Perguntas com a marcação «glsl»

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Sombreadores padrão GLSL

Venho armando meu mecanismo com código de verificação de erro. Vou tentar descrever essa situação com minhas melhores habilidades. Sempre que carrego um sombreador e há um erro (arquivo não existe, erro de compilação, qualquer coisa que possa dar errado) eu excluo o sombreador e defino o ponteiro...

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GLSL - Reescrevendo shaders de # 330 a # 130

Recentemente, criei um jogo ( LD21 ) que usa um sombreador de geometria para converter pontos em triângulos texturizados / seleção. Como eu tinha a impressão de que o suporte ao nº 330 era generalizado, escrevi apenas shaders nº 330, mas parece que muito do hardware não tão antigo suporta apenas o...

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sugestões de demonstração glsl?

Em muitos lugares que entrevistei recentemente, muitas vezes me perguntam se trabalhei com shaders. Mesmo assim, eu li e entendi o pipeline, a resposta para essa pergunta foi não. Recentemente, um dos lugares me perguntou se eu poderia enviar uma amostra de 'algo' que é "visualmente...