Estou procurando um mecanismo de gráficos 2D que me permita lançar no Windows, Mac e iPhone, da mesma forma que o Unity faz para 3D. Existe um bom mecanismo que faça isso e seja específico para
O smartphone para iPhone projetado pela Apple Inc. O primeiro iPhone foi lançado em 9 de janeiro de 2007. O iPhone é executado na plataforma iOS e pode baixar e instalar aplicativos na loja de aplicativos iTunes.
Estou procurando um mecanismo de gráficos 2D que me permita lançar no Windows, Mac e iPhone, da mesma forma que o Unity faz para 3D. Existe um bom mecanismo que faça isso e seja específico para
É possível empacotar o jogo HTML5 para iPhone e Android como um aplicativo ou ele precisa ser acessado através de um
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 5 anos . Por que alguns...
Estou tentando mover uma imagem ao longo da curva de Bezier. É assim que eu faço: - (void)startFly { [self runAction:[CCSequence actions: [CCBezierBy actionWithDuration:timeFlying bezier:[self getPathWithDirection:currentDirection]], [CCCallFuncN actionWithTarget:self
Estou usando o OpenGL ES 2.0. Tenho um monte de quads para desenhar, gostaria de poder passar apenas 4 vértices por quad como se estivesse usando GL_QUADS, mas basicamente só quero saber a melhor maneira de desenhar um monte de quads separados. Até agora, o que descobri que eu poderia fazer:...
Estou desenvolvendo e lançando um jogo para iOS e descobri que ele não roda em um iPhone 3G (nem pergunte sobre um 2G) por vários motivos. Principalmente, o número de sprites e sons necessários para cada nível continuamente causa falhas de memória baixa. Eu já o reduzi ao mínimo e estrategicamente...
Fechadas. Esta questão está fora de tópico . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela esteja no tópico do Game Development Stack Exchange. Fechado há 6 anos . Atualmente, estou desenvolvendo...
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que...
É possível, por qualquer meio, desenvolver um jogo para iPhone usando o iPhone sdk no
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que...
Estou tentando decidir entre um jogo pago e um jogo grátis para jogar. Existe pesquisa sobre os prós e contras de cada um. Eu realmente aprecio alguns dados concretos sobre isso e não apenas opiniões. Este é para jogos para celular (atualmente iOS com Android
Estou procurando criar um efeito de túnel semelhante no COCOS2D (iOS). Alguém poderia sugerir alguma indicação? ref Vídeo 1 ref Vídeo 2 Até agora eu tentei com vários sprites em forma de anel com escala decrescente e posicionados no centro para o mesmo ponto e mantendo Z diminuindo também para...
Eu sou um desenvolvedor que agora está começando a mexer com o desenvolvimento de jogos. Eu sou um cara .Net, então eu brinquei com o XNA e agora estou brincando com o Cocos2d para o iPhone. Minha pergunta é realmente mais geral. Digamos que estou construindo um jogo simples de Pong. Eu teria uma...
Eu estava pesquisando isso e não consigo encontrar uma resposta
Sei que a iPhone App Store limita o tamanho de um aplicativo em geral e também há limitações na AT&T sobre o tamanho que pode ser transmitido por um plano de dados versus WiFi. Não tenho idéia do que, se houver, esses limites são para aplicativos Android e o que estou encontrando on-line é uma...
Estou criando um aplicativo para Android e iPhone que terá alguns mini-jogos. Gostaria de criar a seção não relacionada ao jogo no Android e iPhone nativos. Minha pergunta é: é possível ter um aplicativo nativo que incorpore o minijogo Unity que estou criando em um único projeto apk e...
estou fazendo um jogo de física rápido que é um hóquei na mesa. Com dois marretas e um disco. O jogo roda em iphone / ipad e eu estou fazendo a parte multiplayer através do GameCenter. É assim que o sistema de rede funciona. O cliente que iniciar a partida será estabelecido como servidor e quem...
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Como você armazenaria o estado do seu jogo na saída de um jogo para iPhone escrito em
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