obviamente, criar idéias de jogos é um processo separado a longo prazo, para que eu possa assumir que já tenho uma idéia para um jogo nesta questão. Mas para a conceituação, o que posso fazer? Eu acho que as pessoas geralmente fazem um documento de design e storyboards para isso. Mas para a plataforma Android, não tenho certeza de que o documento de design é necessário - talvez o resumo do design seja suficiente. Nesse caso, os storyboards (ou rabiscos das telas dos jogos) seriam suficientes para o processo de design? O que mais eu preciso fazer no design do jogo?
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Pessoalmente, eu começaria com apenas uma prototipagem rápida.
Para jogos menores, os documentos de design são realmente bons apenas para forçar você a pensar sobre o problema como um todo. Não há motivo para anotar tudo se você puder encapsular tudo em um protótipo.
Pegue algumas idéias de jogos em sua cabeça e implemente o loop principal. Se parece que há algo lá, itere. Quando você tiver algo divertido, construa as partes chatas ao redor dele (telas de menu, opções etc.) e envie-as.
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