Perguntas com a marcação «animation»

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Carregador Wavefront * .obj em C ++

Estou criando um jogo usando OpenGL (via SDL) e C ++ (via Visual Studios 2010 Professional). Durante o jogo, eu vou usar animação de personagens 3D. Eu gostaria de usar arquivos wavefront * .obj para todos os modelos 3D (com exceção do terreno). Os personagens precisarão ter movimentos fluentes...

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Animação de ossos - matrizes e cálculos

Estamos 'no final' quando se trata de terminar o projeto, mas pouco antes de implementar o sistema de animação. Nosso cliente decidiu escolher "Bones Animation" - que é o de exportar cada Transformation Matrix (rotação matricial 4 x 4 + tradução) para cada quadro e para cada osso que esse objeto...