Perguntas com a marcação «3d»

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Por que triângulos próximos tendem a desaparecer?

Acabei de ativar a seleção do rosto para trás e estou percebendo um comportamento estranho: quando todos os vértices do meu triângulo estão fora da vista e 2 deles estão atrás de mim (acho), o triângulo desaparece. Então, para vê-lo, aqui está um GIF. Suspeito que a matriz de projeção inverta a...

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Quão difícil é implementar modelos 3D em um jogo 2D?

Criar um jogo 3D completo requer muito mais matemática para a física, mas e se eu quiser apenas misturar modelos 3D em um jogo 2D, como nos New Super Mario Brothers? Eu seria capaz de obter a aparência de modelos 3D com a facilidade de criar um jogo em

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Otimizando a renderização Octree

Digamos que eu tenha uma octree e, em um certo nível, eu armazene VBOs nessa octree. Conheço as dimensões dos nós que possuem o vbo para que eu possa fazer a seleção básica do frustum. Isso funciona muito bem porque tudo fora da tela nunca é renderizado. No entanto, meu mundo é muito grande e...

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Modelo 3D do Maya para iOS OpenGL ES

Preciso exibir, girar e aplicar zoom em um modelo 3D no OpenGL ES (iPhone / iPad). Os artistas gráficos 3D estão usando o Maya (no OS / X). Qual formato de exportação devo procurar para usar seus modelos 3D no aplicativo? Além disso, vários plug-ins do Maya não funcionam no Mac (aparentemente ele...

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Equação para gráfico de rejeição?

Eu basicamente quero que minha câmera em 3D se mova automaticamente. Atualmente, tenho um movimento linear que é bastante burro, então eu gostaria de fazer um movimento de salto. No entanto, o que é uma boa equação para saltar? Quero dizer, para um círculo que você pode fazer y = sqrt(1 - x^2),...

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Perspectiva nos primeiros jogos pseudo-3d

Dê uma olhada na captura de tela abaixo, do antigo clássico Space Harrier. Minha pergunta diz respeito à perspectiva curva no 'chão' do tabuleiro de damas. Tem uma geometria estranhamente curva (eu lembro de ter visto isso em alguns jogos / demos antigos). Eu me lembro um pouco do efeito moiré, e...

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Pré-renderize o objeto 3D de vários ângulos, salve como PNG

Estou procurando uma ferramenta ou script que pega um objeto 3D (qualquer formato) e faz várias renderizações automaticamente (usando um raytracer ou outro renderizador offline de alta qualidade). Ele salvaria a saída como uma série de arquivos PNG. Exemplo: deixe-me renderizar um carro a partir...

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Granularidade do Shadowmap

Eu pensei que poderíamos reutilizar o mesmo mapa de sombras para todas as luzes. Mas vi um artigo do setor sugerindo que você não pode reutilizar mapas de sombras entre as luzes e precisa usar superfícies separadas. Precisamos de um mapa de sombras por luz? Ou um para todo o