Quando crio o script C # ( Create -> C# Script) por meio de Unity3d ou o excluo de Unity3d- Visual Studiome mostra a janela de aviso. É irritante. Existe alguma maneira de forçar "ReloadAll" na solução Explorer sem a
Quando crio o script C # ( Create -> C# Script) por meio de Unity3d ou o excluo de Unity3d- Visual Studiome mostra a janela de aviso. É irritante. Existe alguma maneira de forçar "ReloadAll" na solução Explorer sem a
Estou desenvolvendo um jogo para Android e tenho uma pergunta sobre como armazenar os elementos do jogo sem disparar o coletor de lixo. Meu jogo precisa de uma coleção na qual os elementos do jogo sejam armazenados de acordo com as posições x, y (todos os elementos do jogo têm x, y, largura e...
Eu desenvolvi um jogo no Android. Agora eu quero jogar no wifi ou 3G. Tenho pacotes de jogos que desejo enviar do formulário do cliente (móvel) para o servidor e depois para outro cliente (móvel). Não sei como escrever código em Java para enviar os playPackets continuamente ao servidor e receber o...
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 4 anos . Gostaria de...
Encontrei este artigo sobre a implementação de um pipeline de entrada para o Android, mas realmente não entendo como ele funciona. Também não entendo completamente o conceito de programação de um pipeline ou pool. Alguém poderia explicar esses conceitos e como eles funcionam como esse pipeline de...
Estou trabalhando em um jogo que não pode ser executado em velocidade máxima em alguns dispositivos. No Tegra2, com muitas otimizações, o desempenho é próximo de 40 fps. O framerate é estável, mas as animações não são suaves o suficiente, então eu preciso de um vsync. Com o Android SDK 2.3,...
No meu jogo, existem terrenos com edifícios (casas, centros de recursos). Prédios como casas têm inquilinos, quartos, complementos, etc., e há vários valores que precisam ser simulados com base em todas essas variáveis. Agora, gostaria de usar o AndEngine para o material de front-end e criar outro...
Existe um método para saber se um sprite saiu da câmera do palco? ou eu tenho que fazer minhas operações? :
Alguém tem alguma idéia de como conseguir a detecção de colisão rotacional com pixel perfeito com os Bitmaps no Android? Ou em geral para esse assunto? Atualmente, tenho matrizes de pixels, mas não sei como manipulá-las com base em um número arbitrário de
Existe alguma maneira de converter um Flash games(arquivo com extensão .swf) para funcionar com dispositivos Android? Eu quero o jogo para usar o dispositivo Android controles nativos como sensor, accelerometer,
Estou fazendo o jogo OpenGL para Android. Até agora eu usei apenas o pipeline de função fixa, mas estou renderizando coisas simples. O pipeline de função fixa inclui muitas coisas de que não preciso. Então, eu estou pensando em implementar shaders no meu jogo para simplificar o pipeline do OpenGL,...
Recentemente, tenho buscado o desenvolvimento de jogos como um hobby e decidi que, para aprender as vantagens e desvantagens do desenvolvimento de jogos, eu deveria criar um jogo e renderizar tudo sozinho (sem o uso de um mecanismo de jogo). Isso se mostrou um pouco complicado, mas estou fazendo um...
Contratamos uma equipe externa do país oriental. Eles criaram nosso aplicativo de jogo para dispositivos móveis usando o Unity3d, que pagamos muito $ K. Pedimos a eles que usassem apenas o software com licença comprada, e não com uma licença quebrada, e eles disseram que o farão. Agora, estamos...
Estou escrevendo um aplicativo que processa uma ilha aleatória plantada com árvores. As árvores são atualmente dois quadriláteros, cruzados e desenhados com texturas. Planejo ter malhas mais complexas que formem diferentes tipos de plantas, como palmeiras, carvalhos, gramíneas etc. O problema...
Eu implementei uma rotina simples de detecção de colisão usando AABB's entre meu sprite de jogo principal e várias plataformas (consulte o código abaixo). Funciona muito bem, mas agora estou introduzindo a gravidade para fazer meu personagem cair e isso mostrou alguns problemas com a rotina do meu...
fundo No meu aplicativo, tenho um botão 'classifique-me'. Ele segue o caminho usual - o usuário clica, inicia uma intenção e abre a listagem do aplicativo na Play Store. Tudo bem e bem. Agora, desejo tentar distribuir meu aplicativo por diferentes lojas de aplicativos (Amazon, por exemplo)....
Meus primeiros pensamentos sobre marcar níveis concluídos são apenas gravar as informações em um arquivo após a conclusão do nível e carregá-las assim que o aplicativo for aberto novamente. Mas como eu poderia manter isso a salvo de adulterações e evitar
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 2 anos . Estou trabalhando em um...
O Android Market não permite que desenvolvedores do meu país vendam aplicativos. Pelo que entendi, a única chance de obter lucro é colocar anúncios no meu aplicativo. Os anúncios têm um lucro decente ou existe outra maneira de ganhar dinheiro? Existe algum outro sistema de pagamentos disponível...
Ter programação adaptativa sofisticada, vai viajar - por assim dizer. Faço parte de um grupo que desenvolveu software sofisticado de aprendizado / adaptação para robótica. O sistema "pensa" através de seu simulador, construindo e adaptando o código por si próprio; e depois executa a melhor solução....