Quero lhe perguntar sobre alguns recursos para aprender a simular corpos moles. Você conhece algumas boas fontes de conhecimento?
Eu perguntei, porque eu quero fazer um simulador de acidente de carro, fiz algo, mas não funcionou bem. : /
physics
simulations
Jesse Dorsey
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Respostas:
Isso pode ajudar:
http://cg.skeelogy.com/?download=SoftBodyPhysicsTutorial
http://en.wikipedia.org/wiki/Soft_body_dynamics
Eu também usei alguma integração de verlet uma vez para fazer uma física do corpo mole bastante simples. Eu sei que usei mais para física corporal rígida, mas, ao tornar as restrições um pouco mais frouxas, parece que pode ser usado para algumas coisas macias do corpo.
http://www.google.com/#hl=pt&q=soft+body+verlet&fp=9bef8cda26d1a6ec
Espero que ajude.
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