Perguntas com a marcação «android»

9
Folha de Sprite ou vários recursos

Ao animar para a plataforma Android, é uma prática recomendada criar uma folha de sprite com vários estados para cada sprite em uma única imagem ou devo exportar imagens individuais para cada caractere / estado / etc.? Qual opção me fornece um tamanho de arquivo menor para recursos e qual é mais...

9
Quão bem o Unity 3d funciona para Android e iPhone?

Primeiro, essa pergunta pode ser um pouco ampla, então peço desculpas se for. Na verdade, estou apenas procurando experiências das pessoas e conhecimento pessoal sobre o assunto. Estou procurando criar um jogo para a plataforma Android e iPhone. Sei que o Unity é um ótimo mecanismo de jogo e minha...

9
Vantagens e desvantagens do libgdx [fechado]

Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 6 anos . Sou...

9
Box2D Diferença entre WorldCenter e posição

Portanto, esse problema está ocorrendo há alguns dias. Primeiro, qual é a diferença entre digamos Body.getWorldCenter () e Body.getPosition (). Ouvi dizer que o WorldCenter pode ter a ver com o centro de gravidade ou algo assim. Segundo, quando eu crio um corpo Box2D para um sprite, o corpo está...

9
Como encontro o ângulo entre dois vetores?

Eu tenho 3 pontos na minha tela: a = a point which is (c.x, 0) makes a line pointing straight up b = a user input touch, can be anywhere on the screen c = a moving object a _______.________ | | | | | | | b | | | . | | | \ | | | \ | | | \| | | | c | |______._______| Eu desenhei algumas linhas...

9
retornando o ID multiTouch correto

Passei inúmeras horas lendo tutoriais e analisando todas as perguntas relacionadas ao multiTouch daqui e ao Stackoverflow. Mas eu simplesmente não consigo descobrir como fazer isso corretamente. Eu uso um loop para obter o meu pointerId, eu não vejo muitas pessoas fazendo isso, mas é a única...

9
animação de sprite em openGL

Estou enfrentando problemas na implementação de animação sprite no openGL ES. Eu pesquisei no Google e a única coisa que estou recebendo é o tutorial implementado via Canvas. Eu sei o caminho, mas estou tendo problemas para implementá-lo. O que eu preciso: Uma animação de sprite na detecção de...

9
Como o gluLookAt funciona?

Pelo meu entendimento, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); é equivalente a: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); Mas quando imprimo a ModelViewmatriz, a chamada para glTranslatef()parece...

8
Como funciona um pipeline de entrada?

Encontrei este artigo sobre a implementação de um pipeline de entrada para o Android, mas realmente não entendo como ele funciona. Também não entendo completamente o conceito de programação de um pipeline ou pool. Alguém poderia explicar esses conceitos e como eles funcionam como esse pipeline de...

8
VSync / real a 30FPS no Android

Estou trabalhando em um jogo que não pode ser executado em velocidade máxima em alguns dispositivos. No Tegra2, com muitas otimizações, o desempenho é próximo de 40 fps. O framerate é estável, mas as animações não são suaves o suficiente, então eu preciso de um vsync. Com o Android SDK 2.3,...

8
Qual é a melhor maneira de desenhar muitas árvores

Estou escrevendo um aplicativo que processa uma ilha aleatória plantada com árvores. As árvores são atualmente dois quadriláteros, cruzados e desenhados com texturas. Planejo ter malhas mais complexas que formem diferentes tipos de plantas, como palmeiras, carvalhos, gramíneas etc. O problema...