Perguntas com a marcação «geometry»

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Rotação arbitrária sobre uma esfera

Estou codificando um mecânico que permite que um usuário se mova pela superfície de uma esfera. A posição na esfera está atualmente armazenada como thetae phi, onde thetaé o ângulo entre o eixo z e a projeção xz da posição atual (ou seja, rotação em torno do eixo y) e phié o ângulo do eixo y para a...

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Como posso encontrar a maior esfera que cabe dentro de um tronco?

Como você encontra a maior esfera que pode desenhar em perspectiva? Visto de cima, seria o seguinte: Adicionado: no frustum à direita, marquei quatro pontos sobre os quais acho que sabemos algo. Podemos projetar todos os oito cantos do frusum e os centros das extremidades próxima e longínqua....

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Como limitar o movimento do clique e arrastar para uma área?

Peço desculpas pelo título um tanto genérico. Na verdade, não tenho muita ideia de como realizar o que estou tentando fazer, o que torna ainda mais difícil pesquisar uma possível solução. Estou tentando implementar um tipo de marcador de caminho (talvez exista um nome mais adequado para ele, mas...

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Como interpolar em torno de um retângulo?

Quero fazer uma animação chique em que um ponto viaja ao redor de um retângulo. Eu quero encontrar a posição do ponto de cada vez t. O retângulo é dada por X, Y, Widthe Height. Existe um algoritmo para isso? Eu usei sin/ cospara círculos. Qual é a abordagem equivalente para...

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Sistema de Geometria de Populous: The Beginning [fechado]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 4 anos . Eu quero desenvolver um jogo...

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Geração de geometria processual

Recentemente, estive pesquisando o SceneKit para OS X e notei que existem vários métodos de fábrica para criar formas geométricas, como: Caixa, cápsula, cone, cilindro, avião, pirâmide, esfera, toro e tubo. Estou interessado em adicionar essas formas primitivas ao meu renderizador, mas estou...