"Escalonado" refere-se às arestas irregulares dos mapas isométricos que têm uma forma retangular geral. Esses mapas enfatizam os eixos norte / sul e oeste / leste e geralmente têm o norte para cima (exemplo: Civilização 2). Os mapas de diamantes, por outro lado, enfatizam a orientação e o movimento diagonal. O norte está frequentemente no canto superior direito (exemplo: Simcity 2000). Observe também os diferentes sistemas de coordenadas:
Mapa isométrico "Normal" ou "diamante":
Observe que a forma geral do mapa é um diamante.
Mapa isométrico "escalonado":
Observe que a forma geral do mapa é um retângulo (áspero)
Veja também esta explicação :
A matemática em termos de renderização dos dois tipos de mapas é semelhante, mas tem suas diferenças. Os mapas de diamantes são um pouco mais complicados, principalmente em termos de otimização do loop de renderização.
Os mapas de diamantes são normalmente usados nos jogos do tipo RTS e Tactical Combat, enquanto os mapas Staggered / Block tendem a ser usados nos jogos de RPG e Estratégia Baseada em Turnos.
Em termos do XML lado a lado, escalonado adiciona um novo valor possível para o atributo "orientação" do mapa.
Por fim, não confunda esses mapas escalonados com mapas quadrados escalonados . Estes últimos são uma maneira de obter pseudo-hexágonos:
Observe como os blocos são quadrados, mas o movimento e as adjacências estão em conformidade com os de uma hexgrid.