Perguntas com a marcação «graphics-design»

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Fazendo uma cena noturna sem ficar escuro no monitor

Qual seria uma boa maneira de fazer uma cena 3D parecer "uma noite escura", sem ficar tão escura no monitor que é difícil ver as coisas (especialmente quando reproduzidas em uma sala bem iluminada). Eu tenho experimentado tornar a luz azulada na natureza e ter um componente ambiental bastante...

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Como posso projetar bons blocos contínuos (sem costura)?

Tenho problemas para projetar ladrilhos para que, quando montados, eles não pareçam ladrilhos, mas pareçam uma coisa homogênea. Por exemplo, veja a imagem abaixo: Mesmo que a parte principal da grama seja apenas uma peça, você não "vê" a grade; você sabe onde fica se olhar um pouco com cuidado,...

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Sombras complementares fazem sentido para jogos?

De acordo com a teoria das cores , as sombras funcionam melhor se não usarem pretos ou cinzas puros, mas usar uma cor complementar à cor do objeto que projeta essa sombra. Ou seja, se você tem uma maçã vermelha, use uma sombra verde escura; para uma banana amarela, uma sombra violeta...

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Cores brilhantes versus cores mais opacas

Eu estava conversando com um amigo outro dia e começamos a discutir sobre cores nos videogames, relacionadas aos gráficos / arte reais do jogo. Ele me disse que, embora seja fácil ver as coisas com cores vivas, às vezes é melhor usar cores opacas ou desbotadas, especialmente para coisas que você...