Estou construindo um jogo no LibGDX e a orientação da tela do jogo está no modo paisagem. Quero que ele fique na paisagem, mas ainda quero que o usuário possa virar o dispositivo para o outro lado e a tela girará com ele. Meu aplicativo se recusa a fazer isso e não sei o que fazer para corrigir isso. Tentei ligar o acelerômetro e a bússola (não esperava nada da bússola), mas nada mudou. Alguma ideia?
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Eu sei disso, mas para os usuários que vêm aqui para obter uma resposta, tudo o que você precisa fazer é no arquivo "AndroidManifest.xml". Onde houver uma tag, você precisará colocar um android: screenOrientation = "sensor" para rastrear sua orientação de paisagem para retrato e vice-versa
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