Perguntas com a marcação «graphics»

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Profundidade de cor de 24 bits não é suficiente?

Percebi que em gradientes muito suaves, a profundidade de cores de 24 bits não é suficiente, como você pode ver as transições da cor. Isso aparece mais em cenas escuras ou no céu noturno. Por que ninguém altera a profundidade de cor para dois bytes por canal? Eu sei que isso daria muito trabalho e...

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Como as equipes evitam a substituição do trabalho nos arquivos de origem? [fechadas]

Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 4 anos . Ocorreu-me a possibilidade de...

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Comprimento do arco da curva de Bezier

Veja também: mesma pergunta no Math.SE Como posso encontrar o comprimento de arco de uma curva de Bezier? Por exemplo, uma curva linear de Bezier tem o comprimento: length = sqrt(pow(x[1] - x[0], 2) + pow(y[1] - y[0], 2)); Mas e as curvas de Bezier quadráticas, cúbicas ou n graus? (Meu...

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Eu realmente preciso usar uma API de gráficos?

É necessário usar APIs gráficas para obter aceleração de hardware em um jogo 3D? Até que ponto é possível liberar dependências para APIs de placas gráficas como OpenGL, DirectX , CUDA, OpenCL ou qualquer outra coisa? Posso criar minha própria API ou biblioteca gráfica para o meu jogo? Mesmo que...

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Uma textura detalhada leva mais tempo para renderizar?

Digamos que eu queira renderizar um quadrado; sua textura é "square.png". É mais fácil para o computador renderizá-lo se a textura tiver apenas uma cor lisa? E se for muito barulhento textura com cores completamente aleatórias aqui e ali? Ou, e se essa textura for barulhenta, no sentido de que...

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Tornando água oleosa / poluída?

Quaisquer assistentes de shader por aí têm uma idéia de como obter um efeito de água oleosa / poluída, semelhante a este: Idealmente, a água não seria uniformemente oleosa, mas, em vez disso, o óleo poderia ser gerado a partir de alguma fonte (como um dreno poluente de uma planta química) e...