Eu tenho algumas perguntas sobre a criação de gráficos para um jogo. Como um exemplo. Eu quero criar uma moto. (1 pixel = 1 centímetro) Então, minha moto terá 200 de largura e 150 de altura. (200x150) Mas a libgdx só permite carregar tamanhos com a potência de 2 ?! (2,4,8,16, ...) Primeiro pensei...