Dentro do código de script do herói (objeto), quero adicionar a possibilidade de alterar seu sprite.
Então o jogador pressiona o botão de espaço e o sprite muda para o outro sprite já adicionado ao projeto.
Você pode me fornecer um código de exemplo para fazer isso?
Respostas:
O código foi comentado por você. Apreciar.
Você precisa ter um renderizador de sprite conectado ao seu GameObject. Crie um novo script C # e anexe a ele um GameObject. Cole o código entre parênteses ... Tenho certeza que você pode descobrir a partir daí :)
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