Eu mudei para o Ogre3D (v1.7) e para usar o PagedGeometry . O que estou tentando fazer é fazer uma cena simples com um terreno, algumas árvores e grama. Em poucas palavras, gostaria de obter esse tipo de efeito no Ogre:
Sombras transparentes / recortadas são implementadas nas demos do PagedGeometry, mas não consigo encontrar nenhuma solução sobre como projetar sombras adequadamente na grama, como no exemplo acima.
Que técnica posso usar para fazer isso?
shadows
ogre
billboarding
scottyp
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Respostas:
Esta não é a minha resposta, mas uma referência ao que acredito ser a solução para a pergunta.
A postagem para a qual estou ligando abaixo (intitulada "árvores e sombras da geometria paginada") descreve diretamente a solução do problema de colocar sombras de árvores na grama com geometria paginada. Envolve especificamente chamar m_sceneMgr-> setShadowTechnique (SHADOWTYPE_TEXTURE_ADDITIVE) com um sombreador personalizado para as sombras.
https://www.ogre3d.org/addonforums/14/t-8945.html ou versão Archive.org .
Este tutorial também faz referência a geometria paginada, árvores, grama e sombras. Aplica um mapa de luz à grama, use a função setColorMap ().
https://ogrecave.github.io/ogre-pagedgeometry/tut3.html ou versão Archive.org . Aplica especificamente um mapa de luz à grama, use a função setColorMap ().
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