Perguntas com a marcação «2d»

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Como simular pressão com partículas?

Estou tentando simular a pressão com uma coleção de partículas esféricas em um jogo do Unity que estou construindo. Algumas notas sobre o problema: O objetivo é preencher um espaço / vazio 2d em constante mudança com pequenas esferas sem atrito. O jogo está tentando simular a pressão crescente de...

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Como calcular o vetor de uma interceptação?

Dado um espaço bidimensional e uma espaçonave amigável parada, um inimigo está se movendo NÃO diretamente para a nave amiga com posição, velocidade e direção reais conhecidas. O navio amigo quer entrar no campo de tiro para combater o inimigo. Na verdade, estou definindo apenas um vetor direto...

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2d mapa top-down: normalização ou não?

Eu sou um iniciante absoluto em programação de jogos, caso essa pergunta seja mal formulada, esteja ciente de que não foi uma negligência ao meu lado, mas falta de experiência em programação de jogos. O jogo que estou planejando codificar usará um mapa 2D de cima para baixo como "mundo". O mundo...

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Qual é o nome da perspectiva do Age of Empires II?

Alguém descreveria a "perspectiva" do Age of Empires 1 como um jogo de sprite 2D: Abaixo está uma captura de tela do Age of Empires II. Como você descreveria a "perspectiva"? Também é um jogo de sprite 2D? "Perspectiva" pode até não ser a palavra correta. Se não for, o que devo...

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Como criar um sistema de inventário de mundo para jogador?

Estou com um problema ao tentar implementar um sistema de inventário no XNA (realmente não importa, poderia ser qualquer plataforma), mas até agora. Aqui está o problema que estou tentando entender: Como posso obter um item do mundo (pense que quando você mata um monstro ele solta armadura) e o...

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Devo mudar o mundo ou mover o jogador?

Estou prestes a começar a desenvolver um jogo de rolagem lateral, onde o objetivo do jogador é viajar o mais longe que puder no eixo horizontal antes de pousar. Note que eu nunca preciso voltar ao eixo horizontal. Estou desenvolvendo isso com o AndEngine para Android, que usa OpenGL e...

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Box2D Verifique se o ponto cruza um corpo

Existe uma maneira de verificar se um ponto está cruzando um corpo? Por exemplo, digamos que exista um corpo no mundo em uma posição de (100.100). Existe uma maneira de verificar se um ponto em (100,100) cruza esse corpo? Outro exemplo está relacionado a um jogo chamado "PHUN". No PHUN, você...

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Criando uma arma corpo a corpo no Box2D (libGDX)

Estou lutando com como implementar uma arma branca que pode balançar quando uma tecla é pressionada. Estou imaginando dois ataques diferentes (facada e swing) Eu tentei criar dois equipamentos (personagem + arma), dois corpos diferentes, dois corpos diferentes + junta de revolução, mas não...

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Posso pular de A para B?

Estou fazendo uma IA rudimentar para o meu side-scroller e preciso saber se uma unidade de IA pode alcançar o ponto B a partir do ponto A simplesmente dando um pulo. A trajetória de vôo dos meus personagens é um pouco incomum, pois eles podem aplicar força no ar (como no Jazz Jackrabbit 2, por...