Como implementar o Teste de Unidade no Unity3D.
Gostaria de saber se seria possível estender o editor do Unity para ter algum tipo de estrutura de teste.
- Existe alguma diretriz para implementá-lo?
- Alguma referência como livro, blog?
- Algum exemplo ou projeto de trabalho?
unity
unit-testing
Md Mahbubur Rahman
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Respostas:
Eu uso com sucesso o NunitLite com o plug-in NunitLiteRunner https://bitbucket.org/fddima/nunitlite/src/8a4e3c72f295?at=default
Se você estiver interessado, também escrevi sobre o contêiner de IoC em um blog que pode ajudá-lo nos testes:
http://blog.sebaslab.com/ioc-container-for-unity3d-part-1/
http://blog.sebaslab.com/ioc-container-for-unity3d-part-2/
Editar: enquanto as postagens do blog ainda são úteis, você não precisa mais de nunitlite hoje em dia. O Unit Test Runner agora está integrado no Unity. O Unity Test Tools também adiciona mais recursos: https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/13802
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Em relação ao código de teste de unidade no Unity3D, siga os recursos
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Há um pacote gratuito com as ferramentas de automação de teste fornecidas pela Unity Technologies no Asset Store: Ferramentas de teste da Unity
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