Perguntas com a marcação «2d»

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Como crio um efeito World Healing Wave?

Quero mudar meu fundo escuro e deprimente para um fundo gramado feliz , em tempo real, de modo que o plano de fundo feliz seja mostrado em um raio em torno do personagem do jogo. Um campo de força de felicidade , se você quiser. Como isso pode ser feito da maneira mais eficiente possível ao...

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Física do veículo com skid

Como eu criaria a física do veículo para um carro que pode perder tração? Quero que pareça que o motorista está com o pé chato; portanto, quando você pressiona o acelerador, os carros que dirigem as rodas (traseiras) perdem a tração e tornam um pouco difícil de controlar. Eu também gostaria de...

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Como implementar áreas de borda macia com partículas

Meu jogo é criado usando Phaser, mas a pergunta em si é independente de mecanismo. No meu jogo, tenho vários ambientes, áreas essencialmente poligonais pelas quais os personagens dos jogadores podem se mover e serem afetados. Por exemplo, gelo, fogo, veneno, etc. 'O elemento gráfico dessas áreas é...

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O movimento parece depender da taxa de quadros, apesar do uso de Time.deltaTime

Eu tenho o código a seguir para calcular a tradução necessária para mover um objeto de jogo no Unity, que é chamado LateUpdate. Pelo que entendi, meu uso de Time.deltaTimedeve tornar a taxa de quadros de tradução final independente (observe CollisionDetection.Move()apenas o desempenho de...

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Motor Love2D para Lua; E o 3D? [fechadas]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . Lua foi realmente incrível de...

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Detecção de colisão de corda 2D

Estou querendo criar uma corda que possa colidir com objetos como no seguinte vídeo do youtube: Corda da física do jogo 2D Eu estou pensando que você implementa a integração de verlet que usa pontos e conecta esses pontos com linhas. Estou tentando descobrir que tipo de detecção de colisão você...

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Detecção de colisão 2D mais rápida

Recentemente, tenho trabalhado em um jogo de tiro em 2D em ritmo acelerado e me deparei com um grande problema. Detecção de colisão. Claro, está funcionando, mas é muito lento. Meu objetivo é: ter muitos inimigos na tela e fazê-los não se tocarem. Todos os inimigos estão perseguindo a entidade do...

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Como faço para criar uma janela pop-up com o Scene2D?

Eu tenho uma tela de menu principal com um logotipo e um monte de botões. Quando o botão Login é pressionado, aparece um diálogo solicitando um nome de usuário e senha. Isso funciona bem, exceto o "surgindo". No momento, a nova caixa de diálogo muda tudo, mas eu gostaria de posicioná-la sobre a...