Qual formato de imagem é mais eficiente para economizar memória? PNG, JPEG ou
Programação relacionada à representação visual de informações em telas de computador.
Qual formato de imagem é mais eficiente para economizar memória? PNG, JPEG ou
Eu já vi muitos exemplos de como renderizar sprites a partir de uma planilha, mas ainda não entendi por que é a maneira mais comum de lidar com sprites em jogos 2D. Comecei com a renderização de sprites em 2D nas poucas aplicações de demonstração que fiz ao lidar com cada quadro de animação para...
Na seção de créditos dos jogos que jogo, existem nomes de programadores gráficos . Se eles usaram um mecanismo de jogo, por que eles precisam de um programador de gráficos ? O mecanismo de jogo não está fazendo o trabalho
Eu trabalhei usando o Maya para animação e mais projetos orientados para filmes, mas também estou focando meus estudos no desenvolvimento de videogames. De qualquer forma, eu estava conversando com um dos meus professores e não conseguimos descobrir por que todos os mecanismos de jogo (que eu...
Como posso desenhar contornos em torno de modelos 3D? Estou me referindo a algo como os efeitos de um jogo Pokemon recente, que parece ter um contorno de pixel único em torno
Por que os mapas normais são predominantemente azuis em vez de uma cor aleatória? Eu acho que vetores normais de um objeto 3D podem apontar em todas as direções, como: (1.0, 0.1, 0.5), (0.1, -0.5, 0.3), (-0.51, 0.46, -1.0) ...
Embora eu seja um programador profissional, mal toquei no desenvolvimento de jogos. Eu tenho essa pergunta há algum tempo, e agora que estou estudando o desenvolvimento de jogos, pensei que seria um bom momento para perguntar. Por que o mapeamento de sombras parece ser a maneira exclusiva que os...
Eu tenho um mapa processualmente gerado usando células Voronoi, com um nível do mar definido e um mapa de altura crível. Até agora, consegui rotular certas características geográficas: terra, oceano, lagos, rios, estuários, confluências, montanhas e biomas. Os biomas incluem tundra, floresta...
Estou familiarizado com o básico da construção de um jogo 2D baseado em sprites no XNA, onde todos os meus objetos são simplesmente imagens .png que eu movo. O que eu preciso aprender a seguir para desenvolver um jogo 2D que utiliza um estilo artístico semelhante ao Super Laser Racer, por...
Quais são os conceitos que precisam ser implementados para alcançar o efeito de uma lente grande angular de extremidades variadas? Pseudocódigo e explicação específica referentes aos vários estágios do pipeline de conteúdo, bem como quais informações precisam ser passadas do código-fonte para o...
O que é melhor usar folhas de animação ou gifs? Uma vantagem dos GIFs em relação às Folhas de animação é que você não precisa pensar em quadros indo muito rápido ou muito devagar por causa do seu código e atualizando-os em tiques adequados. Quais são as desvantagens do uso de gifs e as vantagens...
Comecei a assistir o stream Handmade Hero , onde Casey Muratori cria um mecanismo de jogo sem usar estruturas ou algo assim. Ontem cheguei à parte em que ele mostrou como uma imagem é desenhada na tela. Tanto quanto eu entendi, ele apenas alocou uma memória tão grande quanto o tamanho da tela que...
Ao criar um renderizador que oferece suporte a várias APIs gráficas, você normalmente deseja abstrair seu código em algum tipo de biblioteca de baixo nível associada a alguma API gráfica, como OpenGL, Vulkan, D3D11 e assim por diante; Eles funcionam de maneira muito diferente um do outro, tornando...
Estou desenvolvendo um mecanismo de jogo e ele só funciona em hardware moderno (Shader model 4+). Eu acho que, quando eu terminar, isso não será um requisito tão irracional. Minha pergunta é: quantas texturas posso vincular de uma vez em uma placa gráfica moderna? 16 seria suficiente. Posso...
Desenvolvo um mecanismo de jogo e tenho descoberto e lido sobre tecnologias de jogos como filtragem anisotrópica, oclusão ambiental, anti-aliasing, etc. Geralmente em jogos, você pode ativar e desativar essas configurações. No entanto, se essas configurações adicionarem apenas positivos, há um...
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 5 anos . Alguém tem bons...
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Quais são as vantagens de normais no espaço tangente a normais no espaço de objetos para o cálculo do mapeamento de
Atualmente, estou indo para a faculdade de ciência da computação. Embora eu pretenda utilizar um mecanismo existente em algum momento para criar um jogo pequeno, meu objetivo agora é aprender os fundamentos: a programação em 3D. Eu já fiz algumas pesquisas sobre a escolha entre DirectX e OpenGL, e...
Eu só queria saber como criar um espelho dentro de um jogo em 3D? Minha sugestão é / era traçar raios, atingindo o objeto "espelho" e, em seguida, desenhando a imagem de uma segunda câmera no objeto "espelho" localizado no "ponto" do espelho da câmera original, usando o lado atingido do objeto...