Estou curioso para saber como efeitos 3D como feitiços no Warcraft ou Torchlight são implementados graficamente. Acabei de terminar um livro no Direct3D e me sinto bastante à vontade com ele e com os gráficos 3D em geral, mas não tenho certeza de como eu faria algo como ter um personagem 'lançar um raio' ou algum outro feitiço graficamente. Eu diria que tem a ver com efeitos de partículas ou coordenadas animadas de textura, alguém capaz de me dar uma visão mais específica? obrigado
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Matt Weichselbaum
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Respostas:
Em termos do que você está tentando realizar, é mais provável que você procure uma resposta que se relacione mais à arquitetura de jogos . No entanto, as técnicas de renderização de efeitos nos jogos variam enormemente, mas aqui estão algumas das que eu já encontrei. iniciantes:
Há um número enorme de outras técnicas, incluindo o uso de sombreadores de pixel e vértice, mas isso deve ajudá-lo a começar.
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